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Trails of Cold Steel 3 Switch: Ein guter Look für Falcom

Anfangs schien Falcom bei der Nintendo Switch nicht wirklich mit an Bord zu sein. Damals stieß das beständige Fantasy-RPG-Studio auf eine Frage der Erfahrung und Logistik. Es machte Sinn; Falcom war ein langjähriger PlayStation-Partner außerhalb seiner PC-Basis. Aber es sieht so aus, als ob der Ball dank eines Assists mit Falcom und der Switch rollt. Und diesen Monat Cold Steel III-Trails Der Switch-Port ist der zweite Flug und vielleicht der erste einer neuen kohärenten Strategie. Und nachdem ich einige Zeit mit dem neuen Hafen verbracht habe, muss ich sagen, dass die Arbeit hier hervorragend und ein gutes Zeichen für die Zukunft ist.

Der Hafen für Ys VIII Hatte ein paar Probleme, aber um ehrlich zu sein, war dies ein Spiel, das auf Switch, PS4 und PS Vita existieren musste. Es gibt keinen Sieg, wenn es um die Vita geht. Aber um fair zu sein, Ja ist auch eine blitzschnelle Actionserie mit vielen Folgen. Andererseits ist die Kalte Stahlwege Die Serie war viel portfreundlicher und bewegte sich viel einfacher zwischen PS3, Vita, PC und PS4. Die ersten beiden sind hier noch nicht aufgetaucht, und nachdem ich es Ende letzten Jahres auf PS4 gespielt hatte, war ich etwas besorgt. Diese Spiele sind keine Fidelity-Engines, sondern die visuelle Beule der ersten beiden Kalte Stahlwege Einträge zu diesem sind bemerkbar.

kalter Stahlstreifen 3 Schalter 5

Glücklicherweise schien alles gut gelaufen zu sein. Spielen Sie auf meinem Lite, der Cold Steel III-Trails Der Switch-Port sieht genauso aus, wie ich es auf PS4 in Erinnerung habe. Offensichtlich wird dies nicht genau sein; Ich bin sicher, wenn ich sie nebeneinander stellen würde, würde es einen Unterschied geben, und insbesondere der TV-Modus passt möglicherweise nicht zusammen. Aber von den detaillierteren Charaktermodellen bis hin zur Präsentation mit höherer Auflösung sieht alles intakt aus. Und es funktioniert einwandfrei, mit gelegentlichen Framedrops, die kaum der Rede wert sind. In einer Welt von Häfen, die aussehen wie quadratische Stifte, die in runde Löcher gepresst sind, Cold Steel III-Trails passt sich seiner neuen Plattform wie angegossen an.

Es gibt ein Problem, und es ist ein Problem, an das ich mich aus den Tagen der zufälligen Vita-Portierungen erinnere. Die Textgröße in der Benutzeroberfläche wird beim Lesen im tragbaren Modus nicht richtig skaliert. Die Benutzeroberfläche ist so hochauflösend, wie es für das Spielen auf einem Fernseher erforderlich ist, aber ich habe beim Lesen von Text eine gewisse Augenbelastung festgestellt, insbesondere während des Kampfes. Es ist nicht so schlimm, wie ein HD-Spiel auf einem 4:3-Fernseher zu spielen, und einige Vita-Ports sind es auch nicht (grüßt Dynasty Warriors 8 um das beste/schlechteste Beispiel dafür zu sein). Es ist nicht schlimm, und ich habe schon Schlimmeres gesehen, aber Text und manchmal andere UI-Elemente sind nur ein bisschen kleiner, als sie wahrscheinlich für eine durchschnittliche Person sein sollten, und jeder, der Probleme mit den Augen hat, wird dies bemerken (Quelle: ich und mein Astigmatismus). Eine Option zum Anpassen der Textgröße wäre schön!

Abgesehen von meinem Problem mit der UI-Skalierung im Handheld-Modus ist die Cold Steel III-Trails Der Switchport ist nahezu perfekt. Es läuft gut, sieht toll aus und fühlt sich insgesamt wie das Spiel an, das es sein sollte, übersetzt aus einem PS4-Titel. Falcom ist nicht gerade für hochmoderne Grafik bekannt, und das ist in Ordnung. Aber als langjähriger Spieler hier wäre es unehrlich zu behaupten, dass Falcoms Titel nicht auf der Vita gerungen wurden. Aber auf dem Switch scheint der Drittanbieter, an dem Falcom an diesen Ports gearbeitet hat, es am meisten verstanden zu haben. Mit Kalter Stahl IV et Ja IX Auf dem Weg zur Switch bin ich jetzt schon sehr zuversichtlich für die Zukunft von Falcom und Nintendo.

Die Legende der Helden: Spuren des kalten Stahls III erscheint am 30. Juni 2020 für Nintendo Switch. Es ist derzeit für PS4 und PC verfügbar.