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Die besten Sünden eines Solarimperiums: Rebellion Mods

Sins of a Solar Empire war für seine Zeit ein ausgezeichnetes Einsteiger-Strategiespiel. Ursprünglich im Jahr 2008 veröffentlicht, kombinierte es die besten RTS-Spiele und 4X-Spiele, um ein wunderbar rücksichtsloses Weltraum-Strategie-Erlebnis zu schaffen, bei dem Flotten von Hauptstadt- und Unterhauptstadtschiffen von System zu System tanzen, während Sie herumlaufen . .

Es war eine unvollkommene Erfahrung, aber das Team von Ironclad Games versuchte, mehrere Erweiterungen wie Trinity und dann die „endgültige“ Ausgabe des Spiels mit Sins of a Solar Empire: Rebellion aus dem Jahr 2012 zu wiederholen. Die einzige wirkliche „Sünde“ von SOASE ist, dass es selbst nach so langer Zeit nie eine richtige Fortsetzung gegeben hat. Wir sind uns nicht sicher, was mit den Entwicklern passiert ist (die anscheinend immer das Spiel gepatcht und den DLC veröffentlicht haben), aber irgendwann wurden sie von Rebellion verklagt, also ist es gut, dass sie zumindest hier bleiben.

Einer der Gründe für die anhaltende Popularität des Spiels ist seine engagierte und sachkundige Mod-Community. Es gibt einige großartige Mods für Sins of a Solar Empire: Rebellion, von denen viele auf portiert wurden et andere Spiele. Werfen wir einen Blick auf einige unserer Favoriten.

Beste Sünden eines Solaren Imperiums: Rebellion-Mods

Die besten Mods von Sins of a Solar Empire sind:

  • Die Sünden des Propheten
  • Sünden eines galaktischen Imperiums
  • Star Wars: Ancestry of Thrawn's Revenge II
  • Star Trek: Armada 3
  • Morgendämmerung der Schnitter
  • Stargate-Invasion
  • Verbesserter 4X-Mod

UNSC-Flotte entfesselt Off-Screen-Sperrfeuer

Die Sünden der Propheten

Wer hätte gedacht, dass das beste Halo-Spiel tatsächlich eine Mod für ein neun Jahre altes Strategiespiel sein würde? Okay, okay, sehr gut – ich bin schelmisch, aber das Halo-Franchise drehte sich immer um Bodenaktionen, unglaublich fokussierte Geschichten vor dem Hintergrund interstellarer Kriegsführung.

Die Sins of the Prophet-Mod für SOASE Rebellion lässt dich deine weltraumbasierten Halo-Fantasien mit vollständig ausgearbeiteten UNSC- und Covenant-Fraktionen ausleben. Dies ist eines dieser Mod-Projekte, das mit der richtigen Unterstützung ein professionelles Studio werden soll das Basisspiel.

Interessanterweise haben sich dieses Team, das Team hinter dem unten erwähnten Sins of a Galactic Empire-Mod, zusammen mit den Halo-Themen-Mod-Teams von Arma 3 und Tiberian Sun zusammengetan, um Chokepoint Games zu entwickeln. Es kann ein Outfit sein, auf das Sie achten sollten.

Ein Sternenzerstörer macht einen Kill, eine Explosion in der Ferne

Sünden eines galaktischen Imperiums

Apropos, ein weiteres Projekt von 'Chokepoint Games' Sins of a Galactic Empire ist derzeit eine der wichtigsten Star Wars Sins of a Solar Empire-Mods. Es ist ein älterer Mod, der seit 2018 nicht richtig aktualisiert wurde, aber die Hilfe von Chokepoint sollte die Dinge hoffentlich wieder aufrütteln.

Es ist eine weitere vollständige Konvertierung, die Schiffe und Ausrüstung aus dem galaktischen Hauptkrieg, den Klonkriegen, sowie dem Yuuzhan-Vong-Krieg umfasst. Wir wissen nicht, wie vollständig diese letzten beiden Epochen waren, aber das Herz der Rebellenallianz gegen das Galaktische Imperium ist dort. Ein Wort der Warnung, zum Zeitpunkt des Schreibens dieses Mods können keine neueren offiziellen DLCs wie Minor Factions verwendet werden.

