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Klassische WoW-Spieler, die das Alteractal bewirtschaften, sind frustriert über „russisches Meta“

Klassische WoW-Spieler, die das Alteractal bewirtschaften, sind frustriert über „russisches Meta“

Für diejenigen, die sich gerade bei World of Warcraft Classic anmelden, gibt es vor dem Start der Erweiterung Wrath of the Lich King einen großen Schub für großartige Ausrüstung. Für viele findet dieser Grind im PvP statt, wo Ehrenpunkte einfach gefarmt und mächtige PvP-Ausrüstung relativ schnell erlangt werden kann. Dem steht jedoch ein Hindernis entgegen. Sie sind keine schlechten Teamkollegen (obwohl diese nicht helfen), und sie sind keine Klasse oder ein Bug. Es ist ein Spielstil, der als „Meta-Russisch“ bezeichnet wird.

Zuerst müssen wir erklären, wie das Alteractal für die Uninformierten funktioniert. Es ist im Grunde ein riesiges Schlachtfeld voller Türme, Bunker und eines Bosses im Hauptquartier jeder Fraktion. Jedes Team hat 600 Verstärkungen (Respawns) und das Ziel ist es, entweder den Boss des gegnerischen Teams auszuschalten oder sein Leben zu senken. Es mag so aussehen, als würde es eine Weile dauern, aber das Räumen feindlicher Türme und Bunker verringert die feindliche Verstärkung und schwächt ihren Boss.

Sehen Sie sich hier den Lich King Classic-Trailer an!

Daher wurde eine schnelle und "effiziente" Methode erfunden, um AV-Spiele so schnell wie möglich fertigzustellen. Dieses „europäische Meta“ führt dazu, dass sich die beiden Teams im Wesentlichen in der Mitte der Karte kreuzen, ohne überhaupt zu kämpfen. Dann versuchen beide Teams schnell, einen Mini-Boss, zwei Türme und die beiden feindlichen HQ-Bunker auszuschalten, bevor sie den Boss besiegen. Es ist ein hektisches Rennen, bei dem beide Teams sehen, wer am schnellsten durch die PvE-Elemente rasen kann.

Massive Kongo-Linien von berittenen Spielern sind weithin der bevorzugte Stil.

Betreten Sie das russische Meta und Sie erhalten einen scheinbar perfekten Kontrapunkt zum europäischen Stil. Es beginnt sofort damit, dass die teilnehmenden Teams kopfüber ineinander rollen, das Rennen zu den Türmen stoppen und einen massiven Kampf erzwingen. Sie beeilen sich nicht und entscheiden sich stattdessen dafür, jede Offensive zu stoppen und Türme und Bunker zurückzuerobern, bevor sie eingenommen werden. Es beendet sofort den europäischen Stil, Sie können nicht passieren, und was ein schnelles fünfminütiges Schlachtfeld sein sollte, wird zu einer 40-minütigen Schlägerei.

„Manchmal sehe ich, wie sie Ziele anvisieren, aber normalerweise töten sie nur Tote auf Friedhöfen“, sagt Kirase auf dem Mirage Raceway. Sie sind einer von vielen Spielern, die immer wieder direkt in AV einsteigen und versuchen, ein komplettes Set an PvP-Ausrüstung zusammenzustellen. Sie stellten Screenshots von Wellen von Spielern zur Verfügung, die in dem Moment abspringen, in dem sie feststellen, dass sie auf ein gegnerisches Team gestoßen sind, das bei der russischen Strategie von Alteractal all-in gegangen ist.

Es sei darauf hingewiesen, dass dies keineswegs eine neue Entwicklung im PvP von World of Warcraft ist. Das russische Alteractal-Meta ist seit Jahren im Spiel und war von Anfang an furchtbar effektiv. Auf dem Weg zum Classic WoW Reddit sind viele Spielstil-Beiträge zu finden, die mit dem daraus resultierenden PvP-Slog in Frustration versinken. Das dachten viele Spieler schon eine Weile, bevor Classic veröffentlicht wurde, nur weil … nun ja, Alteractal ist heutzutage keine große Sache im WoW-Einzelhandel – das hier. Mit der Rückkehr zur alten Version des MMO konnte eine Flutwelle neuer Spieler zum ersten Mal russisches AV erleben.

Ich bin letzte Nacht in ein Alteractal gesprungen, nur um zu sehen, wie schlimm es wirklich war. Ich hatte das Glück, ihnen in einer meiner ersten Warteschlangen zu begegnen, als ich auf sie zuging, nur um eine Wand aus bewegungslosen Horden zu finden, die auf mich warteten. Nach nur etwa einer Minute, ohne Fortschritte in Richtung ihrer Runden und über 30 Minuten Kampf vor uns, sind mein Team, meine Freunde und ich alle gegangen.

Es war verrückt, fast die Hälfte einer kompletten AV-Gruppe so schnell springen zu sehen.

Das Lustige ist, dass sie wirklich nichts falsch machen. Wenn wir die Köpfe der ursprünglichen Schöpfer von Alteractal durchdringen müssten, wären diese epischen Schlachten über Dutzende von Minuten, die Spieler langsam zurück in Türme drängen, die Sie dann belagern müssen, wahrscheinlich das, was sie im Sinn hatten. Vor all diesen Jahren. Angesichts der modernen Sensibilität und einer beträchtlichen effizienzorientierten Community ist die Idee, so lange gegen Spieler zu sitzen und Köpfe zu schlagen, jedoch nicht der Überlegung wert, geschweige denn, es tatsächlich zu tun.

Aber was denkst du? Hatten Sie direkte Erfahrungen mit diesem Kampf der Metas im Alteractal, wenn ja, was denken Sie? Lassen Sie es uns unten wissen!

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