Nachrichten / Spiele

Vitae Aeternum: New World brilliert und unterhält trotz uninspiriertem Gameplay

Vitae Aeternum: New World brilliert und unterhält trotz uninspiriertem Gameplay

Nach mehr als 20 Zeitleveln in Neue Welt, man könnte meinen, ich würde ziemlich gut verstehen, warum mich dieses Spiel fasziniert, aber je mehr ich das Spiel auf einer mechanischen Ebene betrachte, desto mehr verstehe ich nicht, warum es mir Spaß macht.

Kommen wir gleich zur Sache: Neue Weltist aus Gameplay-Sicht absolut eines der sichersten MMOs. Hier zeigt sich definitiv die dokumentierte Vorliebe von Amazon Games, Trends hinterherzujagen und zu kopieren, was bereits funktioniert. Die Quests basieren auf dem Themenpark-Hub, viele Waffenbaum-Auswahlmöglichkeiten und die Zuweisung von Fertigkeitspunkten erinnern sehr an Elder Scrolls Online, und der Kampf hat einige Nuancen von TERA in Bezug auf aktives Modell- und Animationsgefühl.

Ich kann auch feststellen, wo die PvE-Teile des Spiels mit dem ursprünglichen PvP-Design verglichen werden. Es ist vorherrschend in der Größe des Servers. Die Angriffsanimationssperre scheint sehr auf Menschen ausgerichtet zu sein, die gegeneinander kämpfen. Und das Drehbuch, so wie es aussieht, packt mich nicht ganz - ich konnte nicht einmal ansatzweise die Namen der NPCs nennen, denen ich begegnet bin.

Aber selbst wenn ich das alles weiß und anerkenne, glaube ich nicht Neue Welt ist ein schlechtes Spiel Es macht mich weder schlau, die Schrauben der Designänderung zu sehen, noch macht es die Spieleentwickler schlecht in ihrer Arbeit. Tatsächlich ist die Integration von PvE in das Spiel zwar nicht nahtlos, aber nicht so tiefgreifend und schlampig, wie die meisten glauben machen. Es mag ein wenig unelegant klingen, aber es wurden viel mehr Anstrengungen unternommen, um dieses Spiel für PvE und PvP geeignet zu machen. Übrigens, die Systeme, die das Spiel kopiert, werden hier mit mehr Handwerkskunst und Detailtreue angewendet, als Sie vielleicht erwarten. Es ist leicht anzunehmen, dass die Tonänderung zufällig erfolgt wäre, aber das ist nicht der Fall. Neue Welt fühlt sich nicht aus der Tür gehetzt. Er fühlt sich gemeinsam entworfen.

Bevor ich fortfahre, muss ich darauf hinweisen, dass ich nicht darüber sprechen kann, wie Neue Welt fühlt sich im PvP an. Jemand, der sich auf diesem Gebiet besser auskennt als ich, wird diese Eindrücke wahrscheinlich anbieten. Als reiner PvE-Spieler würde ich sagen Neue Welt trifft für mich sichere, aber bequeme Schalter und schafft es, einen Cut-and-Paste-Job im Griff zu behalten, der mich trotz ansonsten schlechter Geschwindigkeit und Story-Quests immer noch beschäftigt.

Ein Großteil des schweren Hebens wird durch Kämpfe erledigt, die ein langsameres, gemesseneres und bewussteres Tempo erreichen, als man in einem mausähnlichen Action-Kampf annehmen könnte. Es gibt einen Linksklick, langes Drücken auf die LMB, einen Rechtsklick zum Blockieren und drei Fähigkeiten, die aktiviert werden. Das ist es. Dies ist äußerst begrenzt, bedeutet aber auch, dass das Timing von Angriffen, Blockierungen und der Einsatz von Fähigkeiten zum richtigen Zeitpunkt wichtiger ist.

Dies bedeutet, dass die von Ihnen gewählten Waffen (und damit auch Ihre gebaute Klasse) ihre Hand frühzeitig zeigen, aber das Freischalten des Waffenbaum-Fortschritts gibt mir immer noch das Gefühl, an Macht zu wachsen. Und sicher, man könnte LMB wie ein dummer Idiot spammen (und einige Waffenbäume fördern es ein wenig), aber insgesamt fand ich die Kämpfe besser, wenn man ihr Tempolimit erreicht. Tatsächlich überlebte ich Kämpfe gegen mehrere Monster, die vier Ebenen über mir lagen, als ich sorgfältig auswählte, wann ich zuschlagen sollte.

Die Progression trägt auch viel dazu bei, dass ich auch hier investiert bin. Es gibt mehr als nur das Aufsteigen, es gibt viele Sammellevel, Crafting-Level und individuelle Waffenbäume, die freigeschaltet werden können, und alles funktioniert nahtlos zusammen, um das Reisen um die Welt zu fördern Ein weiterer. B, dann wieder bei Punkt A.

