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Foxhole Studio kündigt Anvil Empires an, ein hartnäckiges Kriegs-Sandbox-MMO mit Schlachten für tausend Personen

Foxhole Studio kündigt Anvil Empires an, ein hartnäckiges Kriegs-Sandbox-MMO mit Schlachten für tausend Personen

Wenn du dachtest Foxhole ist ein großartiges MMO - wie wir es sicherlich tun - und wir hofften, dass seine Entwickler ihre Fähigkeiten auf neue Einstellungen ausdehnen und dann Ihre Augäpfel erfreuen würden Ambossreiche, das nächste große Ding im Belagerungslager. Das Studio kam gestern mit einem neuen Dev-Blog auf Steam, der den mittelalterlichen Kriegssimulator in Originalgröße präsentiert.

„Anvil Empires ist ein groß angelegtes Eroberungsspiel, das von Tausenden von Menschen in einer beständigen Online-Welt gespielt wird. Die Spieler übernehmen die Rolle eines einzelnen Bürgers und bauen Städte, bilden Imperien und führen schließlich Krieg in wochenlangen Epochen. Kriege werden nicht nur mit Waffengewalt gewonnen, sondern auch durch eine starke Wirtschaft und Versorgungskette, um Armeen von Spielern zu ernähren und zu bewaffnen. Der Konflikt wird vollständig durch Spieleraktionen angetrieben und findet in einer organischen Welt ohne sichere Zonen oder künstliche PvP-Barrieren statt. Während Anvil Empires viele Elemente mit Foxhole teilen wird, darunter eine persistente Welt, Sandbox-Gameplay, Massenkollaboration und eine „Rad-in-Rad“-Spielerperspektive, wird es auch in anderen Bereichen sehr unterschiedlich sein. Es wird eine größere Betonung auf den Aufbau von Kolonien gelegt und der Konflikt wird eine Größenordnung mehr Spieler unterstützen, sodass bis zu tausend Spieler Seite an Seite auf dem Schlachtfeld wandeln können.

Ja, sie sagten, tausend Spieler in einem einzigen Kampf, andere auf der ganzen Welt verteilt, aber wenn es einen Live-Kampf mit tausend Spielern auf Ihrem Server gibt, werden Sie es wahrscheinlich trotzdem versuchen. Um diese Zahlen zu untermauern, sagt Siege Camp, dass es eine neue „R2 Engine“ (R²Engine) entwickelt hat, die speziell für dieses Spiel angepasst wurde.

Die Pre-Alpha soll im April starten, wobei die Entwickler betonen, dass es sich um eine echte Pre-Alpha für echte Tester und nicht um ein kostenloses Spiel handelt. Interessierte Spieler sollten mit dem Discord des Spiels hausieren gehen, wo sich Anmeldetürme anscheinend öffnen und schließen, wenn das Studio Körper braucht. Beachten Sie, dass die Pre-Alpha auf Steam funktioniert und nicht bezahlt wird.

Oh, und mach dir keine Sorgen Foxhole. “Ambossreiche wird von einer separaten Abteilung innerhalb von Siege Camp entwickelt“, erklärt das Team. "DER Foxhole Das Team wird Foxhole viele Jahre lang mit neuen Funktionen, Inhalten und Verbesserungen unterstützen und weiterentwickeln.

Quelle: Steam. Gut gemacht, Real!