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Civilization-Patch vom 6. Oktober 2020 ist jetzt verfügbar

Das Update für Civilization VI vom Oktober 2020 ist jetzt live und bringt eine ganze Reihe von Änderungen am ehrwürdigen 4X-Spiel mit sich, darunter einen neuen Spielmodus mit Piratenthema, Änderungen der Lebensqualität an der Skalierung der Geschwindigkeit des Spiels und sogar Korrekturen für das kürzlich erschienenes Civ. VI-DLC.

Die Hauptattraktion ist die bereits erwähnte „Pirates“-Multiplayer-Storyline, eine rasante 60-Runden-Affäre für einen bis vier Spieler, die darum wetteifern, der ultimative Piratenkönig zu werden. Die Spieler müssen nicht nur gegeneinander antreten, sondern auch gegen die Flotten von vier KI-Nationen kämpfen, die England, Frankreich, Spanien und die Niederlande repräsentieren. Sie können mehr über den neuen Modus sowie die anderen Änderungen erfahren, indem Sie die Patch Notes für Oktober 2020 lesen.

Was andere Korrekturen und Optimierungen betrifft, gibt es viel Liebe zu geben. Verschiedene Kosten wurden angepasst, um eine bessere Skalierung basierend auf den Spielgeschwindigkeitseinstellungen zu ermöglichen. Die meisten dieser Änderungen richten sich an Besitzer der Gathering Storm-Erweiterung, sie wirken sich jedoch auf Dinge wie die Kosten für Uran für Atomwaffen, in Barbarenlagern verdiente Boni usw. aus.

Ein konkretes Ziel dieses Updates besteht darin, eine Reihe von Anpassungen und Änderungen an den drei bisher veröffentlichten New Frontier Pass-Inhaltspaketen vorzunehmen. Das erste, Maya & Gran Colombia, erhielt die meisten Änderungen, aber die vollständige Liste der Anpassungen lautet wie folgt:

Maya- und Gran-Kolumbien-Paket

  • Reduziert Llaneros angrenzende Stärke auf +2 (vorher +4).
  • Kommandierende Generäle haben keine zusätzliche Bewegung (statt +1 Bewegung).
  • Lassen Sie Hacienda bei .5 Housing fallen.
  • Hacienda kann von natürlichen Dürrekatastrophen betroffen sein.
  • Kostenskalierung für den Kauf der Nihang-Einheit (der Technologiefortschritt wird mit dem Vierfachen der Grundkosten multipliziert).
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Waldbrände und Meteorschauer in Nicht-Apocalypse-Spielen wie vorgesehen angezeigt wurden.
  • [Gathering Storm] Im Apokalypse-Modus explodiert EYJAFJALLAJOKULL (Wikinger-Szenariopaket) und kann von Wahrsagern ausgelöst werden.
  • [Gathering Storm] Kometeneinschläge, die Nachbarschaften räumen, ermöglichen es dem Spieler nun, die Nachbarschaft (an einem geeigneten Ort) wieder aufzubauen.

Packen Sie Äthiopien ein

  • Handelsstadtstaaten gewähren jetzt 2, 4 und 6 Gold als Gesandtenboni.
  • Vampire zählen Einheiten der Freien Stadt jetzt als Barbaren, um an Kampfstärke zu gewinnen.

Byzanz und Gallien Pack

  • [Aufstieg und Fall] In dramatischen Zeitaltern führen wiederholte dunkle Zeitalter nicht mehr zu einem negativen Schwellenwert für das Goldene Zeitalter. Jetzt mindestens 0.
  • Die Ära-Score-Anzeige in Dramatic Ages wurde aktualisiert, um Informationen korrekt anzuzeigen.

Darüber hinaus gibt es die üblichen Korrekturen für das KI-Verhalten, die Benutzeroberfläche ... sogar Änderungen für Heiden, die Civ VI auf Konsolen spielen.

Jetzt, da es draußen ist, planen wir, das neue Pirate-Spiel zu testen, also zeigen wir Ihnen, wie es aussieht. Angesichts der aktuellen Aktualisierungsfrequenz in diesem Jahr dürften wir gegen Ende nächsten Monats auch die vierte Erweiterung des New Frontier Pass erhalten. Halten Sie also die Augen offen, um weitere Informationen dazu zu erhalten.