Nachrichten / Spiele

Sonic Origins ist eine Meisterklasse darin, einen Klassiker zu verwöhnen

Sonic Origins ist eine Meisterklasse darin, einen Klassiker zu verwöhnen

Was die Aufgaben der Spieleentwicklung angeht, ist es nicht unangemessen zu sagen, dass eine der einfachsten Aufgaben, die ein großer Publisher übernehmen kann, darin besteht, klassische 2D-Spiele der Ära zu remastern und neu zu veröffentlichen. 16 Bit. Und doch irgendwie mit Laute Ursprünge, Sega schwankte und … nun, es verfehlte nicht ganz. Aber es ist auch nicht der Homerun, der es sein sollte.

Beim Golf würde ich im Allgemeinen lieber den Ball komplett verfehlen, einen Schlag verlieren und meine aktuelle Position verlassen, als auf den Ball zu gucken und ihn in die Wälder und Lichtungen zu schicken. Aber Sonic Origins ist letzteres; Sega wackelt, verbindet sich mit einer Jubiläumsfeier, die auf dem Papier brillant ist ... aber der Schuss nahm eine hässliche, unappetitliche Richtung. Es ist auch keine Frage des Glücks – es ist eine Frage der Ausführung.

Sollte ich überrascht sein? Ich weiß nicht. Es ist komisch. Segas Versuche mit Sonic in den letzten zehn Jahren schwankten zwischen brillant und katastrophal mit nahezu pendelnder Vorhersehbarkeit – aber dies ist nur eine Neuveröffentlichung. Es verpackt eine Reihe alter Spiele neu. Außerdem sind es alte Spiele – solche, die Sie wahrscheinlich auf dem Infotainment-Bildschirm Ihres Autos emulieren könnten, wenn Sie wollten (tatsächlich ist eine ziemlich zwielichtige Version von Sonic 1 auf Tesla-Fahrzeugbildschirmen verfügbar). Die Sache ist, dass dies eine ziemlich einfache Aufgabe sein sollte.

Sega hat auch eine Feder in seiner Kappe: Fans, die zu Profis wurden, die einen unverhältnismäßig großen Teil ihres Lebens dem Reverse Engineering gewidmet haben und verstehen, was ihre Lieblingsspiele großartig macht. Dies sind einige der gleichen Namen, die letztendlich Sonic Mania hervorbrachten, das wohl beste Spiel der Serie – und einige dieser gleichen Gesichter wurden eingezogen, um Sonic 3 & Knuckles für diese Sammlung arbeiten zu lassen.

Die Sonic 1, 2 und CD-Versionen in Origins basieren auch auf den mobilen Versionen, die von einigen dieser Leute entwickelt wurden – und als das Paket angekündigt wurde, bedeutete das, dass ältere Sonic-Fans wie ich nach diesen Versionen sabberten – sie kamen von Jungs die wirklich wussten, was sie taten.

Irgendwo auf der Strecke brach jedoch etwas zusammen. Ich habe das Spiel auf PC und Xbox ein wenig getestet, und obwohl die Konsolenversion etwas freundlicher ist, entzündet sich mein Herz auch nicht vor Nostalgie.

Es geht auch nicht um gelöschte Sonic 3-Musik oder solchen Unsinn – es geht nur darum, dass Spiele so funktionieren, wie Sie es erwarten und die Funktionen haben, die Sie wollen. Einige von ihnen sehen aus wie dumme Versehen; Tastatursteuerungen, die nicht geprellt werden können, oder Bereiche von Leveln, in denen die Physik nicht ganz wie erwartet funktioniert, was zu seltsamen Macken im Leveldesign führt. Aus irgendeinem Grund hat sich Sega dazu entschlossen, die Musik von Sonic & Knuckles nicht zu remastern, was bedeutet, dass sie matschiger und schlechter klingt als ihre beiden Mega Drive-Vorgänger in derselben Sammlung. Die Tonqualität ist eigentlich auf ganzer Linie schlecht – Spiele sind zu leise, aber die animierten Zwischensequenzen von Sonic CD sind zu laut und so weiter.

