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Yoko Taro und Yosuke Saito erklären, wie das NieR Replicant-Upgrade begann und warum Toylogic

NieR Serienerfinder Yoko Taro und Serienproduzent Yosuke Saito teilten mit, wie NieR-Replikant "update 'gestartet und mehr in einem aktuellen Interview mit Dengeki.

Dengeki: Mit NieR-Replikator Holen Sie sich ein Versions-Update mit „ver.1.22474487139…“, einige Fans haben spekuliert, dass dies einen Sprung von „ver.1.1 ′ nach über Ver.1.2“ und so weiter bedeutet. Gibt es eine Bedeutung hinter diesen Zahlen?

Yoko Taro: "Wir haben diese Zahlen von diesem und jenem bekommen, aber ich habe vergessen, was passiert ist."

Wer hat es im Hinblick auf das 10-jährige Jubiläum möglich gemacht?

Yosuke Saito: „Alles begann mit ‚Wir müssen seit dem 10-jährigen Jubiläum etwas tun! “. Wir sind von allem begeistert. „

Aktualisierte Version von Yoko Taro Yosuke Saito NieR Replicant

Das Titellogo enthält Grimoire Weiss und ein hinzugefügtes Kettenobjekt. Können Sie uns mehr über das Design erzählen?

Yoko Taro: "Die Kette stellt den Fluch dar, an den mich bindet Antworten auch nach 10 jahren. Es ist eine Lüge. Der Log-Designer-san hat es zusammengestellt und es sah cool aus, also haben wir es so belassen. "

Erzählen Sie uns, wie entschieden wurde, dass Toylogic die Entwicklung übernimmt.

Yosuke Saito: „Nun, sie halfen bei der Entwicklung von Drachen Quest X et Dragon Quest XI, und da sie eine Reihe von Mitarbeitern haben, die daran gearbeitet haben NieR Gestalt / Replikant, beschlossen wir, sie zu fragen. Es gibt noch einen weiteren [Grund], aber es ist ein Geheimnis. „

Wie arbeiten Sie mit Toylogic zusammen, Mr. Yoko? Haben Sie einen temporären Sitz im Unternehmen wie bei PlatinumGames für NieR: Automaten?

Yoko Taro: „Ich habe keinen Sitz bei Toylogic. Wir reden im Grunde über einmal im Monat oder so. "

Wie sieht es mit dem guten Aussehen des Regisseurs aus, denken Sie, dass Sie in gegenseitigem Einvernehmen zusammenarbeiten können? [Anmerkung der Redaktion: Frage zu dem langen Witz über Yoko Taros irrationalen Hass auf gutaussehende Typen.]

Yoko Taro: "Es ist unmöglich..."

Saito-san, haben Sie schon Anfragen an Yoko-san?

Yosuke Saito: „Ich frage nicht wirklich nach Inhalten. Wenn überhaupt, könnte ich ihm etwas sagen wie „Halte neue Arbeiten in Maßen“. „

Um ehrlich zu sein, verstehe ich den Teil "erweiterte Version" immer noch nicht, selbst nachdem ich ihn im Livestream erklärt habe. Es gibt verschiedene Darstellungen, was ein Remake oder Remaster ausmacht, aber was ist gleich und was hat sich gegenüber der PS3-Version geändert?

Yosuke Saito: „Es gibt so viele Geheimnisse, die ich nicht erzählen kann… [lacht]. Freut euch jedenfalls darauf. Ich denke, obwohl die Geschichte dieselbe ist, sollte man mit voller Stimme etwas ganz anderes fühlen.

Yoko Taro: „Ich verstehe, dass ich das „Versions-Upgrade“-Ding nicht bekomme. Ebenfalls. Ab sofort möchte ich sie daher durch die „illegal remodifizierte Version“ ersetzen. Illegale Renovierung…. es muss schön sein.

Die Geschichte der Version 1.22474487139… tritt sie hintereinander auf? NieR-Replikator auf PS3? Oder ist es genau die gleiche Weltlinie?

Yoko Taro: "Ich bin mir wirklich nicht sicher."

Das Spiel ist bekannt für seine unterschiedlichen Enden, die auf den Durchspielen basieren. Können wir also ein neues Ende erwarten?

Yoko Taro: „Es steht euch allen frei, zu erwarten, was ihr wollt. Und wir sind auch frei, diese Erwartungen zu enttäuschen, wie auch immer wir uns entscheiden. Alles ist kostenlos … es lebe die Freiheit …“

NieR-Replikator ist in Entwicklung für PlayStation 4, Xbox One und PC. Nie Gestalt et NieR-Replikator Erstmals veröffentlicht auf PlayStation 3 und Xbox 360 im April 2010. Weitere Informationen zu den Neuzugängen finden Sie in unserem vorherigen Bericht.