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„Monster Hunter Rise“, um Nvidia DLSS und den Fotomodus mit „Sunbreak“ auf dem PC zu erhalten

„Monster Hunter Rise“, um Nvidia DLSS und den Fotomodus mit „Sunbreak“ auf dem PC zu erhalten

Capcom hat was beschrieben Aufstieg des Monsterjägers Spieler werden am selben Tag auf den PC kommen, wenn ein neues Update veröffentlicht wird Sonnenbrand 30. Juni – einschließlich Nvidia DLSS-Unterstützung.

Update-Details wurden gestern (28. Juni) auf Steam veröffentlicht, und während die meisten Ergänzungen neue Funktionen von sind Monster Hunter Rise: Dawn of the SunEs gibt auch andere sehr begehrte Ergänzungen.

Beachten Sie, dass die unten aufgeführten Änderungen nur für den PC gelten und an der Steam-Version des Spiels vorgenommen werden.

Aufstieg des Monsterjägers wird mit der Unterstützung von Nvidia DLSS (Deep Learning Super Sampling, das AI-Rendering-Technologie zur Steigerung der Grafikleistung verwendet) beginnen, einen neuen „Classic“-Filter, einen neuen „Detailed Photo Mode“ erhalten, der eine Brennweiteneinstellung sowie Filter und Lichteffekte für Razer umfasst unterstützte Produkte. Sie können die vollständige Liste der Updates hier einsehen.

Monster Hunter Rise: Dawn. Bildnachweis: Capcom.
Monster Hunter Rise: Dawn. Bildnachweis: Capcom.

Es wird auch mehrere Vibrationstypen für die Controller-Unterstützung auf dem PC geben, wobei das Befehlsoptionsmenü zurückgesetzt wird und die Möglichkeit besteht, auch die Position des ultrabreiten Menüs anzupassen.

Wenn du aufgeregt bist Unterbrucham 30. Juni können Sie sich hier unsere Vorschau auf das Spiel vom Anfang des Monats ansehen. Wir sagten "Sonnenbrand wird immer mehr zu dem, was Fans wollen: mehr Monsterjäger um Ihnen einen Knall für Ihr Geld zu geben, mit mehr Mechaniken, die Sie herausfinden müssen, was Veteranen dazu zwingen sollte, sich einige neue Strategien auszudenken.

In anderen Nachrichten, Das Callisto-Protokoll sollte noch blutiger sein als Leerer Raum. Glen Schofield sagte: „Es gibt wirklich einige ziemlich schreckliche Zeiten. Wir haben einen Gore-Motor – wir haben Gore-Technologie gebaut. Es ist eine Menge Rendering, und Sie zerlegen die Charaktere in Sprünge, schneiden sie mit herausstehenden Knochen aus und so weiter.