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Entwicklertagebücher für „Expeditions: Rome“ erklären, wie Spieler die Geschichte gestalten werden

Entwicklertagebücher für „Expeditions: Rome“ erklären, wie Spieler die Geschichte gestalten werden

Nach einem Anfang dieses Jahres veröffentlichten Trailer haben die Entwickler von Expeditionen: Rom setzte sich zusammen, um mehr darüber zu erzählen, was das historische Rollenspiel auf den Tisch bringen wird.

In einem Trailer, der während des 10-jährigen Jubiläums-Showcase von THQ Nordic geteilt wurde, gaben Logic Artists Creative Director Jonas Waever und Lead Producer Sonat Ozturk einen detaillierten Einblick in einige Gameplays und Features von Expeditionen: Rom. Als "junger römischer Adliger, der aus Rom fliehen musste", steigen die Spieler durch die Ränge auf, bevor sie als Legat die Kontrolle übernehmen.

Der rundenbasierte Kampf wird als sechseckiges Gitter dargestellt, was bedeutet, dass die Charaktere richtig positioniert werden müssen, um die Umgebung optimal zu ihrem Vorteil zu nutzen. Während Özturk erklärte, dass die kämpfende Seite von Expeditionen: Rom würde den Einheiten eine „große Auswahl an Fähigkeiten zur Auswahl“ geben, fügte Waever hinzu, dass das Team in Bezug auf das Design möchte, dass sich die Spieler wirklich wie „eine kleine, elitäre Gruppe professioneller römischer Soldaten“ fühlen.

Der Trailer zeigt auch eine Top-Down-Schlachtfeldschnittstelle, die verwendet wird, um Tausende von Truppen – dargestellt durch ihre Einheitensymbole – im Kampf gegen andere Armeen zu befehligen. Nach dem Kampf müssen Verletzungen behoben werden und Gruppenmitglieder können mit neuen Gegenständen ausgestattet werden.

Außerhalb des Kampfes sagt Waever, dass Expeditionen: Rom ist "letztendlich ein Rollenspiel", und "das Wichtigste für uns ist, Ihnen eine starke und tiefgründige Geschichte voller unvergesslicher Charaktere zu bieten - von denen einige echte Geschichte sind".

Die Geschichte führt Charaktere im Laufe eines Jahrzehnts durch ganz Europa, und das Spiel besteht aus vielen „Entscheidungen und Konsequenzen“, die die Welt um die Spieler herum beeinflussen werden. Waever erklärt, dass „jede Aktion, die Sie ergreifen, überraschend große Auswirkungen haben kann“, warnt aber auch, dass „Entscheidungen, die Sie früh in der Geschichte treffen, im Laufe des Abenteuers viele Male getroffen werden können“.

Expeditionen: Rom ist für 2021 geplant und kann jetzt auf Steam gelistet werden.

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