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Kirby Director sagt, dass sie Spiele nicht zum Spaß neu machen werden

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Das vergangene Jahr war für Kirby-Fans ein arbeitsreiches Jahr. „Kirby and the Forgotten Land“, „Kirby’s Dream Buffet“ und „Kirby’s Return To Dreamland Deluxe“ wurden alle innerhalb der letzten 12 Monate veröffentlicht. Kirby's Return To Dreamland Deluxe, ein Remake des Wii-Originals, ist das jüngste von 3, das veröffentlicht wird. Die Aufmerksamkeit richtet sich nun darauf, was die Zukunft für das Franchise bereithält.

Diese Frage stellte Kirby-Regisseur Shinya Kumazaki IGN auf der diesjährigen Game Developers Conference. Dort erwähnte Kumazaki, dass er zwar keine konkreten Pläne für Kirbys Zukunft machen könne, aber er erwähnt, dass das Ziel von HAL Laboratory immer darin bestehe, „ein neues Spielerlebnis zu bieten“. Obwohl die neueste Version von Kirby ein Remake ist, sagt Kumazaki, dass Remakes nicht nur zum Spaß passieren werden. Sie wollen sicherstellen, dass dem Spiel etwas Neues hinzugefügt wird, zum Beispiel hatte Kirby's Return To Dreamland Deluxe den Merry Magolor Theme Park und den Magolor Epilogue.

Das war nicht alles, worüber wir sprachen. Kumazaki ging auch darauf ein, ob es in Zukunft eine Mischung aus 2D- und 3D-Spielen geben wird. Kumazaki wiederum sagte nicht viel darüber. Er sagte jedoch, 2D-Spiele, 3D-Spiele oder „etwas völlig anderes“ seien alles Dinge, die für die Zukunft von HAL Laboratory „in Reichweite“ seien.

Kumazaki schloss die Diskussion mit den Worten: „Sie haben dies vielleicht erlebt, wenn Sie Forgotten Land gespielt haben, da es nicht ganz eine offene Welt ist. Es ist wirklich ein 3D-Spiel, das wirklich den Spaß und die Leichtigkeit des Spiels von den 2D-Kirby-Spielen erbt. Und es ist ein einzigartiges 3D-Erlebnis, das wir bieten wollen. Und so wollen wir auch in Zukunft dieses einzigartige 3D-Erlebnis bieten und nicht unbedingt in den Grenzen bestehender Genres gefangen bleiben.“

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