Eine Flotte verschiedener Sternenzerstörer im Weltraum

Star Wars: Ancestry of Thrawn's Revenge II

Star Wars: Thrawn's Revenge ist ein weiterer beliebter Star Wars-Mod, der von demselben Team erstellt wurde, das den gleichnamigen Empire at War-Mod erstellt hat. Es ist eine andere, die Fraktionen und Schiffe aus mehreren Epochen einbringt und sogar in das größere Legacy-Universum eintaucht, um kleinere Fraktionen wie die Chiss Ascendancy und das Hapes Consortium zum Leben zu erwecken.

Es sollte beachtet werden, dass dies eher eine Portierung ihres ursprünglichen Empire at War-Mods ist, sodass sie nicht alle Funktionen hat, die Sie gewohnt sind. Obwohl es einige Ähnlichkeiten gibt, unterscheidet sich Sins of a Solar Empire grundlegend von Empire at War, sodass die Designanliegen anders sind. Es ist immer noch ziemlich gut.

Schiff der Voyager-Klasse verfolgt

Star Trek: Armada 3

Nur wenige Spiele scheinen sich für Star Trek-Inhalte zu eignen, aber Sins of a Solar Empire ist ein bemerkenswert flexibles Spiel, das auf viele IPS angewendet werden kann. Es gibt ein paar Star Trek-Mods für SOASE, aber wir werden uns Armada 3 ansehen.

Dies ist eine vollständige Konvertierungsmod, die in der Dominion War-Ära (letzte Staffeln von Deep Space Nine) spielt und fünf spielbare Fraktionen in Form von United Federation of Planets, Empire Klingon, dem Romulan Star Empire, der Cardassian Union/Dominion Alliance und das Borg-Kollektiv. Obwohl diese Mod offiziell vor Jahren veröffentlicht wurde, arbeitet das Team an einer „definitiveren“ Version von Armada 3, die später in diesem Jahr erscheinen soll.

Armada 3 ist zum Zeitpunkt des Schreibens der beliebteste Star Trek-Mod für Sins of a Solar Empire, aber es gibt zwei mehr als nur zehn Orte, nämlich Star Trek: Sacrifice of Angels 2 und Ages of the Federation. Sie sollten sie auch überprüfen.

Eine Flotte verschiedener Mass Effect Universe-Schiffe

Morgendämmerung der Schnitter

Es kommt nicht oft vor, dass wir einen Mass Effect-Mod erhalten, aber da es in BioWares definitiver RPG-Weltraumoper kein neues Spiel gibt, nehmen wir alles, was wir bekommen können. Dawn of the Reapers hat seit 2019 kein größeres Update mehr bekommen, aber die Entwickler sind immer noch sehr aktiv und arbeiten an Dingen.

Es bringt Fraktionen und Schiffe aus dem gesamten Mass Effect-Universum zusammen, einschließlich der Alliance of Systems, des Rates und sogar der Reaper selbst. Im neuesten Update haben die Entwickler hart daran gearbeitet, dass Sie diesen Mod spielen können, ohne den DLC zu benötigen, was gut von ihnen ist.

Stargate-Invasion

Es ist ehrlich gesagt ein Verbrechen, dass wir es in all den Jahren, die die Serie gibt, und dem Potenzial, das sie bieten kann, nicht ernst genommen haben, Stargate zu spielen. Ich persönlich habe immer gedacht, dass dies ein großartiges Futter für ein Spiel im XCOM-Stil sein würde, aber ich werde auch eine vollständige Mod von Sins of a Solar Empire nehmen.

Stargate Invasion bietet Tau'ri, Asuraner, Goa'uld, Wraith und Asgarden als spielbare Rassen, jede mit ihren eigenen Schiffsmodellen, AOs und Kunstwerken. Die Asgardians und die Wraith sind derzeit noch WiP, aber die anderen drei sind voll spielbar und die Wraith sollten in naher Zukunft, hoffentlich noch dieses Jahr, veröffentlicht werden.

Eine Flotte von Schiffen, die in der Schlacht gefangen sind

Verbesserter 4X-Mod

Um diese Liste zu beenden, werden wir uns von den coolen Lizenzlinks entfernen und zu Sins of a Solar Empire zurückkehren, wie es ursprünglich erstellt wurde. Es gibt viel zu viele Überlieferungen und Geschichten, die über das Angebot der Spiele hinausgehen, aber die Welt von Sins ist ziemlich anständig und es gibt viele, die gerne mit seiner hyperaggressiven Sichtweise auf die ferne Zukunft auskommen.

