Nachrichten / Spiele

"Ein-Finger-Todesschlag II"

Die Idee hinter dem TouchArcade-Spiel der Woche ist, dass wir jeden Freitagnachmittag die vereint Spiel, das diese Woche veröffentlicht wurde und das unserer Meinung nach Lob verdient. Nun, bevor jemand zu viel darüber nachdenkt, das bedeutet nicht unbedingt, dass unser Spiel der Woche das Spiel mit der höchsten Punktzahl in einer Rezension, das Spiel mit der besten Grafik oder wirklich irgendetwas anderes „Bestes“ ist. quantifizierbar. Es ist fairer, dass wir das einzelne Spiel aus den Veröffentlichungen der Woche auswählen, das unserer Meinung nach das herausragendste, überraschendste, interessanteste oder wirklich alles andere ist, was schwer zu beschreiben ist und sich lohnt, wenn Sie nur auswählen müssten vereint.

Diese Entscheidungen können kontrovers sein, und das ist in Ordnung. Wenn Sie mit unserer Auswahl nicht einverstanden sind, versuchen wir es mit den Kommentaren in diesen Artikeln, um zu besprechen, welches Spiel Ihr Spiel der Woche ist und Pourquoi.

Ohne Verspätung…

Einfinger-Todesstoß II

Ich sehe oft Spiele auf anderen Plattformen und denke „DAS WÄRE PERFEKT für Mobilgeräte!“ Dies war bei Ein-Finger-Todesschlag von Silver Dollar Games, ein Side-Scrolling-Beat-Em-Up, das ursprünglich 2013 als Xbox Live-Indie-Spiel auf den Markt kam. Seine optimierte Zwei-Tasten-Steuerung würde auf einem Touchscreen außergewöhnlich gut funktionieren, und im Frühjahr 2015 wurde der Traum endlich wahr wahr, wann Ein-Finger-Todesschlag macht seinen Weg auf iOS und Android. Allerdings war der Traum eher ein Albtraum. Sicher, die fantastischen und täuschend tiefen Level- und Kampfmechaniken haben sich durchgesetzt, aber die mobile Version von Ein-Finger-Todesschlag wurde vom Herausgeber Mobirix überarbeitet, um nahezu jeden kostenlosen Spielereien zu bieten, den Sie sich vorstellen können. Auf der Tagesordnung standen mehrere Währungen, ein Energiesystem und eine Sammlung von Gacha-basierten Gegenständen. Was für eine Enttäuschung.

Nun, es ist schon einige Jahre her, und vor etwas mehr als einem Jahr veröffentlichte Silver Dollar eine lang erwartete Fortsetzung von Ein-Finger-Todesschlag auf Steam und dann Anfang des Jahres auf Konsolen, was von der Fangemeinde gut angenommen wurde. Diese Woche Einfinger-Todesstoß II () hat auch seinen Weg auf iOS gefunden und ist, ähnlich wie eine Handlung aus einem alten Kung-Fu-Film, eine Erlösungsgeschichte. Silver Dollar hat sich mit Doublethink Games zusammengetan, um diesen iOS-Port zu entwickeln, und im Gegensatz zur schicksalhaften Veröffentlichung des Originals vor einem halben Jahrzehnt handelt es sich hierbei um eine vollständige Premium-Version mit kaum einem Kauf, einer Werbung oder einem integrierten Energiesystem. Alleluja!

Jetzt habe ich nicht gespielt Einfinger-Todesstoß II auf anderen Plattformen, daher kann ich schwer sagen, wie weit die iOS-Version in Bezug auf Inhalt und Funktionen gekommen ist. Was ich jedoch sagen kann, ist, dass es in der iOS-Version des Spiels VIEL zu tun gibt. Ich war froh, jeden Level zu meistern, als das Spiel mir immer mehr neue Mechaniken vorstellte, und hatte einen totalen Atemzug. Und dann habe ich Level 16 geschafft und festgestellt: "Holy Moly, das war NUR das Tutorial!" Als eine ganze Weltkarte vor mir auftauchte und ein riesiger Fähigkeitsbaum freigeschaltet wurde. Basierend auf der Anzahl der zu verbessernden Fähigkeiten und der Anzahl der Segmente auf der Karte des Spiels gibt es hier eine Menge Inhalt zu lesen.

Einfinger-Todesstoß IIist wie sein Vorgänger meisterhaft darin, neue Mechaniken und Strategien auf ein letztlich nur simples Zwei-Tasten-Steuerungssystem zu legen. Es wird Ihr Gehirn und Ihre Koordination auf die bestmögliche Weise herausfordern und Sie werden sich fast immer wie der schlechteste Kampfsportexperte fühlen. Die Action ist durchweg hektisch, scheint aber nie außer Kontrolle zu geraten, und das Spiel passt seine Geschwindigkeit und seinen Schwierigkeitsgrad hervorragend an Ihre Leistung an. Das Gefühl, zu sehen, wie sich Ihre Fähigkeiten ständig verbessern und ein perfektes Niveau erreichen, ist unvergleichlich. Und wieder ist das ein dürftiges Zwei-Dollar-Spiel ohne PAI. Auch wenn Sie glauben, kein Fan dieser Strichmännchen-Kung-Fu-Spiele zu sein, werden Sie von der Tiefe und Strategie, die sie bieten, möglicherweise angenehm überrascht sein Einfinger-Todesstoß II.