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Der ursprüngliche Pitch von Forspoken Writer war anscheinend völlig anders als das letzte Spiel

Der ursprüngliche Pitch von Forspoken Writer war anscheinend völlig anders als das letzte Spiel

einer von Forspokens Die ursprünglichen Autoren sagten, die endgültige Version des Spiels sei völlig anders als das, was er sich ursprünglich ausgedacht hatte.

Gary Whitta, vielleicht am besten bekannt als Co-Autor von Star Wars: Rogue One, diente auch als Autor für Forspoken, obwohl ihm im Spiel einfach die Urheberschaft des ursprünglichen Konzepts zugeschrieben wird. Der Autor sprach kürzlich mit Alanah Pearce im Rahmen ihrer Video Game Writing 101-Serie, in der er die Geschichte von Forspoken berührte, die seiner Meinung nach zwischen dem, was er begann, und dem, was das Spiel wurde, neu gestartet wurde (danke, GamesRadar).

Pearce bemerkte, dass Whitta nach ihrem Verständnis nie eine einzige Dialogzeile geschrieben hatte, was letztere bestätigte, obwohl er das Spiel nicht wirklich gespielt hatte, also war er sich nicht ganz sicher. „Was passiert ist, war, dass Square [Enix] vor fünf oder sechs Jahren zu mir kam und sagte: ‚Wir haben diese Idee … wärst du bereit, uns beim Aufbau der Welt und der Mythologie zu helfen‘“, erklärte Whitta. Square Enix mochte anscheinend, was er sich ausgedacht hatte, und fragte ihn dann, ob er einen Autorenraum leite, was er tat, und stellte eine Gruppe von Schriftstellern zusammen, die er bewunderte.

„Ein paar Monate später kamen sie zu mir und einem der anderen Autoren zurück und sagten: ‚Wir fangen von vorne an und beginnen die Geschichte komplett neu, wir wollen, dass es jetzt so ist. Was sie uns präsentierten, war etwas näher an dem, was sie jetzt tatsächlich haben, nämlich dieses Mädchen aus der realen Welt, das in diese Fantasiewelt hineingezogen wird.“

Whitta erklärte weiter, dass die Version, die sie hatten, nicht mit der von Square Enix zurückkam. Aber weder er noch der andere Autor waren tatsächlich verfügbar, um weiter über das Projekt zu schreiben. Whitta hat keine genauen Details darüber preisgegeben, was er tatsächlich beigetragen hat, auch hier ist er sich nicht ganz sicher, außer dem Namen des Sets, Athea, weil er es gefunden hat, also ist es möglich, dass einige der von ihm entwickelten Kernüberlieferungen im Finale verwendet wurden Spiel.

Die Forspoken-Rezension von VG247 zeichnete kein ganz positives Bild des Spiels und gab ihm 3/5 und sagte: „Sein stotternder Start widerlegt ein Kampfsystem, das es wert ist, erlernt zu werden, aber es dauert so lange, bis es seine volle Geschwindigkeit erreicht bereits auf geliehener Zeit.“