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Monster Hunter Rise Version 3.1.0 jetzt verfügbar (Patchnotizen)

Der offizielle Twitter-Account von Monster Hunter hat angekündigt, dass Monster Hunter Rise Version 3.1.0 jetzt zum Download verfügbar ist. Es sollte automatisch aktualisiert werden, wenn Sie das Spiel auf Switch und WLAN aktiviert haben. Version 3.1.0 enthält eine Reihe von Änderungen und Korrekturen, wie in den detaillierten Patchnotizen beschrieben, die wir unten beigefügt haben. Die wichtigste Änderung mit Monster Hunter Rise Version 3.1.0 besteht darin, dass jede Woche neue Event-Quests verfügbar sein werden und mehr DLC jetzt über den eShop erhältlich sind. Monster Hunter Rise ist jetzt sowohl physisch als auch digital für Nintendo Switch verfügbar.

Wichtigste Ergänzungen / Änderungen

  • Jede Woche werden neue Event-Quests verfügbar sein.
  • Neue DLCs können im Nintendo eShop erworben werden.

Fehlerbehebungen / Sonstiges

Basis / Installation

  • Es wurde ein Fehler behoben, der es dem Spieler ermöglichte, Kanonen zu steuern, selbst wenn er sich während Rampage-Quests von ihnen entfernte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal dazu führte, dass nach Abschluss einer Rampage-Quest eine unnötige Benutzeroberfläche auf dem Bildschirm „Quest abgeschlossen“ angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der es dem Spieler ermöglichte, an Orte zu gehen, die er nicht erreichen sollte, wenn die letzte Tür genau in dem Moment zerstört wurde, in dem eine Rampage-Quest abgeschlossen wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Elektroöfen während Rampage-Quests erst nach Loslassen der A-Taste aktiviert wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Badum und Tish weiter trommelten, wenn der Host die BGM auf etwas anderes als „Tapfere Jäger“ änderte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass der Spieler einen abgetrennten Schwanz bekam, wenn der Schwanz den Zaunschalter in der Arena überlappte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Palicos Augen unabhängig von ihrem Augentyp weit geöffnet waren, wenn sie zum Handel geschickt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der ein „!“ verursachte. Markierung, die auf einigen Rüstungen angezeigt wird, auch wenn sie zuvor entfernt wurden, wenn der Spieler das Spiel verlässt und neu startet.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Pigment 2 bei bestimmten Rüstungen weiß angezeigt wurde, wenn es auf Schwarz eingestellt war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem auf dem Auswahlbildschirm für gespeicherte Dateien nicht die richtigen Farben angezeigt wurden, wenn der Spieler einen Charakterbearbeitungsgutschein verwendet hat, um die Farbe seiner Kleidung zu ändern.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Cursor- und Krankheitsstatusdiagramme nicht übereinstimmten, wenn der Spieler bestimmte Aktionen auf der großen Monsterliste in den Notizen des Jägers ausführte.
  • Die Funktionalität wurde geändert, sodass, wenn der Spieler einen Charakterbearbeitungsgutschein verwendet, um seinen Jäger neu zu erstellen und eine der DLC-Stimmen zu verwenden, die vorhandenen Stimmen, die für den ursprünglichen Jäger auswählbar waren, erhalten bleiben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal dazu führte, dass Questinformationen falsch angezeigt wurden, wenn der Spieler nach der Annahme einer Offline-Quest zum Trainingsbereich ging.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal dazu führte, dass Kontogegenstände in Ihrem Beutel oder Ihrer Gegenstandskiste gespeichert wurden, wenn Sie Hilfsbelohnungen annahmen.

Monstres

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Spieler Tigrex in bestimmten Gebieten von Sandy Plains angreifen konnte, ohne sich zu rächen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der zu unberechenbarem Verhalten von Apex Rathian führte, wenn bestimmte Aktionen ausgeführt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Almudron-Schlammhaufen zu Füßen sehr weit entfernter Spieler spazierten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass einige Zinogre/Apex-Zinogre-Angriffe über das Donnerelement verfügten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der einige kleine Mobs daran hinderte, zu fliehen, wenn der Spieler sie angreift, während er auf einem Canyne reitet.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der den Spieler manchmal daran hinderte, ein Monster zu fangen, wenn ihm direkt nach dem Auslösen einer Sprengfalle Lähmung/Schlaf/Betäubung zugefügt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass bestimmte Rajang-Angriffe durch den Insta-Block des Speers abgebrochen wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal dazu führte, dass sich die Trefferzahl verringerte, wenn Rakna-Kadakis Kopf mit einem Geisterhelmbrecher oder einer Schneidmunition angegriffen wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Verbindung während einer Rakna-Kadaki-Quest im Mehrspielermodus unterbrochen wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal dazu führte, dass der Split-Schaden von Wyvernshot nicht korrekt angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der es manchmal schwierig machte, Narwas Kopf mit dem Langschwert-Geist-Helmbrecher zu treffen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal dazu führte, dass Narwa unnatürlich abrutschte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der den Spieler daran hinderte, die Quest abzuschließen, wenn er Narwa zu einem bestimmten Zeitpunkt hinabstieg.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal dazu führte, dass Plattformen auftauchten, die während der Quests „Donnergöttin“ und „Die Allmutter“ nicht mit gezogener Waffe erklommen werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Spieler immer noch getroffen wurde, wenn er Narwa während der Donnergöttin-Quest zu einem bestimmten Zeitpunkt mit einer Einrichtung zurückschreckte.

