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Massiv unterwegs: Erkundung der Erweiterung Isle of Armor von Pokemon Sword and Shield

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Ich wusste von der Website, die während der ersten Ankündigung angezeigt wurde, dass Pokemon Schwert und Schild erste Erweiterung, Insel der Rüstung, wäre eher eine traditionelle Erweiterung, aber ich hatte gehofft - angesichts der Multiplayer-Features und der offenen Welt des Spiels, das in der Serie vorgestellt wurde -, dass es etwas für Fans von Multiplayer-Raids geben würde.

Sehen Sie, bei der Veröffentlichung wusste ich, was die Wildnis war: ein Spiel aus der Haupt-Pokemon-Serie mit einer Pseudo-MMO-Komponente. Tatsächlich hat meine Freundin diesen Bereich und den zufälligen Handel (plus ein paar Geschenke von Freunden) genutzt, um ihren Pokedex fast zu vervollständigen, ohne im Hauptspiel große Fortschritte zu machen. Und sie hatte Spaß. Ich bin sicher, das gleiche geht mit Insel der Rüstung, aber ich muss zugeben, dass einige der fehlerhaften und seltsamen Designentscheidungen, die ich in der ersten Spielbewertung erwähnt habe, überhaupt nicht behoben wurden. Es ist im Wesentlichen eine auf Einzelspieler ausgerichtete Erweiterung.

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Immersion erhöhen

Ich werde die meisten Soloinhalte in diesem Stück vermeiden, nicht nur, weil es kurz genug ist, um die Haupterzählung zu beenden, sondern weil ich mehr daran interessiert bin, es zu erkunden. Schwert und Schild Open-World- und Multiplayer-Funktionen.

Um es klar zu sagen, es ist nicht dasselbe. Genau wie die Wildnis des Festlandes, Insel der Rüstung hat Tonnen von NPCs, die auf Spielern aus der ganzen Welt basieren, was den Anschein erweckt, als gäbe es andere Spieler, obwohl es wirklich keine gibt. Es ist ein bisschen knifflig, denn besonders am Starttag tauchten und verschwanden diese Pseudo-Spieler ziemlich schnell, was die Illusion zerstörte, aber am Starttag gibt es immer noch Probleme.

Separat haben Sie Multiplayer. Nein, dies sind keine 2-gegen-2-Kämpfe, wie wir es in einigen früheren Titeln tun; Sie sind vier Spieler gegen einen riesigen NPC. Vier Tode oder 10 Runden und das Spiel ist vorbei, also stelle besser sicher, dass deine Verbündeten nicht fallen! Zwischen Pokémon-Moves und Ihren eigenen Gegenständen hätte es ein so einfacher, unterhaltsamer Multiplayer-Aspekt sein können. Tatsächlich hat das, wie gesagt, meinem Freund gefallen zu Lasten seines Solofortschritts, während das Serienmotto "Gotta catch'em all!"

Ich weiß, dass einige Leute verärgert waren, dass Game Freak und The Pokemon Company diesen Punkt nicht durchgegangen sind. Ich werde nicht lügen, mir geht es genauso. Ich erwarte jedoch im Allgemeinen nicht, dass Pokémon einen Multiplayer-Modus beinhalten, der über den Handel und den Kampf gegeneinander hinausgeht. Wir haben normalerweise ein oder zwei Gadgets, wie das Erstellen von Labyrinthen in Basen oder das Senden von Power-Ups an Freunde, also war es eine große Sache, mit Freunden zu kämpfen, um einige der besten Pokémon der Hauptserie zu bekommen. große Sache.