Der Enhanced 4X-Mod ist ein Versuch, die anderen "X" im Spieldesign zu konkretisieren. Theoretisch ist Sins ein RTS / 4X-Hybridspiel, konzentriert sich jedoch mehr auf den "Ausrottungs"-Teil als die anderen. E4X versucht, die Dinge neu auszubalancieren, indem es neue Mechaniken wie Heldeneinheiten, neue Unterfraktionen, Begegnungen, neue Schiffs-Upgrades und sogar neue Spionagemechaniken für die Diplomatie einfügt. Er möchte gezielt die strategischen und kampffreien Teile des Spiels verbessern.

Es gibt so viele coole Optionen und Änderungen, die Sie vornehmen können, dass die Entwickler ihren eigenen Mod-Manager für das Spiel erstellt haben, damit Sie Ihr Angebot an das anpassen können, wonach Sie suchen, was ziemlich ordentlich ist.

Mehr aus Star Wars: Die besten Star Wars-Spiele auf dem PC

Wenn Ihnen gefällt, was Sie beim E4X-Mod sehen, gibt es tatsächlich einen Star Wars-Mod, der von seinem Design inspiriert wurde. Schauen Sie sich Star Wars: Interregnum an, wenn Sie möchten, dass die Funktionen und die Philosophie von E4X auf eine weit, weit entfernte Galaxie angewendet werden.

Battlestars of the Twelve Colonies bekämpfen zylonische Basisschiffe

So bearbeiten Sie Sins of a Solar Empire: Rebellion

Sins of a Solar Empire: Rebellion ist zwar auf Steam erhältlich (und während des Verkaufs zu einem recht anständigen Preis). nicht haben die Steam-Workshop-Integration. Sie müssen einige manuelle Modding-Vorgänge durchführen.

Sins of a Solar Empire verwendet einen eigenen internen Mod-Manager, mit dem Sie Mods nach Belieben ein- und ausschalten können. Es gibt nicht viele Nuancen und es wird keine Konflikte oder technischen Fehler verarbeiten können, aber es ist besser als nichts.

Mehr wie das: Die besten Weltraumspiele auf dem PC

Im Grunde müssen Sie nur eine ZIP-Datei nehmen und sicherstellen, dass Sie sie an der richtigen Stelle entpacken. Für einen Mod, der die aktuellste Version von Sins erfordert, sieht es für Windows-Benutzer so aus: C: Benutzer \ Dokumente Meine Spiele Ironclad Games Sins of a Solar Empire Rebellion Mods-Rebellion v1.85

Sobald sich Ihr Mod an der richtigen Stelle befindet, können Sie ihn durch Zurückgehen zum Abschnitt „Mods" des Menüs für die Verwendung im Spiel aktivieren. Manchmal müssen Sie bei Mods mit großer Gesamtumwandlung vor dem Spielen neu starten.

Ein paar Dinge zu beachten:

  • Sie müssen sicherstellen, dass Sie das Spiel mindestens einmal gestartet haben, und gehen Sie im Hauptmenü zu Optionen, dann zu Mods und klicken Sie dann auf "Mod-Pfad anzeigen". Dadurch wird der Ordner erstellt.
  • Einige Mods werden mit ihren verschachtelten Mod-Dateien in Ordnern geliefert - der Vanilla-Manager kann keine verschachtelten Dateien verarbeiten. Befolgen Sie also unbedingt die Anweisungen, um herauszufinden, welches Bit sich tatsächlich im Mod-Ordner befinden sollte.
  • Diese Anleitung auf Steam enthält viele Tipps zum Ändern des Spiels.

Als Faustregel für alle unsere Mod-Anleitungen gilt, dass wir zwar allgemeine Ratschläge gegeben haben, aber immer die Installationsanweisungen für den Mod, den Sie installieren möchten, lesen. Sie sollten die allgemeinen und vielseitigen Tipps enthalten, die Sie für jeden Mod tun, sowie alles andere, was Sie brauchen.