Spieler

  • Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal dazu führte, dass sich die Kamera knapp über den Kopf des Spielers bewegte und/oder verhinderte, dass zusätzliche Treffer landeten, wenn ein Monster erfolgreich mit dem Iai-Geisthieb-Zähler des Langschwerts getroffen wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der bei einigen Narwa-Angriffen manchmal zu Doppeltreffern führte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der zu Verzögerungen bei der Steuerung führte, wenn man ausweichte und dann mit gezogener Waffe einen Gegenstand über das Radialmenü verwendete. Dies betrifft Schwert und Schild, Langschwert und Doppelklingen (wenn der Dämonenmodus nicht aktiv ist).
  • Das Verhalten der Monster wurde angepasst, wodurch sie aufgrund ihrer Bewegungen und Spezialaktionen schwerer zu treffen waren, nachdem der Spieler den Langschwert-Geisterhelmbrecher, den Iai-Geisterhieb oder den Seidenbinder-Sakura-Hieb ausgeführt hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Schallwelle des Jagdhorns jedem Spieler im Wirkungsbereich zusätzlichen Schockwellenschaden zufügte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Spieler starr wurde, wenn er rückwärts nach links oder rechts ausweichte und sich dann direkt nach dem Angriff mit dem Jagdhorn in die entgegengesetzte Richtung bewegte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass bestimmte Canyne-Folgeangriffe nicht aktiviert wurden, wenn der Spieler zu schnell Befehle für die Kombination aus Rückwärtsschlag und Doppelschwung des Jagdhorns eingab. Zu den betroffenen Angriffen gehören Canyne, Overhead Smash und Crush Assists.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass der Schubteil des ersten Angriffs „Infernal Melody“ des Jagdhorns eine Kollisionserkennung hatte, wenn er mit Verzögerung ausgeführt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass sich der Spieler in die falsche Richtung bewegte, wenn er den Spiralspeerstoß mit den Richtungssteuerungseinstellungen vom Typ 2 ausführte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der den Spieler daran hinderte, einen Rückwärtssprint zu verwenden, nachdem er den Spiralstoß des Speers mit dem Sprungstoß kombiniert hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Spieler bei Verwendung der Spieleraktionseinstellungen vom Typ 2 nicht bewachte, wenn er über einem Objekt stand und versuchte, ihn mit dem Speer in der Scheide zu bewachen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Aktion für Richtungssteuerungseinstellungen vom Typ 2 aktiviert wurde, auch wenn Typ 1 ausgewählt war, wenn Axe: Morph Slash nach einem Angriff mit der Switch-Axt ausgeführt wurde.
  • Das Verhalten der Monster wurde angepasst, wodurch es schwieriger wurde, sie aufgrund ihrer Bewegung und Spezialaktionen zu treffen, wenn der Spieler zusätzliche Angriffe durch schnelles Drücken der Nullsummen-Entladungs-Finisher-Taste der Schaltaxt ausführt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die verstärkte Elemententladung der Ladungsklinge zu oft nach links oder rechts abweichte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass der Power-Boost-Effekt angewendet wurde, wenn man nach einer Axt: Element Discharge II oder einem Condensed Spinning Slash mit Counter Morph Slash der Charge Blade schützte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass sich die Betäubungsstufe eines Monsters erhöhte, selbst wenn während der Elementarverstärkung „Ladeklinge“ (Einschlagfläschchen) ein Angriff mit Schutzpunkten geblockt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Charaktere kleinerer Spieler steif wurden, wenn sie stillstanden, nachdem sie im Modus „Ladeklinge-Schwert“ nach vorne ausgewichen waren, und sich dann wieder zu bewegen begannen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der den Spieler daran hinderte, sich in die Richtung zu bewegen, in die der Stab geschoben wird, wenn er den „Charge Blade Morphing Advance“ ausführte, sobald er sich zu bewegen begann.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass eine Korrektur der kritischen Reichweite auf die Munition des schweren Armbrustgewehrs Wyvern angewendet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Intervalle zwischen „Walking Recoil (Klein)“, „Walking Recoil (Mittel)“, „Single Shot Auto Reload“ und Wyvern-Munition zu lang wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der es dem Spieler unter bestimmten Umständen ermöglichte, Herculean Draw mit einer einzelnen Wirebug Gauge-Einheit zu verwenden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Izuchi-Schwanzfrisur in Kombination mit bestimmten Ausrüstungsteilen unnatürlich angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Maschinengewehre und erhöhte Plattformen nicht angezeigt wurden, wenn Spieler während der Quest „Die Allmutter“ zu einem bestimmten Zeitpunkt ein- oder ausstiegen, was dazu führte, dass die Quest nicht abgeschlossen werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass die Benutzeroberfläche angezeigt wurde, wenn der Spieler während der Quest „Die Allmutter“ zu einem bestimmten Zeitpunkt die Zone wechselt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal dazu führte, dass sich das Aussehen eines anderen Jägers änderte, nachdem eine Quest im Mehrspielermodus abgeschlossen wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der Spieler daran hinderte, zu schnitzen, wenn eine Quest abgeschlossen wurde, während das getötete Monster auf einem Monster reitet, das sich im Reittierzustand befindet.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass Palicos mit der ausgerüsteten F-Kulu-Laute anderen Spielern im Mehrspielermodus angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Kanten des Rathian-Helmvisiers bei Verwendung von Körpertyp 1 unnatürlich aussahen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Grafiken der Twin Ponytail Fringe beim Ausrüsten des Aknosom-Helms verzerrt wurden.
  • Für einige Gegenstände gibt es mehrere Herstellungsmuster. Wenn der Spieler in seinem Radialmenü eine Vorlage festlegt und dann das Spiel neu startet, wird die Radialmenüeinstellung manchmal auf eine andere Vorlage geändert. Dies wurde korrigiert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Perspektivwechsel nicht funktionierte, wenn ein anderer Spieler einen Drachenpiercer abfeuerte, während er eine Balliste oder Kanone steuerte oder sich im Zielmodus mit einer Fernkampfwaffe befand.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Spieler aus dem Bereich gedrängt wurde, wenn er während der Quest „Die Allmutter“ zu einem bestimmten Zeitpunkt den Bereich wechselte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Schulterteile des Rathalos-Panzers bei Verwendung von Körpertyp 1 verzerrt erschienen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der den Spieler daran hinderte, schnell mehrere fallengelassene Materialien aufzusammeln, während er auf einem Palamute ritt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal zu einem Unterschied zwischen der Position, an der der Spieler Narwa schnitzen kann, und den Positionen anderer Spieler führte.
  • Die Funktionalität wurde angepasst, sodass Jäger sich beim Platzieren einer Falle nicht bewegen, selbst wenn sie von einem Monster angestoßen werden.

