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Bester CK3 Starter Guide: Die besten Charaktere für interessante Starts

Auf der Suche nach einem interessanten CK3-Debüt? Crusader Kings III hat fast überall Kritikerlob erhalten – schauen Sie sich einfach unseren CK3-Test an. Mit einer 91 auf Metacritic und „sehr positiven“ Bewertungen auf Steam gibt es wohl nicht wenige Neulinge in der Reihe, die sich die Frage stellen: Wo soll ich anfangen?

Viele werden es wörtlich sagen, denn Crusader Kings III hebt sich, wie die meisten neuen Spieler wahrscheinlich erkannt haben, von fast allen anderen im Strategiegenre ab, indem es dir - mit wenigen Ausnahmen - erlaubt, jedes Lineal darauf zu spielen Stammeshäuptlinge bis hin zu berühmten Feudalkaisern. Diese Freiheit kann befreiend, aber auch lähmend sein. Bei einer ganzen Welt von Führungskräften, aus der Sie wählen können, wer ist es wert, sich zu entscheiden? Während das Spiel einige interessante Charaktere zur Auswahl hat, konzentrieren sie sich in der Regel auf einige Schlüsselbereiche in Westeuropa.

Um Ihnen zu helfen, haben wir einige der interessantesten Charaktere ab den Startpunkten 867 n. Chr. und 1066 n. Chr. CK3 hervorgehoben, die jeweils ihre eigenen besonderen Herausforderungen und Ziele haben.

KÖNIG ROSTISLAW VON GROßMÄHREN | DER ERÖRDER DER WESTSKLAVEN

Start: 867 n. Chr
Herausforderungsstufe: Einfach / Mittel

Im Jahr 867, als die Erben Karls des Großen um die Kontrolle über das Frankenreich kämpften, wurde Osteuropa in Dutzende kleiner rebellischer slawischer Stämme zersplittert. Praktisch alle Slawen an dieser Ostgrenze sind den alten Göttern treu und verehren ähnlich wie ihre Vorfahren. Außer für das Königreich Großmähren. Als feudale katholische Bastion in einem heidnischen Meer ist Großmähren die ideale Wahl für Spieler mit den Grundlagen.

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Da dieses kompakte Königreich nicht unmittelbar von der Konföderierten Teilung bedroht ist, ist es ein guter Anfang für ein langsames, aber methodisches Spiel. Mit viel Platz für eine einfache Expansion durch heilige Kriege im Osten sowie mächtigen Rivalen im Westen, gegen die man sich verteidigen kann, ist dies eine Position voller Möglichkeiten. Die Entscheidung, die Westslawen unter einer Krone zu vereinen, ist eine hervorragende mittel- bis späte Herausforderung, ebenso wie die Aufgabe, ein unruhiges heidnisches Hinterland von einer katholischen Hauptstadt aus zu regieren.

KHAGAN MANASSEH II VON KHAZARIA | DER MOSE DER STEPPE

Start: 867 n. Chr
Herausforderungsstufe: schwierig

Es gibt nur einen unabhängigen jüdischen Staat im Lesezeichen 867. Wo befinden sie sich, werden Sie fragen? Die Levante? Äthiopien? Nicht genug. Sie befinden sich mehr als 1000 Meilen vom Heiligen Land des jüdischen Volkes entfernt in den Weiten der eurasischen Steppe.

Khazar Khaganate ist eine Domäne auf Imperiumsebene, die über eine riesige Landfläche über dem Schwarzen Meer herrscht. Als Anhänger der Kabariten-Sekte des Judentums heben sie sich deutlich von den übrigen Steppenstämmen ab. Aufgrund ihrer großen Größe am Anfang können sie relativ einfach zu spielen sein. Es sei denn, Sie versuchen, ihre Entscheidung zur Neugründung des Königreichs Israel zu vollenden, eine Aufgabe, bei der Sie sich wie ein Fels durch den unwirtlichen Kaukasus und die Zwillingsfestungen der robusten byzantinischen und abbasidischen Reiche nach Süden bewegen müssen.

MAHARAJA BHOJA DES KÖNIGREICHS PRATIHARA | DER HERR DER GANGES

Start: 867 n. Chr
Herausforderungsstufe: leicht

Aktivieren Sie den Entwicklungskartenmodus und Sie werden feststellen, dass in beiden Lesezeichen der indische Subkontinent bereits zu Beginn des Spiels durch eine extrem hohe Entwicklung gekennzeichnet ist. Das große Königreich Pratihara zum Beispiel hat mehrere Grafschaften mit einer anfänglichen Entwicklung, die mit der großen europäischen Metropole Konstantinopel konkurrieren kann. Dies bedeutet, dass Sie auf dem neuesten Stand der wirtschaftlichen Entwicklung und Technologie sind, was einen relativ einfachen Einstieg in einen oft übersehenen Teil der Karte ermöglicht.

