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PS5 - 8 Dinge, die Sony damit falsch macht

jeEs ist erstaunlich, auf dieses Jahr und Sonys erste Präsentation der PS5 mit ihren kommenden Spielen zurückzublicken. Microsoft wurde dafür kritisiert, Spiele zu bewerben, deren Veröffentlichung noch Jahre entfernt war, während Halo Infinite mit seiner Gameplay-Demo (vor der nächsten Verzögerung) nicht wirklich beeindruckte. Sony saß sprichwörtlich am Steuer und machte sogar bei seinem zweiten Showcase-Event einige sehr große Ankündigungen und Enthüllungen. Leider brachte dies nur die vielen Fehltritte ans Licht, die im Laufe der Zeit mit der PS5 gemacht wurden. Werfen wir hier einen Blick auf einige davon.

Das Vorbestellungsdebakel

Erinnern Sie sich, als Sonys globaler Marketingleiter Eric Lempel sagte, das Unternehmen würde die Leute wissen lassen, wann die PS5 vorbestellt werden könnte? Lempels genaue Worte waren: „Ich denke, man kann mit Sicherheit sagen, dass wir Sie wissen lassen, wenn die Vorbestellungen stattfinden. Das geht nicht von einer Minute auf die andere. Irgendwann werden wir euch wissen lassen, wann ihr die PlayStation 5 vorbestellen könnt. Habt also bitte nicht das Gefühl, dass ihr euch irgendwo anstellen müsst, bis ihr eine offizielle Benachrichtigung darüber erhaltet, wie es funktionieren wird. „

Natürlich kündigte Sony nach der neuesten PS5-Präsentation, bei der das Erscheinungsdatum und der Preis der Konsole bekannt gegeben wurden, plötzlich an – auch dies über Twitter –, dass die Vorbestellungen noch heute eröffnet würden. Zeigen Sie die Verwirrung der Einzelhändler und den plötzlichen Ansturm der Verbraucher auf eine Konsole auf. Berichten zufolge haben einige Einzelhändler wie Walmart damit begonnen, Vorbestellungen zu stornieren, während andere wie Amazon den Vorbestellern mitgeteilt haben, dass sie die PS5 aufgrund der hohen Nachfrage möglicherweise nicht am Tag der Veröffentlichung erhalten.

Sony entschuldigte sich später für das Fiasko und sagte am 19. September:e Das heißt: „In den nächsten Tagen werden wir weitere PS5-Konsolen zur Vorbestellung freigeben – Einzelhändler werden weitere Details mitteilen.“ Und siehe da, die Konsole lässt sich noch immer nicht vorbestellen, Sony schweigt. Aber hey, zumindest „Bis Ende des Jahres werden mehr PS5 verfügbar sein.“ Wahrscheinlich.

Kein Upgrade von PS4 auf PS5 für Marvels Spider-Man

Marvels Spider-Man Remastered_03

Wenn Marvels Spider-Man Remastered Gerüchten zufolge herrschte eine gewisse Skepsis darüber, wie es gegenüber dem Basisspiel verbessert werden könnte. Nachdem Insomniac seine Existenz bestätigt hatte, enthüllte es mehrere neue Funktionen, von einem neuen 60-FPS-Leistungsmodus über Raytracing-Reflexionen und Schatten bis hin zu verbesserten Umgebungen und Charaktermodellen. Ziemlich ordentlich, auch wenn die Reaktionen auf Peter Parkers neues Gesicht gemischt sind.

Allerdings bestätigte er später, dass es für PS4-Besitzer keine Upgrade-Option geben werde. Angesichts der Anzahl der Unternehmen, die Upgrades der nächsten Generation durchführen, von NetherRealm Studios bis Mortal Kombat 11 bei Ubisoft mit Assassin's Creed Valhalla et Wachhunde: Legion – ganz zu schweigen von den Bemühungen von Microsoft – es fällt auf wie ein wunder Daumen. Man könnte sagen, dass es wahrscheinlich zu viel verlangt ist, all diese neuen Funktionen und grafischen Verbesserungen kostenlos zur Verfügung zu haben. Leider kann man das Remaster nicht einmal separat für PS5 kaufen.

Keine eigenständige PS5-Version von Spider-Man Remastered

Marvels Spider-Man Remastered

Verwechseln Sie sich nicht - Marvels Spider-Man: Miles Morales Das scheint gut zu sein. Was aber, wenn jemand nur am Kaufen interessiert ist? Spider-Man-Remastered? Nun, das können sie nicht – sie müssen die ultimative Ausgabe von kaufen Spider-Man: Miles Morales. Das bedeutet, dass Sie 70 $ einsetzen müssen.

Aber irgendwie ist es noch schlimmer, weil Spider-Man: Miles Morales ist haben eine kostenlose Upgrade-Option. Sie können es für PS4 kaufen und problemlos auf PS5 upgraden. Das ist erwähnenswert Spider Man auf PS4 ist abwärtskompatibel auf PS5, erhält aber nicht alle neuen Verbesserungen oder neuen Inhalte aus dem Remaster.

