Nachrichten / Spiele

Warum The Witcher 3 ein zeitloser Klassiker bleibt

Warum The Witcher 3 ein zeitloser Klassiker bleibt

trotz jüngster Kontroversen über Cyberpunk 2077 katastrophaler Start und weniger als hervorragende Fixes nach dem Start, gibt es wenig Argumente gegen die Idee, dass CD Projekt RED einer der besten Namen in der Branche ist, wenn es um Rollenspiele geht. Und natürlich hat sich der Entwickler diesen Status größtenteils dank des kritischen und kommerziellen Erfolgs von verdient Der Hexer 3. Nachdem bereits das nächste Spiel der Saga neben einem vollwertigen Remake des ersten Spiels angekündigt wurde, bringt CDPR The Witcher 3: Wilde Jagd auf Konsolenplattformen der aktuellen Generation, nämlich die PS5 und Xbox Series X/S in diesem Monat.

Und während einige vielleicht Bedenken haben, ein Spiel der letzten Generation in diesem Ausmaß zu melken, spricht wenig dagegen, dass es sicherlich eines der besten Spiele des letzten Jahrzehnts ist. Und selbst nach all den Jahren, The Witcher 3: Die wilde Jagd ist nach wie vor eines der besten Open-World-Spiele aller Zeiten und inspiriert bis heute unzählige Spiele. Wir kommen also nicht umhin, die Frage zu stellen - was genau tut The Witcher 3: Die wilde Jagd ein verdammter Klassiker?

Während CD Projekt RED in Form der ersten beiden Witcher-Spiele großartige Spiele gemacht hatte, waren sie in ihrem Kern – Action-RPGs der siebten Generation mit einer gut realisierten Welt, sympathischen Charakteren und den ganzen neun Metern. Verstehen Sie mich nicht falsch, beide waren großartige Spiele – aber sie fühlten sich stark in dieser Konvention verwurzelt, mit der Verwendung von halboffenen Welten und anderen schwelenden Spiegeln, um ein großartiges Gefühl von Größe zu simulieren, das nicht hätte erreicht werden können die Hardwareeinschränkungen, die die Entwickler ertragen mussten.

Sie haben einen Moment The Witcher 3: Die wilde Jagd in der Entwicklung steckten, Open-World-RPGs noch in den Kinderschuhen steckten – und mit der möglichen Ausnahme von Bethesda – hat niemand wirklich herausgefunden, wie man ein zusammenhängendes Erlebnis schafft, das die Spieler Dutzende und Aberdutzende von Jahren lang fesseln würde. Bungie hat versucht, damit herumzuspielen Destin, während andere Entwickler den Markt mit Open-World-Spielen überschwemmten, die aus demselben Holz geschnitzt zu sein schienen. Es gab viele Mängel in diesen Entwürfen, die unter anderem von unzureichendem Worldbuilding bis hin zu inkonsistenten sekundären Inhalten reichten, und es bestand dringender Änderungsbedarf.

Et quand The Witcher 3: Die wilde Jagd herauskam, fühlte es sich an wie ein Spiel wie kein anderes. Alles, von der atemberaubenden Grafik über die spektakuläre Art Direction bis hin zum exzellenten Quest-Design, trug dazu bei, dass man sich in einer Fantasy-Welt voller Wunder und Bedrohungen verirren konnte. Die Liebesmüh von CD Projekt RED hatte sich endlich ausgezahlt, und es war die süßeste von allen.

Hexerschalter 3

Die Geschichte selbst ist ein donnernder Nervenkitzel durch und durch. Der größte Pull-Faktor bei Der Hexer 3Die Geschichte von ist die Tatsache, dass es sich größtenteils um eine in sich geschlossene Geschichte handelt und diejenigen mit wenig Wissen – wie ich – sich leicht in die Erzählung einarbeiten können und sich nicht bei jeder Wendung und Offenbarung verloren fühlen. . Aber auch diejenigen, die eine lange Geschichte mit der Serie und dem Ausgangsmaterial teilen, werden ihren Spaß haben, denn es gibt viele Rückblenden, wiederkehrende Auftritte und Ostereier, die über die gigantische Karte verstreut sind. Das Schreiben selbst ist ebenfalls erstklassig, und die meisten Charaktere sind gut umgesetzt mit Aktionen und Hintergrundgeschichten, die auf der Brücke der grauen Moral schwanken – wodurch sie sich zuordenbar fühlen, was nicht das übliche Kompliment für RPG-Charaktere ist mit Fantasy-Elementen.

