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Die anfängliche Entwicklung von Deltarune Chapter 2 wird voraussichtlich vor Ende 2020 abgeschlossen sein

Die Entwicklung von Deltarune geht in rasantem Tempo weiter, wobei der Schöpfer Toby Fox die aktuelle Arbeit beschreibt, die an der nächsten Etappe des Projekts geleistet wurde.

Wir wussten, dass Schöpfer Toby Fox ein Update zur laufenden Entwicklung von . veröffentlichen würde Deltarune, die Fortsetzung des äußerst beliebten Indie-Spiels Untertitel, und genau das hat der berühmte Entwickler heute getan.

Mehr über den Beamten Untertitel Website hat Fox einen neuen Blog veröffentlicht, der den aktuellen Stand von . beschreibt Deltarune und sprach insbesondere über den Fortschritt des zweiten Kapitels des Spiels. Untertitel, Deltarune ist ein Produkt, das in separaten Kapiteln veröffentlicht wird, von denen das erste im Oktober 2018 heimlich auf den Markt kam. Seitdem haben Fox und das kleine Team, das ihn unterstützt Deltarune arbeitete am zweiten Teil.

Fox erklärte, dass ein Großteil der Arbeit an Kapitel 2 zu diesem Zeitpunkt zumindest in der Praxis abgeschlossen sei. Das Hauptdesign des zweiten Kapitels ist nun abgeschlossen und inhaltlich hat Fox erklärt, dass er erwartet, dass Kapitel 2 vor Ende 2020 abgeschlossen sein wird. Danach werden sie mit der Optimierung, dem Testen von Fehlern und der Arbeit an verschiedenen beginnen Ports und das Übersetzen des Spiels für andere Regionen, was noch ein ziemlich langer Fortschritt ist.

„Ehrlich gesagt fühlen sich viele Dinge für mich wie 80 % an, aber die Wahrheit ist, dass das, was da ist, im Moment ziemlich schwierig ist“, sagte Fox. „Polnisch dauert am Ende sehr lange, sodass der tatsächliche Wert in Echtzeit möglicherweise zu etwa 50 % fertig ist …? Mal sehen was passiert. Dies wird eine Lehre für alle sein. »

Fox sagte auch, dass der schwierigste Teil des Jobs auf Deltarune Kapitel 2 kam bei der Entscheidung, in welcher Engine das Projekt erstellt werden soll. Der berühmte Entwickler sagte, dass ein Großteil der Arbeit am zweiten Kapitel des Spiels im März 2019 begann, aber etwa 99% der anfänglichen Arbeit an anderen Engines als GameMaker. Nach einem langen Prozess sagt Fox, er habe beschlossen, einfach wieder über GameMaker an dem Spiel zu arbeiten, wobei die offizielle Produktion von Kapitel 2 im Mai dieses Jahres wirklich wieder aufgenommen wird.

Was nach dem Ende des zweiten Kapitels liegt, hat Fox auch beschrieben, womit er gelandet ist. Deltarune drittes Kapitel und darüber hinaus. Bis jetzt, sagt er, habe er die meisten Umrisse des Spielumfangs und habe nun „lesbare Umrisse für jedes Kapitel des Spiels fertig gestellt, einschließlich des First-Pass-Dialogs für fast alle Zwischensequenzen“, Musikbeispiele usw.“ Für das dritte Kapitel und darüber hinaus sagt Fox, dass sein eigener Entwicklungsstil trotz so viel Planung oft Änderungen oder Optimierungen in letzter Minute beinhaltet. „Ich habe das Gefühl, egal was ich plane, es kommt immer darauf an, woran ich in letzter Sekunde denke“, sagte Fox.

Obwohl Fox sich nicht auf bestimmte Veröffentlichungstermine oder -fenster festlegt, scheint Fox mit den erzielten Fortschritten insgesamt zufrieden zu sein. Deltarune macht. Wenn die Arbeit am zweiten Kapitel weiter in dem von Fox angegebenen Tempo voranschreitet, ist vielleicht eine Veröffentlichung irgendwann im Jahr 2021 nicht ausgeschlossen.

Inzwischen, Deltarune Das erste Kapitel ist jetzt für PC, Switch und PS4 verfügbar und kann kostenlos abgeholt werden.