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'Call Of Duty: Vanguard'-Team behebt Spieler-Beta-Probleme im Twitter-Feed

'Call Of Duty: Vanguard'-Team behebt Spieler-Beta-Probleme im Twitter-Feed

Das verantwortliche Entwicklungsteam für Call of Duty: Vorhut freigegeben Twitter-Feed Hervorheben ihrer Ziele zur Lösung audiovisueller Probleme im Spiel.

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Die erste Beta von Vorhut wurde kürzlich auf PlayStation-Konsolen veröffentlicht, und der Entwickler Sledgehammer Games hat einen Thread mit bekannten Problemen zusammengestellt, die bisher gemeldet wurden.

In dem Thread wurde erwähnt, dass "es viel über die Sichtbarkeit von Spielern und die Audiomischung gesprochen wird" und das Vorhut Fans sollten „auf dem Laufenden bleiben, wenn wir später in dieser Woche einige unserer geplanten Updates treffen“.

Andere Probleme wurden bereits behoben oder wurden vom Team priorisiert, darunter die Erhöhung der Häufigkeit von Blitz- und Angriffsmatches im Schnellspiel für ein intensiveres Spiel und das Entfernen von Team-Deathmatch und Kill Confirmed mit taktischem Kampf.

Sledgehammer Games hat auch das Royal Hotel von Patrol entfernt, während es Spawn-Probleme untersucht. Der Faden wurde von Sledgehammer Games gezogen und dankte den Fans für ihre Teilnahme an der Vorhut Beta, und sagt ihnen, dass sie "weiterkommen" sollen.

NME bietet derzeit Fans der Call of Duty Franchise eine Chance, einen Code für die Call of Duty: Vorhut Multiplayer-Beta, die mit Sicherheit eines der größten Beta-Events dieses Jahres werden wird.

NME hat sich mit Activision Blizzard zusammengetan, um kostenlose Multiplayer-Beta-Codes von Call of Duty: Vorhut für PC, PlayStation 4, Playstation 5, Xbox One und Xbox Series X | S.

Die erste Beta, die derzeit läuft, war exklusiv für PlayStation, aber die Multiplayer-Beta, die später in diesem Jahr startet, wird alle Plattformen umfassen.