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Trotzdem bedeutet das Starten mit mehreren Realm-Titeln, dass Ihr wohlhabender Besitz ernsthaft Gefahr läuft, unter der Konföderierten Teilung zu zersplittern. Überall gibt es mächtige Rivalen, also musst du den unglaublichen Reichtum und die Arbeitskraft des Königreichs nutzen, um Nordindien zu dominieren.

Ein unterhaltsames Ziel in der Mitte des Spiels ist es, die Entscheidung „Herr des Ganges“ anzustreben und die Königreiche, die an den Ganges grenzen, in einer einzigen de jure Krone zu vereinen. Wenn Sie das können, können Sie auch das ultimative Ziel des Endspiels anstreben, die drei Imperien des Subkontinents zu einer riesigen Krone zu vereinen: das Empire of India.

PRINZ GAVRIL VON BULGARIEN | DER JUGOSLAWISCHE ZAR

Start: 867 n. Chr
Herausforderungsstufe: schwierig

Auf einer Landkarte scheint die Position von König Boris von Bulgarien unbezwingbar. Sein Reich, ein riesiger Staat, der nach Südosteuropa vordrang, verlagerte die Byzantiner auf den Balkan und drängte das Reich an die Peripherie. Aber seine Lage ist viel prekärer, als es den Anschein hat.

Das Königreich ist zwischen den türkisch-bulgarischen Anhängern von Tengri im Norden und den slawisch-orthodoxen Bulgaren im Süden aufgeteilt. Eine Invasion der Pannonischen Tiefebene durch wandernde Magyaren ist fast unvermeidlich. Die Niederlage der Invasion wird auch nicht alle Probleme des Bulgaren lösen, da die Erbfolgegesetze das Königreich voraussichtlich nach dem Tod des Königs zerreißen und die Überreste unter Boris' vielen mächtigen Söhnen, einschließlich Gavril, aufteilen.

Als mächtiger Herzog in einem Königreich zu spielen ist eine der lohnendsten Möglichkeiten, Crusader Kings zu spielen. Als Gavril, der Sohn des Königs, aber nicht sein Haupterbe, können Sie an dem Abenteuer teilnehmen, in dem das erste historische bulgarische Reich aus seinen Widersprüchen implodiert oder es irgendwie schafft, Byzanz als orthodoxe Hauptmacht zu verdrängen. Es wird viel machiavellistische Realpolitik brauchen, um die Zügel in die Hand zu nehmen und Bulgarien in Sicherheit zu bringen.

GRAF HERBERT DE VERMANDOIS | DER LETZTE VON KARLING

Start: 1066 n. Chr
Herausforderungsstufe: schwierig

Anfang 867 hatte das Haus Karling praktisch das Monopol auf den Thronen Europas. Die Enkel Karls des Großen sitzen auf den Thronen von Westfranken, Lotharingen, Ostfranken, Bayern und Italien. Es ist nicht ungewöhnlich, dass sich die Karte Europas verzerrt, wenn die verschiedenen Königreiche von Karling zwischen rivalisierenden Zweigen hin und her wechseln.

Aber die Dinge ändern sich, und im Jahr 1066 änderte sich Europa. Neue Dynastien - Capet, Salien, Godwin, Normandie - übernahmen die Zügel der Königreiche der Karling, die einst vom Gesetz des Blutes und der Eroberung regiert wurden. Die Abstammung ist auf eine Handvoll reduziert. Nur ein Landbesitz Karling bleibt übrig, der Graf eines kleinen Anwesens im Nordosten Frankreichs, der Vermandois.

Können Sie aus diesen bescheidenen Ursprüngen das wohl wichtigste Haus in Europa wieder aufbauen? Kannst du die Königreiche und das Reich zurückerobern, die Karl der Große aufgebaut hat? Hole Herbert aus dem Schatten und baue das System wieder auf, das vom Großvater Europas errichtet wurde.