Ich habe es geschafft, mehr Fortschritte zu machen und mehr Charakterentwicklung zu spüren, indem ich über den Tellerrand hinausschaute, Dinge sammelte, gegen Tiere, Zombies und Skelette kämpfte und zufällige Points of Interest für Leckereien zerstörte, um sie mit nach Hause zu nehmen und Dinge herzustellen. Ich werde dafür belohnt, glänzenden Dingen nachzujagen, die Welt zu kartografieren und buchstäblich jedes Stück Scheiße einzupacken, das herausfällt. Es wird kein Material verschwendet. Nichts ist unnötig. Sogar die Materialien, die ich gemieden habe, wie Feuerstein, der buchstäblich überall herumhängt, sind für mich essentiell, weil sie für die Herstellung von Schießpulver notwendig sind.

Wenn es ums Handwerk geht, scheint es im Moment die richtige Vorgehensweise zu sein, es weniger als ein Weg zu sein, ein Meister zu werden, um riesige Haufen Gold herzustellen, sondern eher wie ein Überlebensspiel zu spielen. . Jeder kann alles lernen und jeden Beruf mit einem einzigen Charakter maximieren, ohne dass es größtenteils Interdependenzanforderungen gibt. Einige materielle Bedürfnisse erfordern ein wenig Glück, aber die überwiegende Mehrheit von aus der neuen welt Handwerk ist eine Frage der Selbstversorgung.

Dies bedeutet natürlich, dass, wenn es wurde Es wird eine Rettung in diesem Spiel sein, es wird… nun, sehr seltsam. Oder fast nicht vorhanden. Hoffentlich wird der Handelsposten benötigt, wenn ich in die oberen Ränge des Handwerks komme, aber ich kann derzeit keinen finden. Warten Sie ab, vielleicht.

Ich gebe auch andere Probleme mit dem Spiel zu: Einige der Schwierigkeiten dieser Berufe und Sammeldisziplinen zum Beispiel können absolut monströs erscheinen; Das Pflücken von Pflanzen wurde für mich zu einer besonders großen Hürde, da sehr spezifische Pflanzen meine Fähigkeiten verbesserten, und ich fühlte mich erleichtert, als ich endlich Level 50 beim Holzfällen erreichte, anstatt eines Erfolgserlebnisses.

Wenn ich kurz auf das PvP des Spiels zurückkommen kann: Die Gebietskontrolle hat Balancing-Probleme gemeldet. Dies kann ein wenig von PvE-Spielern wie Ihrem abgemildert werden, die wirklich Fraktionsquests annehmen, um ihren Status zu erhalten (und dafür gibt es einige köstliche Belohnungen), während eigene Städte spezielle Quests haben, die die Spieler annehmen müssen Stationen verlangen von den Spielern, Quests zu erfüllen, um ihren materiellen Bedarf zu decken. Beide Systeme erfordern viel Koordination und Kommunikation zwischen den Spielern auf einem Server, aber im Moment konzentrieren sich die meisten Leute nur auf ihren eigenen persönlichen Fortschritt. Es gibt also hier und da eine kleine Lücke in der Designphilosophie; nicht alle PvE- und PvP-Geräte sind miteinander verbunden.

Auch in diesem Sinne und auch wenn dieses Spiel nicht mit seiner Originalität überrascht, was? wurde Das mache ich mit großer Sorgfalt, etwas Aufmerksamkeit und genügend Widerhaken, um mich Nacht für Nacht durch das Spiel zu springen. Gewinne nur noch ein paar Level. Lernen Sie mehr Handwerk. Erkunde die Welt ein wenig mehr und steige in den Reihen des Fraktionsrufs ein wenig weiter auf. Ich führe das Spiel nicht aus; Ich renne nicht, um Dinge zu holen. Ich rolle gerade im Sand.

Und ich habe immer noch Dinge, mit denen ich leben kann. Ich fange gerade an, die Ränder des zentralen Teils der Insel zu drücken. Ich stelle den Stab von Azoth zusammen, den ich habe pense ist erforderlich, um an Inselveranstaltungen teilzunehmen, die riesige Korruptionswolken beseitigen. Ich habe den ersten Dungeon des Spiels noch nicht untersucht, und die paar Male, die ich mit Freunden und anderen zufälligen Passanten gemacht habe, haben mich fasziniert, wie es auf der Tankseite aussieht. Außerdem könnte ich einfach einer zufälligen Laune hinterherjagen, um ein paar brandneue Waffen zu lernen, obwohl dies angesichts meiner aktuellen Ausrüstung und Punktzuweisung eine Menge von mir verlangen könnte.

Neue Welt, nach allen Berichten, hätte das Ärmste aller Zeiten sein sollen. Er hätte einfach hart auf ihr Gesicht fallen können. Und wenn Amazon Games mit diesem fatalen Schlag nicht richtig umgeht, könnte er so leicht umkippen, wie er wachsen kann. Trotzdem freue ich mich darauf, diese verschiedenen Level weiter zu erklimmen. Ich bin fasziniert, was ich sonst noch tun könnte. Es macht mir viel Spaß, herumzulaufen, Launen zu füttern und an allen Inhaltsblättern zu knabbern.

Ich kann nicht aufhören zu spielen. Ich kann nicht anders, als Spaß zu haben. Neue Welt hat mich verzaubert und ich akzeptiere mein Schicksal voll und ganz. Es ist schön, wieder ein neues MMO zu genießen.