Backup-Verwirrung zwischen den Generationen

Obwohl man argumentieren könnte, dass generationsübergreifende Backups vor allem ein Luxus seien, ist es dennoch seltsam, die Haltung von Sony zu diesem Thema im Vergleich zu Microsoft zu sehen. Während Smart Delivery auf der Xbox Series Einige Titel von Drittanbietern unterstützen dies, z Marvels Avengers, aber eine ganze Reihe von ihnen – wie Yakuza: Wie ein Drache, Menschenfresser et DiRT 5 – verfügen entweder über bestimmte Funktionen, die nicht von PS4 auf PS5 übertragen werden, oder es fehlen überhaupt Cross-Save-Übertragungen.

Man könnte meinen, dass dies nur ein Fall von Drittentwicklern ist, die es nicht implementieren können (obwohl dieselben Titel generationsübergreifende Speicherungen auf der Xbox Series X unterstützen). Aber auch PS4-Besitzer Marvels Spider-Man kann seine Spielstände nicht auf das PS5-Remaster übertragen. Mindestens Spider-Man: Miles Morales unterstützt Cross-Saves, aber das trägt nur zur Verwirrung bei. Dies unterstreicht nur die Tatsache, dass Sony nicht wirklich über ein geeignetes System für generationsübergreifende Speicherungen wie Smart Delivery verfügt, abgesehen davon, dass es für bestimmte Titel einbezogen wird.

Keine DualShock 4-Unterstützung auf PS5

Dualshock 4

Eine weitere Initiative, bei der Microsoft Sony überholt hat, besteht darin, Controller für ältere Konsolen wie die Xbox One mit der Xbox Series PS4-Titel drauf. Der offensichtliche Grund dafür ist, dass eine Reihe von Titeln entwickelt werden, um das haptische Feedback und die adaptiven Trigger des DualSense zu nutzen.

Aber alles, was wir bisher gesehen haben, deutet nicht darauf hin, dass diese Spiele ohne diese Funktionen nicht spielbar wären. Schauen Sie sich Spiele an wie Spider-Man: Miles Morales, das angeblich mit Blick auf DualSense entwickelt wurde, aber auf PS4 mit einem DualShock 4 gespielt werden kann. Sollte es dann nicht möglich sein, es auf PS5 mit demselben Controller zu spielen? Man könnte argumentieren, dass dies eine Möglichkeit für Sony ist, mehr DualSense-Controller zu verkaufen, und mit ihrem Preis von 70 US-Dollar wären Sie nicht allzu weit davon entfernt.

Keine Details zum Erstellungsbutton

PS5 DualSense

Noch eine Anmerkung: Erinnern Sie sich, als der DualSense im April vorgestellt wurde? Sony hat bisher eine Reihe seiner Funktionen überprüft, mit Ausnahme einer: der Schaltfläche „Erstellen“. Was bewirkt es beim Direktstreaming? Erleichtert es den gesamten Prozess der Medienfreigabe? Warum wurde die Schaltfläche „Teilen“ ersetzt? Warum gibt es bisher keine Details dazu?

Näher zum Start wurden weitere Informationen versprochen, aber es gibt immer noch nichts. Bei diesem Tempo würde es uns nicht überraschen, wenn es kurz vor der Veröffentlichung der Konsole detailliert beschrieben würde.

Keine Benutzeroberfläche verrät

ps5

Apropos Dinge, die noch nicht enthüllt wurden: Da ist die Benutzeroberfläche. Während Microsoft die Xbox-Dashboard-Änderungen für die Xbox Series Es gab einen Moment im Juni, als Matt MacLaurin, Vizepräsident für UX-Design bei PlayStation, LinkedIn-Nutzern sagte, dass die PS5-Benutzeroberfläche eine „völlig neue visuelle Sprache“ habe und eine „5 % Überarbeitung der PS100-Benutzeroberfläche“ sei. Er sagte auch, dass er dort „bald“ gesehen werden würde.

Die Zeit scheint relativ zu sein, da wir nur noch einen Monat von der Veröffentlichung der Konsole entfernt sind und immer noch keine Ahnung haben, wie die überarbeitete Benutzeroberfläche aussehen wird.

Mikrotransaktionen in einem proprietären 70-Dollar-Titel

Zerstörung AllStars

Immer mehr Verlage entscheiden sich dafür, ihre Titel der nächsten Generation für 70 US-Dollar zu verkaufen, und bei Sony ist das nicht anders. Es wurden sogar mehrere Digital Deluxe Editionen für nahezu jeden PS5-Titel angekündigt Seelen des Dämons ou Sackboy: ein tolles Abenteuer. Aber das Schlimmste ist Zerstörung AllStars. Das Gameplay war nicht nur sehr spärlich, es kostete nicht nur 70 US-Dollar und es gab eine Digital-Deluxe-Version, sondern auch Mikrotransaktionen.

Es ist eine Sache, wenn 2K Games, EA und Activision mit ihren Next-Gen-Titeln Mikrotransaktionen implementieren. Aber wenn es um Sony geht, einen Konsolenhersteller, dessen First-Party-Studios von solchen Praktiken abgewichen sind, ist es im besten Fall verwirrend und im schlimmsten Fall geradezu albern, wenn ein Exklusivprodukt diesen Weg einschlägt.