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CS:GO-Skins haben je nach Spieler unterschiedliche Hitboxen, was einen P2W-Vorteil bietet

CS:GO-Skins haben je nach Spieler unterschiedliche Hitboxen, was einen P2W-Vorteil bietet

CS:GO-Skins haben unterschiedliche Hitbox-Größen für Kopfschüsse, behauptet ein definitiver Valve-FPS-Spieler, was bedeutet, dass Spieler, die die käuflichen Professionals-Skins verwenden, möglicherweise einen unfairen Vorteil in kompetitiven Shooter-Spielen erlangen können.

Professionelle Skins werden seit 2012 der Terrorist-Fraktion von CS:GO hinzugefügt und können bei verschiedenen CS:GO-Skin-Anbietern zu Durchschnittspreisen zwischen 5 und 25 USD erworben werden. Obwohl die Hitboxen der Professionals-Modelle in vielen Fällen mit denen anderer CS:GO-Skins identisch sind, gibt es eine Ausnahme, die Spielern, die die käuflichen Kosmetika verwenden, möglicherweise einen unfairen Vorteil verschaffen könnte.

Ansimist, ein CS:GO-Spieler und YouTuber, hat eine lange Reihe von Vergleichen zwischen Hitboxen auf verschiedenen Skins im Steam-Shooter durchgeführt und behauptet, dass die Top-Hitbox der Professionals-Skins um 16,75 % kleiner ist als die der gegnerischen Counter-Terrorist-Skinsets , die SAS. So technisch es auch klingen mag, wenn die Schlussfolgerungen von Ansimist richtig sind, bedeutet dies einfach, dass es schwieriger ist, einem Professionals-Skin-Benutzer in den Kopf zu schießen als einem SAS-Skin-Benutzer, was möglicherweise zu einer unfairen Ungleichheit zwischen Spielern führt, die und haben habe kein Geld für optionale Skins ausgegeben.

Um dies zu demonstrieren, teilt Ansimist ein Video, in dem die Kugelverteilung auf Pistolen in CS:GO deaktiviert wurde und sie an genau derselben Stelle auf den Kopf eines SAS-Skins feuern, gefolgt von einem Pro-Skin. Der SAS-Skin nimmt Schaden, während jede Kugel über dem Profi-Skin verfehlt.

Auf Twitter teilt Ansimist eine Tabelle, die sie zusammengestellt haben, um Head-Hitbox-Daten in CS:GO zu vergleichen, sowie ein Programm, das sie zur Berechnung des CS:GO-Head-Volumens erstellt haben. „Ich habe immer gedacht, dass CS:GO die gleiche Hitbox-Gruppe für alle Spielermodelle verwendet“, Ansimist dies, „aber es stellt sich heraus, dass es einige Gleichgewichtsprobleme gibt. Ich denke, dieser Größenunterschied ist für einen wettbewerbsfähigen FPS wie CS:GO nicht akzeptabel. Dieses Problem besteht nun seit sieben Jahren, seit dem reanimierten Hitbox-Update im Jahr 2015.“ Das nächste große Wettkampfturnier von CS:GO, The IEM Rio Major, beginnt am 31. Oktober.

Wenn Sie dem Spiel immer einen Schritt voraus sein möchten, lesen Sie unbedingt unseren Leitfaden, wie Sie Spieler- und Teambewertungen in CS:GO erhalten. Sie können auch einige der anderen besten FPS-Spiele oder Multiplayer-Spiele auf dem PC ausprobieren.