MAGHAN TUNKA MENIN AUS GHANA | DIE SPIDER IN IHREM WEB

Start: 1066 n. Chr
Herausforderungsstufe: schwierig

Im Lesezeichen 1066 sitzt Ghana wie eine Spinne in seinem Netz, die Sahara im Rücken, die mächtigen Almoraviden im Norden und ganz Westafrika wartet darauf, wieder unter seine Krone gebracht zu werden. Die Region ist ein Mosaik verschiedener Kulturen und Glaubensrichtungen. Kleine, zersplitterte Stämme – die meisten nicht größer als ein paar Grafschaften – befinden sich in ständigen Konflikten.

Als Ghana – das größte Königreich und die einzige nennenswerte Feudalregierung unter einem Meer von Stammesstaaten – sind Sie in einer idealen Position, um Ordnung ins Chaos zu bringen. Der Maghan beginnt auch mit der Kontrolle von 2 der 3 heiligen Stätten, die zur Reform der Bidaic-Religion erforderlich sind (mit der anderen dritten Stätte in der Nähe), was es einem geübten Spieler ermöglicht, den Glauben schnell zu reformieren und zum Machtzentrum unter der Sahara zu werden. Für eine letzte Endgame-Herausforderung kann der Spieler auch das ultimative Ziel verfolgen, die Entscheidung zu erfüllen, ganz Afrika unter einem Banner zu vereinen.

NEGUS YEMREHANA KRESTOS VON ABYSSINIA | DER WAHRE PRIESTER JOHN

Start: 1066 n. Chr
Herausforderungsstufe: leicht

Negus Yemrehanna Krestos regiert über einen koptischen Rumpfstaat weit unter dem beeindruckenden fatimidischen Sultanat. Weit im Norden werden die katholischen Kreuzzugskönigreiche und das mächtige byzantinisch-orthodoxe Reich wahrscheinlich einen ständigen Krieg gegen die großen muslimischen Dynastien der Levante führen.

Die Entfernung und das Chaos oben werden den Negus perfekte Deckung bieten, um ihre abessinischen Gebiete zu konsolidieren. Obwohl sein Königreich klein beginnt, können überall einfache Eroberungen gefunden werden, und ohne einen unmittelbaren ernsthaften Herausforderer kann sich ein faszinierender Spieler als die erste Macht des Horns positionieren oder den Nil erobern und, wie der mythische Prester John, eröffnen eine dritte Front im großen interreligiösen Kampf um die Kontrolle über das östliche Mittelmeer.

ATABEG SCHARAF AD-DAWLAH VON ATABEGATE UQAYLIDE | DER EROBERER VON ROM

Start: 1066 n. Chr
Herausforderungsstufe: mittel

Unter allen seldschukischen Vasallen hat Sharaf ad-Dawlah ein entscheidendes Unterscheidungsmerkmal, das ihn auszeichnet und besonders spielenswert macht: Er ist der Charakter, der Anatolien am nächsten steht und sich auch dafür entschieden hat, den Titel Sultanat von Rum aus dem östlichen Byzantinischen zu bilden. Provinzen. Sobald Sie dieses schwierige Ziel erreicht haben, können Sie die Macht innerhalb des seldschukischen Hofes übernehmen oder versuchen, vorzeitig zu gehen und Ihre eigene Domäne, ein neues Oströmisches Reich, zu errichten.

Es wird schwierig, die Byzantiner zu besiegen, also müssen Sie die Instabilität des Imperiums ausnutzen. Alternativ können Sie den historisch genaueren Weg gehen: Beginnen Sie als seldschukischer Sultan, suchen Sie Süleyman Qutalmishoglu (Ihren entfernten Verwandten und historischen Schöpfer des Sultanats Rum) und gewähren Sie ihm die Gebiete, die Sie im Krieg erobert haben Erhöhung der Abgaben), bereiten Sie es gut vor, um die Geschichte auf Kurs zu halten.

Obwohl die Liste keineswegs vollständig ist, haben alle diese ehrgeizigen sozialen Aufsteiger das Potenzial, dramatische Anstiege und katastrophale Rückgänge zu verursachen. Und das Gute an Crusader Kings 3 ist, dass diese Vorschläge kaum an der Oberfläche kratzen. Jede Region hat ihre eigene Dynamik, und jede Stufe der Feudalleiter hat eine andere Erfahrung dieser Dynamik.

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Wenn Sie mit dieser riesigen mittelalterlichen Sandbox noch vertraut sind, empfehlen wir Ihnen, unseren CK3-Anfängerleitfaden sowie einige unserer grundlegenden Anleitungen zu komplexen Mechaniken wie CK3 Faith oder zur Verwendung der Steuerung der CK3-Konsole CKXNUMX zu lesen. Es gibt eine Welt voller Geschichten zu erzählen. Sag es ihnen!