Mit all den neuen Inhalten hätte es ein Schwung und ein Hit werden sollen.

Einige Entscheidungen sind einfach nur seltsam. Jubiläumsversionen von Spielen verändern das Lebenssystem, und während das traditionelle Setup im Spiel ist und in seiner Engine neu erstellt wird, können Sie es nur in 4:3 spielen – kein Breitbild. Ebenso gibt es keine Möglichkeit, Sonic 3 und Sonic & Knuckles separat zu spielen, ein bisschen wie ein Radiergummi für die Geschichte. Ich verstehe nicht warum, besonders wenn Sega die urheberrechtlich geschützte Musik besitzt und ersetzt - es sieht einfach gemein aus und lässt die Sammlung unvollständig erscheinen.

Andere Dinge scheinen jedoch greller zu sein. Es gibt eine unscharfe Pixel-Art-Präsentation, die irgendwie schlechter aussieht als die mobilen Veröffentlichungen von 2013, auf denen diese Veröffentlichungen basieren, und sicherlich viel schlechter als die vielfältigen Grafikoptionen von Sonic Mania. Es gibt auch eine lange Liste von Fehlern, bei denen Sie manchmal spüren können, wie sich die Systeme dieser Klassiker, insbesondere Sonic 3 & Knuckles, während des Spielens auflösen.

Das Erstaunliche am PC ist die Art und Weise, wie die Spiele präsentiert werden und die Leistung. Diese Spiele-Remaster aus der Mitte der 90er-Jahre führen sofort zu einer massiven CPU- und GPU-Auslastung, selbst auf dem Startbildschirm. Der Grund ist anscheinend eine Kombination aus Denuvo Anti-Hack-BS (eine lächerliche Einbildung für Spiele mit einem Gesamtalter von über 100 Jahren, die auf jeder Rom-Site unter der Sonne verfügbar sind) und den Menüs, die in Segas Hedgehog Engine laufen, der gleichen Technologie, die treibt moderne 3D-Sonic-Spiele an.

Die Menüs sind ziemlich üppig und schön, aber da sie auch beim Spielen der 2D-Spiele im Hintergrund weiterlaufen, bedeutet dies, dass Ihre GPU ständig von diesem Spiel zerkratzt wird, was selbst für eine ältere PC-Wippe einfach genug sein sollte. Die Spiele laufen gut auf den Plattformen, auf denen ich sie getestet habe – aber ein Spiel wie dieses sollte einen PC trotzdem nicht so hämmern.

Dieser seltsame PC-Leistungsmonitor scheint im Allgemeinen die Sonic Origins-Erfahrung außerhalb von Spielen zusammenzufassen: hübsch und großartig auf dem Papier, aber unausgegoren in der Ausführung. Der Missionsmodus fühlt sich ziemlich uninspiriert an, und die freischaltbaren Bonusgrafiken usw. sind in Ordnung, aber ziemlich Standard für diese Art von Sammlerstück.

Was jedoch zählt, ist die Erfahrung in den Spielen. Und trotz aller Beschwerden sind sie immer noch spielbare Versionen von vier absoluten Klassikern, darunter eine „moderne“ Version des Besten der Reihe, Sonic 3 & Knuckles. Aber Fehler, Versehen und einige der Präsentationsprobleme bedeuten, dass es eine beeinträchtigte Erfahrung ist. Sogar Dinge, die ich verstehe, wie die Musik, die ersetzt werden muss, wurden nicht so gemacht, wie ich es mir erhofft hatte - es gibt bessere Mega Drive-Soundchip-Remixe

