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Resident Evil 4-Entwickler sprechen über ein Upgrade von Ashley für das Remake

Resident Evil 4 Remake

Die nächste Resident Evil 4 Es sieht so aus, als würde es das treueste von Capcom sein BETROFFENE Remake bisher, aber das bedeutet nicht, dass es keine Änderungen bringt. Von seinem Kampf über neue Feindtypen bis hin zu Story-Optimierungen ändert es die Dinge gegenüber dem Original von 2005 auf vielfältige Weise, was auch den Charakter von Ashley Graham einschließt.

Die Tochter des Präsidenten der Vereinigten Staaten, Ashley, spielt eine zentrale Rolle im Spiel und ist oft an der Seite von Leon, aber obwohl ihre Darstellung und Umsetzung im Gameplay eine große Anzahl von Spielern im Originalspiel ärgerte, ist es im Remake Capcom eine Reihe wichtiger Änderungen vornehmen, wie Game Informer mit freundlicher Genehmigung enthüllte.

Einige der spielbezogenen Änderungen wurden kürzlich detailliert beschrieben, darunter Ashley, die keine Gesundheitsanzeige mehr hat, Spieler sie nicht mehr in Müllcontainern während des Kampfes verstecken können und eine spezielle Taste haben, um ihr einfache Befehle zu erteilen. In der Zwischenzeit werden die Umgebungen des Spiels auch mehr „Team-Hindernisse“ enthalten, für die Sie Ashley bei sich haben müssen, damit Sie sie beispielsweise durch Kriechkeller schicken können. Es wird die Spieler auch dazu ermutigen, mit Ashley in ihrer Firma in frühere Gebiete zurückzukehren, um auf einige dieser zuvor unzugänglichen Hindernisse zuzugreifen.

Eine weitere wichtige Änderung ist, dass Spieler ihr nicht mehr befehlen können, anzuhalten und dann zurückzukehren, nachdem sie einen Bereich von Feinden geräumt haben, da Capcom wollte, dass sie mehr in Leons Gesellschaft ist, als sie es im Spiel war.

„Als Charakter wollten wir sie an deiner Seite haben, damit sie einen Eindruck hinterlässt“, erklärt Yasuhiro Ampo, einer der beiden Regisseure des Spiels, „und als Spiel, sie sich verstecken zu lassen, während du kämpfst das Original, es hat in gewisser Weise Spaß gemacht. Aber eine Figur wie Ashley zu haben und sie dann für eine Weile verschwinden zu lassen, fühlte sich wie eine Verschwendung an. Das wollten wir beim Remake vermeiden.

Kollege Kazunori Kadoi fügte hinzu: „Wenn Sie eine KI erstellen, möchten Sie nicht, dass sie Ihnen im Weg steht. Aber wenn Sie sie einfach vergessen und sie auf sich selbst aufpassen lassen können, werden Sie nicht wirklich das Gefühl haben, sie zu beschützen. Eine Balance zwischen beidem zu finden, ist schwierig.

In der Zwischenzeit hat Capcom in Bezug auf die Geschichte auch einige Änderungen an Ashleys Charakterisierung vorgenommen, wodurch sie „ein bisschen ernster“ wurde.

„Sein Charakter ist etwas ernster als das Original“, sagte Ampo. „Wir haben viel darüber nachgedacht, wie jemand realistisch reagieren würde, wenn er sich in einer solchen Situation befindet. Und in diesem Zusammenhang haben wir die Realität seiner Interaktionen mit Leon verstärkt. Das gilt auch für das Gespräch, das sie während ihrer Reise mit Leon führt.

Kadoi fügte hinzu: „Irgendwann hatten wir es sogar so, dass man ihre Hand nehmen und sie führen konnte, aber [Ampo] dachte, sie wären zu nah und mochte es nicht. Also haben wir das am Ende nicht gemacht.

Resident Evil 4 startet am 24. März auf PS5, Xbox Series X/S, PS4 und PC.