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Steam-Spiele von Indie-Entwicklern zu Valves Silence on Black Lives Matter

„Wenn ich weiterhin von ihrem Laden profitieren würde, wäre ich mitschuldig an ihrem Schweigen über Hass.“

Viele Videospielentwickler haben ihre Spiele aus dem Steam-Store genommen, weil ihnen das Schweigen von Valve zur Black-Lives-Matter-Bewegung und die immer noch stattfindenden Proteste auf der ganzen Welt unangenehm sind. Seit der Ermordung von George Floyd finden täglich Proteste statt, um Veränderungen zu fördern, Polizeibrutalität und systematischem Rassismus ein Ende zu setzen und für grundlegende Menschenrechte zu kämpfen. Doch obwohl die Proteste große Fortschritte gemacht haben, liegt noch ein langer Weg vor uns.

Eine Möglichkeit, Unterstützung und Solidarität mit den Demonstranten zu zeigen, besteht darin, dass Entwickler, Verlage und Medienunternehmen wie Niantic, Activision Blizzard, EA und viele andere Spenden getätigt und Änderungen zugesagt haben. intern. Allerdings blieb Valve stumm und einige Entwickler haben daher ihre Spiele aus dem digitalen Store entfernt.

Julian Glander, Künstler und Schöpfer der Spiele Sqool-Kunst et Schönes Wetter haben wir, gab bekannt, dass es seine Spiele von Steam zurückzieht und keine Pläne hat, in Zukunft erneut mit dem Store zu veröffentlichen. In einem Tweet fordert Glander andere Indie-Entwickler auf, diesem Beispiel zu folgen, und teilt einen Screenshot einer Erklärung, die sie an Valve gesendet haben, während sie die Schritte zum „Entfernen einer App aus dem Verkauf“ befolgen.

„In den letzten Wochen haben sich Steam und Valve entschieden, die Black Lives Matter-Bewegung nicht anzusprechen“, heißt es in der Erklärung. „Es ist klarer denn je, dass sich die Besitzer dieser Plattform einer wütenden Basis weißer männlicher Spieler verpflichtet fühlen. Das macht mich besonders traurig, weil ich denke, dass einige dieser Menschen diejenigen sind, die die Botschaft von Black Lives Matter am dringendsten hören müssen. »

Er fährt fort: „Natürlich kann man als Unternehmen machen, was man will, aber ich finde meine Spiele, die mit der Steam-Plattform verbunden sind, peinlich und ein bisschen ekelhaft.“

Wie GamesIndustry.biz berichtet, sind tatsächlich andere Entwickler diesem Beispiel gefolgt, nachdem Glanders Spiele erfolgreich entfernt wurden. Ghost Time Games Gabriel Koenig schoss ebenfalls Reagenzglas-Titanen mit einem Ähnliche Aussage gegenüber Valve. „Steam aufzugeben, war keine Entscheidung, die ich leicht getroffen habe. Ich habe in letzter Zeit ~ 1000 US-Dollar pro Monat an Verkäufen verdient, und es ist mir unangenehm, es zurückzulassen. „König sagte in einem Tweet, „Aber wenn ich weiterhin von ihrem Geschäft profitieren würde, wäre ich mitschuldig an ihrem Schweigen über Hass.“

Dan Sanderson auch gefragt Erster Winter aus Steam entfernen mit einer ähnlichen Aussage, die sich auf die Black Lives Matter-Bewegung und Valves Schweigen um sie herum bezieht. Zum Zeitpunkt des Schreibens ist das Spiel jedoch noch auf Steam verfügbar. Ein Teil von Sandersons Erklärung lautet: "Mir ist durchaus bewusst, dass viele dieser Unternehmen und Konzerne nur versuchen, aus geschäftlicher Sicht das Gesicht zu wahren, aber von Valve haben wir nichts gehört."

Es scheint, dass die Entwickler auf Itch.io zurückgreifen, eine Plattform, die kürzlich über 8 Millionen US-Dollar für Rassengerechtigkeit und Gleichberechtigung gesammelt hat. Der gesamte Erlös wird gespendet und das Paket bestand aus 1 Artikeln für nur 741 US-Dollar. Das Itch.io-Bundle ist jetzt vollständig, aber Humble Bundle hat den Sprung mit seinem eigenen „Fight for Racial Justice“-Bundle gewagt. Dieses Paket kann für 5 US-Dollar erworben werden und bietet Kunden Zugang zu Spielen, Büchern und Comics im Wert von über 30 US-Dollar. Das Paket hat bisher 1 £ gesammelt.