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MMO-Veteran Scott Hartsman erklärt, warum das Veröffentlichen von Spielen im Ausland so kompliziert ist

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Okay, Blizzard und Netease arbeiten also nicht mehr zusammen, um die Spiele des alten Studios in China zu veröffentlichen. Es ist wichtig, aber es sollte für Blizzard einfach sein, zu einem anderen Partner zu wechseln, oder? Nein, mein süßes Sommerkind. Scott Hartsman, bekannt für GLETSCHERSPALTE sondern auch mit Bearbeitungserfahrung, einschließlich EverQuest, EverQuest 2et ArcheAgegestartet ein ganzer Twitter-Thread darüber, wie lange der Prozess gedauert hat. Und wenn Sie denken, dass es ein schneller Prozess ist, nannte er sechs Monate bis ein Jahr als ziemlich normale Zahl, die es zu schätzen gilt … nachdem Sie einen Partner gefunden haben, was allein ein Jahr Arbeit bedeuten kann.

Bevor diese Uhr überhaupt beginnt, müssen Sie den richtigen Partner finden. Dies kann an sich ein Jahr oder länger dauern. Dies ist die Kennenlernphase, in der sich alle von ihrer besten Seite zeigen.

Dann gibt es hoffentlich eine QA-Gruppe, die diese neue Version testet, was bedeutet, dass die QA-Gruppe eines Partners jetzt auch ein Experte in Ihrem Spiel sein muss. Qualifizierte QA-Leute, die wissen, wie Ihr Spiel funktionieren soll und was sich gut oder schlecht „anfühlt“, sind erstaunlich und ihr Wert sollte niemals unterschätzt werden. Sicherzustellen, dass ein Partner am anderen Ende der Welt genug davon hat, ist sehr schwierig.

Wie Hartsman erklärt, ist die einfache Realität eines massiven Service-Spiels, selbst wenn Sie einen Partner gefunden haben, mit dem Sie gerne zusammenarbeiten, dass so viel kundenspezifisch entwickelt wird, dass beide Seiten über einen längeren Zeitraum zusammenarbeiten müssen, um den zu finden Spiel und stellen Sie sicher, dass es zusammen funktioniert; Lokalisieren ist mehr als nur ein Spiel zu übergeben und zu sagen: „Lass es in deiner Sprache funktionieren.“ Es ist ein langer Thread, der wertvolle Einblicke gibt wie viel Arbeit nötig ist, um diese Spiele anzupassen…sowie der Arbeitsaufwand, der Blizzard bevorsteht.