verschiedene

  • Es wurde ein Fehler behoben, der einen Fehler für das Dragonfell Berry-Symbol in der Kartensymbolliste verursachte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der Gastspieler manchmal daran hinderte, eine Quest abzuschließen, wenn der Quest-Host die Quest zu einem bestimmten Zeitpunkt verließ und es zu einer Verzögerung in der Verbindung kam.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich der automatische Ruftext beim Ändern der Sprache nicht änderte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Canynes weiter rannte, wenn er versuchte, auf ein Podest auf der rechten Seite des Tempels innerhalb der Pyramide in Bereich 2 des Überschwemmten Waldes zu klettern.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass gezählt werden konnte, wie oft du mit jemandem gespielt hast, mit dem du Gildenkarten getauscht hast.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass der automatische Ruf „Wenn ein Monster hinkt“ für Gastspieler im Mehrspielermodus aktiviert wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Spieler verschwanden, wenn sie während einer Zwischensequenz weiterhin Gegenstände austauschten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass die Quest abgeschlossen werden konnte, wenn ein Spieler ihr beitrat, kurz bevor sie abgeschlossen war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der einen Fehler auf dem Auswahlbildschirm für die Speicherdatei verursachte, wenn eine Anomalie in den Speicherdateninformationen festgestellt wurde.
  • Verschiedene Textfehler behoben.
  • Andere verschiedene Fehlerbehebungen wurden vorgenommen.

Quelle