Abgesehen davon, dass es nicht ganz so geklappt hat, und ich meine nicht, wie Sie das beste Pokémon herstellen und Shinies einfacher machen können als in früheren Spielen. Ich meine, mit Freunden zu kämpfen ist technisch schwierig, selbst wenn es darum geht, einfach nur beizutreten. Ich habe die meiste Zeit damit verbracht, Raids zu versuchen, und wie vor der Erweiterung aktualisieren sich die Menüs langsam, "verfügbare" Raids werden oft geschlossen und es ist selten, dass eine volle Party stattfindet. Was vielleicht noch entmutigender ist, ist, dass selbst die schwierigsten Inhalte mit nur zwei oder drei echten Leuten ziemlich sauber gemacht werden können, und ohne dass sie kommunizieren oder sich auf etwas anderes als DPSer the Giant Pokémon konzentrieren müssen.

Wenn dies eine neue Serie wäre, wäre es ein anständiges Spiel. Es sind jedoch Pokémon und Nostalgie für unsere liebsten 2D-Blockwesen, die sich uns in einer offenen 3D-Welt anschließen und wieder laufen können. außerhalb ihres Pokeballs… Es ist ein wirklich tolles Gefühl. Ich bringe Pokemon, das ich vor sieben Jahren gezüchtet und gezüchtet habe, in der nächsten Generation von Spielen über die Welt Pokemon-Startseite Es war fantastisch. Es ist ein Problem, mein zu haben Pokemon GO Kreaturen im Spiel, da es trotz der anfänglichen Veröffentlichung immer noch keine direkte Verbindung gibt, aber es ist immer noch mit ein wenig Arbeit möglich.

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Auf der einen Seite haben wir also eine großartige visuelle Immersion. Wailord Lifesize ist großartig, Haie, die dich jagen, ist aufregend und es ist aufregend, diesen wirklich guten Jolteon herauszubringen, den ich aufgezogen habe, bevor mir langweilig wurde, gibt mir das Gefühl, als würde ich Pokémon wie eine Reihe von Spielen mich dafür belohnt, dass ich darin investiere. Es gibt alors viel zu mögen hier, obwohl Wailord aus irgendeinem Grund schrumpft, wenn er nicht mehr wild ist.

Aber auf der anderen Seite möchte ich diese Welt immer noch mit Freunden teilen, und das nicht nur, weil ich etwas Sinnvolleres möchte (was wir hoffentlich von der nächsten Erweiterung erwarten können, Krone der Tundra, wie uns gesagt wurde, konzentriert es sich mehr auf Multiplayer-Inhalte). Was ich meine ist, dass ich in der Lage sein möchte, sich zufälligen Spielern leichter anzuschließen, um Raids zu machen.

Da die Menüs nicht schnell genug aktualisiert werden, sind die meisten Raids, die ich versuche, fertig, abgebrochen oder voll, wenn sie mein Menü treffen. Wie Version. Es ist immer schwierig, aus irgendeinem Grund Leute auf meine Freundesliste zu bringen, so wie es war, als sie veröffentlicht wurde. Und da viele von uns schon eine Weile spielen, sind die Multiplayer-Inhalte trivialisiert und langweilig. von anfang an. Und das ist ein großes Problem.

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Machen Sie eine Teamleistung

Ich werde nicht lügen, es gibt viele Pokémon als Hauptserien-Franchise könnte sich verbessern, insbesondere in der Hauptserienabteilung. Ich könnte wahrscheinlich ein paar Artikel dazu schreiben, aber ich werde Sie verschonen und mich auf dieses eine Problem konzentrieren: Multiplayer-Schlachten zum Laufen zu bringen.

Wie bereits erwähnt, wäre es schön, wenn wir einfach auf unsere Freundesliste gehen und so beitreten könnten, aber selbst mit neuen Freunden in der Erweiterung scheitert es. Das "Karten"-System des Spiels (denken Sie an Baseballkarten für Pokémon-Trainer) könnte Signaturen haben, damit wir Freunde "anrufen" und ihnen beitreten können, aber nein, wir haben so etwas nicht, es sei denn, wir spielen über ein lokales LAN Verbindung, und alles, was tut, ist das Spiel auf diejenigen zu beschränken, die dieselbe Verbindung wie Sie haben.