Und natürlich gibt es die Entscheidungen, die Sie während Ihrer Suche treffen, um Ciri zu finden und The Wild Hunt zu besiegen. Die meisten dieser Entscheidungen erfordern sorgfältige Überlegung, und ähnlich wie bei den Charakteren geht es nicht nur um Gut gegen Böse. Bei vielen dieser Entscheidungen gibt es ein sehr sichtbares Element der grauen Moral – und in diesen Situationen müssen Sie Ihre Instinkte einsetzen, um die beste Vorgehensweise zu entscheiden. Aber wenn Sie nicht von den kleinen Bitten jedes NPCs gestört werden möchten, der Ihnen während Ihrer Reise begegnet, können Sie sicherlich die Option wählen, die am besten zu Ihnen passt. Und obwohl es den Anschein haben mag, als hätten einige Entscheidungen in den ersten Stunden keinen Einfluss auf die Geschichte gehabt, neigen sie dazu, rückgängig zu machen und alle in eines der vielen Enden einzufließen, die Sie freischalten können.

Und abgesehen von der Erzählung, die Sie durch die Reise selbst führt, ist das der größte Sprung Der Hexer 3 genommen wurde in Bezug auf sekundären Inhalt. Abkehr vom Standard-Cookie-Cutter-Design, das die meisten Spiele dieser Generation geplagt hat, Der Hexer 3 macht wenig oder gar keinen Unterschied zwischen Nebenquests und Hauptquests. Alle diese Quests, wenn nicht die meisten, sind mit viel Liebe zum Detail geschrieben und voller interessanter Entscheidungen, die das Endergebnis dieser Arbeit bestimmen. Es ist durchaus üblich, moderne Open-World-Spiele wie zu sehen Die Legende von Zelda: Atem der Wildnis ou Red Dead Redemption 2 achten sehr auf die Qualität der Nebenmissionen, und ein Großteil der Vorbereitungsarbeit wurde hineingeworfen The Witcher 3: Wilde Jagd selbst.

Und wer kann Gwent vergessen, das ist ein interessantes Kartentauschspiel in diesem gigantischen Spiel. Diejenigen, die das Spiel durchgespielt haben, hätten höchstwahrscheinlich jeden NPC um eine Runde Gwent herum herausgefordert, als sie stärkere Karten sammelten, um das perfekte Deck zu bauen. Falls Sie es nicht wussten, Gwent hat nach der Veröffentlichung von The Witcher 3 tatsächlich so viele Fans bekommen, dass CD Projekt RED es einige Jahre später als eigenständigen Titel herausbrachte, und das stellte sich auch als Erfolg heraus.

Der Hexer 3 ist ein Spiel, das leicht Hunderte von Stunden in Anspruch nehmen kann, um alles zu sehen und zu tun, was es zu bieten hat, und eine weitere Wiederholung würde diese Erfahrung noch weiter steigern. Verdammt, die Spieler sind bis heute damit beschäftigt, neue Geheimnisse im Spiel zu finden – was ein Beweis für die Menge an Arbeit und Mühe ist, die in jedes kleine Detail dieses Spiels gesteckt wird.Aber es ist nur natürlich, dass sich die Fans nach einer Weile nach mehr sehnen , und CD Projekt RED lieferten erneut über zwei Post-Launch-Erweiterungen in Form von Blood and Wine und Hearts of Stone. Beide sind für sich genommen großartig und bieten mehr Inhalt als selbst einige Vollpreisspiele, ohne natürlich die Qualität des Spielerlebnisses zu beeinträchtigen.

Auf viele Arten, La Hexer 3: The Wild Hunt diktierte, wie ein Open-World-Action-Rollenspiel gemacht werden sollte. Natürlich war es nicht das perfekte Spiel und so viele seiner Aspekte von der Erkundung bis zum Durchqueren und Kämpfen hätten ausgefeilter sein können. Aber angesichts dessen, was es gut macht, sind dies nur geringfügige Beschwerden, die bei Betrachtung des Gesamtbildes nicht viel Sinn machen. Nochmal wichtiger, The Witcher 3: Wilde Jagd bleibt ein kühnes Beispiel dafür, wie Qualität und Quantität koexistieren können, ohne dass das eine das andere beeinflusst, und das ist vielleicht der Hauptgrund, warum das Spiel all die Jahre später immer noch so hoch geschätzt wird.

Hinweis: Die in diesem Artikel geäußerten Ansichten sind die des Autors und stellen nicht unbedingt die Ansichten von dar und sollten diesen nicht zugeschrieben werden. Fun Academy als Organisation.