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„The Day Before“ verzögerte sich um 8 Monate wegen fehlender Marke

„The Day Before“-Entwickler verteidigt den Einsatz von unbezahlten „Freiwilligen“

Der Tag davor wurde um 8 Monate verzögert, nachdem Entwickler Ftastic es angeblich versäumt hatte, den Namen des Spiels einzureichen.

Ursprünglich für Juni 2022 geplant, Der Tag davor wurde letztes Jahr auf den 1. März 2023 verschoben, aber in einem neuen Update hat Fantastic bestätigt Ihr Open-World-Überlebensspiel wird nun am 8. November veröffentlicht.

Ein Gameplay-Trailer sollte ebenfalls noch in diesem Monat veröffentlicht werden und den Spielern einen ersten Einblick geben Der Tag davor seit 2021, aber auch das ist von rechtlichen Problemen betroffen. Es werde aber „so schnell wie möglich“ veröffentlicht.

„Kurz vor der Veröffentlichung hat Steam unsere Spieleseite auf Wunsch einer Einzelperson wegen des Namens gesperrt Der Tag davor“, schrieb Fntastic.

Der Tag davor. Kredit: Fntastic.
Der Tag davor. Kredit: Fntastic.

Das Studio erklärte weiter, wann Der Tag davor wurde im Januar 2021 bekannt gegeben, "die Marke des Spiels war verfügbar". „Nachdem das Spiel angekündigt wurde, reichte die oben genannte Person jedoch bei uns einen Antrag ein, um die Marke des Spiels in den Vereinigten Staaten zu registrieren.“

„Von der Existenz von Beschwerden war uns nichts bekannt“, so der Veranstalter weiter, der erst letzte Woche (19. Januar) davon erfahren hätte.

„Wir [werden] alle Umstände des Vorfalls herausfinden und wir werden definitiv alles lösen“, versprach er.

„Wir verstehen, dass dies viele unserer Fans enttäuschen könnte, aber wir wollen sicherstellen, dass wir das bestmögliche Spiel veröffentlichen. Wir konzentrieren uns zu 100 % auf das Spiel selbst und darauf, Ihnen das bestmögliche Spiel zu bieten.

Im vergangenen Sommer wurde Fntastic dafür kritisiert, trotz dessen „unbezahlte Freiwillige“ einzusetzen Der Tag davor einer der begehrtesten Titel von Steam.

Der Entwickler verteidigte später seinen Einsatz unbezahlter „Freiwilliger“ und schrieb in einem Website-Update: „Fntastics Kultur basiert auf der Idee der Freiwilligenarbeit. Das bedeutet, dass jedes Mitglied von Ftastic ein Freiwilliger ist.

Er erklärte weiter, dass während „Vollzeit-Freiwillige“ im Wesentlichen bezahlte Arbeiter seien, „Teilzeit-Freiwillige“ unbezahlte Entwickler seien, die stattdessen „schöne Belohnungen, Teilnahmezertifikate und kostenlose Codes“ für ihre Arbeit erhalten.

In anderen Nachrichten regierte Justin Roiland als CEO von Squanch Games, nachdem er Berichten zufolge zuvor wegen häuslicher Gewalt angeklagt worden war.