Viele Leute werden unweigerlich sagen, dass dies Kleinigkeiten sind. Die Spiele funktionieren und sie sind so gut wie nie zuvor. Kleine Fehler und Kompromisse machen keinen so großen Unterschied, oder? Aber nein. Ich behaupte, dass sie es wirklich tun. Die kleinen Dinge summieren sich. In diesem Fall tragen sie zur Enttäuschung bei und wollen eine verdammte Rückerstattung. Dies sollte die endgültige Version dieser Spiele gewesen sein. Das ist nicht der Fall. Manchmal können Sie herausfinden, warum dies geschieht. Manchmal sind die schwierigen Umstände klar. Alles, was ich hier sehe, ist ein überstürztes Auschecken eines Pakets, das einfach nicht gut genug ist. Sega sollte sich dafür schämen, dass er das gemacht hat.

Schlimmer für Sega, es gibt bessere Optionen. Eine Steam-Anleitung mit dem Titel „How to Improve Sonic 3 in Origins“ besteht aus vier Schritten: Besuchen Sie die von Fans erstellte Sonic 3 AIR-Website, installieren Sie sie und starten Sie sie anstelle von Sonic Origins. Wenn Fans auf kostenlose, von Fans erstellte Projekte zeigen, die Jahre alt sind, anstatt auf Ihre offizielle Geburtstagsfeier, ist etwas schief gelaufen. Es wird alles noch schlimmer durch die Tatsache, dass dieses Paket so viele brillante Ausbrüche enthält – die Portierung der dringend benötigten Retro-Engine von S3K, die wunderschönen animierten Zwischensequenzen, die die Spiele zusammenhalten … aber es wird von all den Pannen und Fehlern geplagt.

Am schlimmsten ist die Enttäuschung der größten Fans von allen – der Teammitglieder, die an dem Spiel gearbeitet haben, die oben erwähnten Fans, die zu Profis wurden, die die Originale in einen Remastering-Job für Sega umwandelten. Auf Twitter hat eines der prominentesten Mitglieder des Entwicklungsteams, Headcannon, äußerte sich.

Es ist schlecht. Es ist schlecht. (Wirklich, wirklich schlecht).

"Das nervt. Ich werde nicht lügen und sagen, dass es keine Probleme mit dem gab, was wir Sega gegeben haben, aber was in Origins ist, ist auch nicht das, was wir zurückgegeben haben“, sagte er. „Die Integration hat einige wilde Fehler eingeführt, von denen die herkömmliche Logik uns glauben machen würde, dass sie unsere Schuld sind – viele von ihnen sind es nicht.“

„Wir waren Fremde, die ein separates Projekt erstellten, das sich dann in etwas völlig anderes verwandelte. Wir wussten, dass es zu einem großen Zeitdruck kommen würde, und arbeiteten hart daran, es anzugehen, nur um es überhaupt fertig und veröffentlicht zu bekommen.

Wenn sogar ein Entwickler sagt, dass er mit dem fertigen Produkt unzufrieden ist, wissen Sie, dass die Dinge düster aussehen. Und es ist wirklich traurig. Sonic 3 & Knuckles ist für mein Geld der beste 2D-Platformer aller Zeiten. Ja, besser als Mario 3. Und World. Wie wäre es mit? Er schrie nach dieser endgültigen Veröffentlichung … aber Origins ist verdorben. Und wie dieser geschnittene Golfschlag muss er repariert werden. Es ist schwer, das Rohe abzuziehen. Armer Sonic – er lebt im Rohzustand. Wie Igel, denke ich.

Wenn Sie Sonic 1 zum richtigen Zeitpunkt anhalten, sehen Sie nach dem Schritt, aber bevor die Aktnummer erscheint, den Text „SONIC HAS PASSED“. Sonic Origins ist eine weitere Veröffentlichung von Sega, bei der es sich zumindest für einen Moment so anfühlt, als hätte er es tatsächlich getan. Verdammt. Zumindest die Filmreihe wird immer besser.