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Valheim fügt der Xbox Series X/S einen 40 FPS Balanced Mode hinzu

Valheim - Nebelland

Valheim schlägt seit geraumer Zeit beständige Wellen beim PC-Publikum, und Anfang dieses Monats fand der gefeierte Survival-Titel mit seiner Game Preview-Veröffentlichung für Xbox Series X/S und Xbox One auch seinen Weg auf die Konsolen. Bei ersterem bot das Spiel beim Start zwei Grafikmodi, wobei der Qualitätsmodus und der Leistungsmodus mit 30 FPS bzw. 60 FPS liefen. Damals sagte Entwickler Iron Gate Studio, dass ein ausgewogener Modus für 40 FPS-Gameplay ebenfalls in Arbeit sei, und jetzt ist er verfügbar.

Iron Gate hat kürzlich ein neues Update für veröffentlicht Valheim mit Patch 0.214.300, der den ausgeglichenen Modus auf Xbox Series X/S hinzufügt. Auf der Xbox Series X läuft das Spiel mit 1440p und 40 FPS, während es auf der Xbox Series S mit 900p und 40 FPS läuft. Es wurden auch mehrere andere Anpassungen an der Steuerung des Spiels und seinem Aspekt der Lebensqualität vorgenommen. Sie können die vollständigen Patchnotes unten einsehen.

In unserer Rezension zu aus Valheim Early-Access-Release auf Xbox Series X, wir gaben ihr eine 8/10 und sagten: „Gamer, die nach einem Hardcore-Crafting-/Survival-Spiel auf Konsolen suchen, werden wahrscheinlich nicht viel besseres finden können Valheim, und seine Aufnahme in Game Pass macht es trotz einiger Probleme zu einer einfachen Wahl. Lesen Sie hier die vollständige Rezension.

Valheim ist im Early Access auf PC, Xbox Series X/S und Xbox One verfügbar. Iron Gate Studio gab kürzlich bekannt, dass es keine Spiele für die PlayStation- und Switch-Versionen gibt, aber die Xbox-Exklusivität des Spiels dauert nur sechs Monate, sodass Sie nie wissen, was in naher Zukunft in einem Spiel passieren könnte.

BEHEBEN 0.214.300

Korrekturen und Verbesserungen

  • Beim manuellen Speichern werden Sie nicht mehr dort gespawnt, wo Sie gespeichert haben, und können auf einen dedizierten Server gerufen werden, wenn Sie auf der Admin-Liste stehen
  • Linkshänder-Maus sollte wieder gut funktionieren
  • „Auslöser tauschen“ zur Steuerung der Optionen hinzugefügt, um ein potenzielles Problem für PlayStation-Controller zu beheben
  • Leistungsprobleme im Hauptmenü behoben
  • Einige Sonderzeichen, die als Quadrate und Symbole angezeigt wurden, wurden behoben, sodass sie mehr wie zuvor aussehen sollten
  • Hover- und Texteingaben auf Bedienfeldern sollten jetzt korrekt angezeigt werden und können t- und n-Symbole verwenden
  • Text auf Bedienfeldern sollte jetzt richtig beleuchtet sein und nicht mehr von unten leuchten
  • Verschiedene UI- und Textkorrekturen, die falsch angezeigt wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Scrollen unter Linux langsam und invertiert war
  • Engine auf Unity-Version 2020.03.45 aktualisiert
  • Die Hotkey-Einstellungen sollten jetzt korrekt gespeichert werden

Konsul (Console)

  • Grafikeinstellung „Balanced Mode“ mit 40 FPS und 1440p bei Series X und 900p bei Series S hinzugefügt (dies wird nur als Option angezeigt, wenn Sie ein Display haben, das 40 FPS unterstützt)
  • Der rechte Stick steuert jetzt nur noch die Charakterrotation im Charakterbildschirm
  • Der rechte Analogstick hat im Charaktererstellungsmenü keine Doppelfunktion mehr
  • Höhenunterschiede zwischen Xbox und PC wurden jetzt fast vollständig eliminiert (das bedeutet, dass einige Bereiche der Xbox-Welten eine erhebliche Geländeänderung aufweisen werden und wenn Sie in diesen Bereichen Gebäude gebaut haben, können leider Gebäude einstürzen)