Das andere und seit langem bestehende Problem ist der Mangel an geeigneten Inhalten für Gruppen. Es gibt zwar Züge, um zu tanken, zu heilen, Verbündete zu stärken und den Feind zu schwächen, aber diese scheinen nur gültige Optionen zu sein, wenn die Spieler Fortschritte machen und / oder ihr A-Spiel zurückhalten. Sogar ein asymmetrischer Modus, in dem sich vier Spieler mit einem übermächtigen Pokémon gegen einen verbünden, wäre jetzt oder in einem Feature großartig.

Aber für Isle of Armor hatten wir nur eine besondere Begegnung, und die ist nicht großartig. Ein zurückkehrendes Mythisches Pokémon, für das ich trotz des neuen Inhaltsendes keine Geschichte habe, ist in Raids verfügbar, es sei denn, Sie möchten es fangen. Ja, das ist richtig, Sie können es nur bekämpfen, was wahrscheinlich einer der Gründe ist, warum die Leute sich nicht darum zu kümmern scheinen, obwohl The Pokemon Company möchte, dass wir es eine Million Mal ausschalten. Es ist gut, dass es einfachere Versionen gibt, an denen jeder teilnehmen kann, aber selbst die schwierigste Version ist nicht so schwer. si Sie können einen oder manchmal zwei angelernte Spieler bekommen. Das ist großartig, wenn man bedenkt, wie schwierig es ist, mit anderen zu spielen, aber es fehlt in gewisser Weise immer noch das Gesamtbild.

Zunächst einmal, soweit ich mich von Mewtu's makellosem Inhalt erinnere, war es nicht das, was die Leute gerade anmachte. Ich habe Mewtu nur ein paar Mal gespielt, und obwohl es schwierig war, war es mit einer ganzen Gruppe fähiger Spieler nicht besonders schwierig. Mit einem weniger mussten wir schlauer spielen, und jemand hatte einen Pokémon-Panzer / eine Unterstützung, der mich dazu inspirierte, an einem für mich und einen Freund zu arbeiten, aber es fühlte sich an, als ob eine grundlegende Erfahrung wie zukünftige Inhalte ähnlich sein sollten. Mit anderen Worten, ich kann mir nicht vorstellen, dass das Spiel Spaß macht, wenn jede Begegnung mit Freunden trivial erscheint, aber ich kann mir auch nicht vorstellen, dass man einen Voice-Chat braucht, um ein Pokémon-Gruppenspiel zu gewinnen, besonders wenn kleine Kinder Spaß haben sollen das Spiel auch.

Seltsamerweise sind die anderen Probleme, dass die neuen Inhalte zwar trivialer sind als Mewtu-Raids, aber zumindest meiner Erfahrung nach auch weniger beliebt. Ich habe während der Primetime mehrere Matches mit Sword and Shield Reddit gemacht und habe nie mehr als eine Gruppe gesehen, die diesen Inhalt gleichzeitig macht. Im Vergleich zu meinen nächtlichen Mewtu-Raids, die sich in wenigen Augenblicken füllten, ist dieses neue Angebot alles andere als herausragend. Es gab auch mehr als ein paar Leute in Discord, die nicht wussten, wie man Inhalte mit anderen Leuten auf dem Kanal macht, aber dies ist nur ein weiteres Beispiel dafür, wie Online-Spiele sogar hier im Jahr 2020 verschleiert werden.

Organisierte Gruppen sind beaucoup besser als zufällige Begegnungen. Während ich mehrere Raids in weniger als 15 Minuten machen wollte, war die Solo-Warteschlange mit Randoms qualvoll. Es konnte nur 15 Minuten dauern, bis ein anderer Spieler meinem Raid-Raum beitrat, und oft stellte sich heraus, dass es sich um Leute handelte, die entweder inkompetent waren oder trollten. Vielleicht hast du sowas wie Pokemon Go Das Raid-Vorschlagssystem könnte einigen Spielern helfen, aber ich habe die Angewohnheit, Gruppen zumindest schneller zu sammeln als organisierte.

