Nachrichten / Spiele

FFVII Rebirth-Entwickler sprechen über Responsive Music System

Die Entwickler von FFVII Rebirth sprechen über das Reactive Music System

Zur Feier der jüngsten Veröffentlichung von FFVII Wiedergeburt Soundtrack in Japan interviewte Famitsu Co-Regisseur Motomu Toriyama, Musik-Supervisor Keiji Kawamori und Komponisten Mitsuto Suzuki über die Entstehung des FFVII Wiedergeburt der Soundtrack und die reaktive Musik des Spiels.

In der Originalversion Final Fantasy VII, die Overworld-Musik war ein Arrangement des Hauptthemas des Spiels mit einigen Variationen, je nachdem, wo man sich im Spiel befand. Toriyama gab an, dass sie sich aus diesem Grund entschieden haben, das Hauptthema als Basislied für die offene Welt zu verwenden FFVII Wiedergeburt Dann habe ich je nach Bereich unterschiedliche Vorkehrungen getroffen. Grasslands bietet beispielsweise eine eher orthodoxe Version, während für Cosmo Canyon ein Western- und Country-Sound verwendet wurde und Corel Desert Country-Rock verwendet.

Darüber hinaus wurde das Lied auch als Kampfthema für die Prairies verwendet, als „FFVII Das Hauptthema „Kampf“ wurde geändert. Kawamori fügte hinzu, dass er aufgrund seines langsamen Tempos nicht sicher sei, ob das Lied so funktionieren würde, aber es sei großartig geworden. Ein weiteres Beispiel für das responsive Musiksystem in FFVII Wiedergeburt beinhaltet Remnawave Towers. Toriyama enthüllte, dass die Musik mit zunehmender Anzahl aktivierter Spins reicher und üppiger wird. Der Direktor sagte auch, dass diese Entscheidung fast in letzter Minute getroffen wurde.

Suzuki wies darauf hin, dass auch die Musik von Queen's Blood davon betroffen sei FFVII Wiedergeburt reaktionsfähiges Musiksystem. Beim Kapitel 5-Turnier ändert sich die Musik für jede Runde, um das Gefühl der Turnierspannung zu verstärken. Auch BPM (Beats pro Minute) steigt mit fortschreitendem Spiel.

Darüber hinaus hat das Lied „Queen's Blood“ einen ausgeprägten Jazz-Stil. Für das Turnier entschied sich Suzuki jedoch für einen Big-Band-Stil, damit sich der Rahmen zwischen dem Turnier und den regulären Spielen unterscheidet. Dies spiegelt sich auch in regulären Spielen wider, wobei die Musik abhängig davon reagiert, ob der Spieler im Vorteil ist, im Nachteil ist oder in neutralen Szenarien.

Final Fantasy VII-Wiederbelebung ist jetzt für die PlayStation 5 erhältlich. Die Exklusivvereinbarung für die Konsole endet am 29. Mai 2024.