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Blick in die Tundra

Auch hier wussten wir, dass dies keine Multiplayer-orientierte Erweiterung sein würde, aber ich dachte, dass die Grundlage dafür gelegt werden würde. Weitere Pokémon aus früheren Einträgen sind wieder aufgetaucht, wir haben neue Mechaniken, um es noch einfacher zu machen, hochwertige Pokémon zu züchten und zu züchten, neue Haar- und Kleidungsstile und sogar neue Moves. Leider trägt selbst die letztere Option nicht dazu bei, die zugrunde liegenden Probleme mit dem Multiplayer zu lösen, und ignoriert immer noch, wie schwierig es sein kann, mit Freunden zu spielen.

Caleb Ryor hat auf Twitter Beschreibungen für . veröffentlicht alle neuen Bewegungen, und obwohl sie von einigem Interesse sind, machen sie das Raiden meiner Meinung nach nicht interessanter. Das Problem ist, dass drei legendäre Pokémon spezielle Moves haben, die dem Raid-Pokémon enormen Schaden zufügen, und keiner dieser Moves zeichnet sich dadurch aus, dass er konkurrenzfähig ist. Es ist zwar möglich, Tank / Support / Heiler zu spielen, aber es fühlt sich selten wie ein richtiger Kompromiss für DPS an, und Sie werden wieder feststellen, dass diese Bewegungen keinem dieser Bereiche des Gameplays helfen. Es bedeutet nichts, wenn der KI-Raid-Boss und die Begegnungen die Spieler nicht auffordern, etwas anderes zu tun. Oder wissen Sie, vielleicht in großem Maßstab, etwas, das über eine Erweiterung gemunkelt wurde, aber nur auf Abzeichen und nicht auf Party-Levels angewendet wurde.

Pokémon Schwert und Schild - Dynamax Adventures

Wir wissen aus dem obigen Bild, dass das Gameplay von Tundra nicht nur ein brutaler Kampf sein wird, sondern auch ein bisschen Bewegung beinhaltet (ich schätze, ich wähle einen Weg durch das Menü, anstatt frei zu gehen), und das ist eine schlampige, besonders in dieses weitgehend 1v1-Serienspiel. Ich bin jedoch besorgt, dass das Tempo, mit dem die Pokemon-Serie virtuelle und gemeinsame Welten umfasst, nach denen die Fangemeinde schreit, viel zu langsam ist. In Anbetracht der Immersion, die wir dank des uns gewährten Zugangs zur offenen Welt endlich erreichen, denke ich, dass es schön wäre, wenn diese Dungeons Mini-Rätsel hätten, die wir lösen müssten, indem wir das richtige Pokémon mitbringen. Nicht unbedingt spezifisch, aber vielleicht ein großes fliegendes Pokémon, um Menschen über eine Schlucht zu transportieren, oder ein Geister-Pokémon, das uns sagt, dass es sich lohnt, eine eingeschlossene Truhe zu öffnen.

Meine Befürchtung ist jetzt, dass das obige Bild möglicherweise kein Hinweis auf den Multiplayer ist, den wir bekommen werden, sondern im Grunde genommen das Ganze. Insel der Rüstung fühlte sich im Wesentlichen wie eine Erweiterung der Lebensqualität für die Einzelspieler-Teile des Spiels an.Wir haben genau das bekommen, was beschrieben wurde, aber fast zu präzise. Die Erweiterung hätte zumindest die Multiplayer-Menüs für die Funktionalität so reparieren können, dass die vereint eine kleine Werbeveranstaltung war leicht zugänglich, aber wir haben sie nicht einmal mitbekommen. Zumindest hoffe ich, dass wir diesen Herbst noch mit unserem Pokémon herumlaufen können, wenn auch nicht mit unseren Trainerkollegen.

Massively OP Andrew Ross ist ein anerkannter Pokemon-Geek und ARG-Experte. Niemand kennt Niantic und Nintendo wie er! Die Kolumne Massively on the Go umfasst Pokemon Go sowie andere mobile MMOs und Augmented-Reality-Titel!