Von Sherif Saed,
Freitag, 14. Februar 2020 12:16 GMT
Wolcen: Lords of Mayhem ist der neueste Indie-Hit auf Steam.
Scheinbar aus dem Nichts, Wolcen: Lords of Mayhem sah einen kometenhaften Aufstieg in der Steam-Grafik, kurz nachdem er Early Access verlassen hatte. Wolcen, das als Kickstarted-Projekt namens Umbra ins Leben gerufen wurde, befindet sich seit März 2016 im Early Access.
Über vier Jahre Entwicklungszeit sind in dieses isometrische Action-Rollenspiel geflossen, von dem viele dachten, sie würden es nie vollständig sehen. Wolcen hat sich von durchschnittlich weniger als 5 gleichzeitigen Spielern zu einem Sprung in die Top 000 von Steam mit über 10 beim Start entwickelt.
Und es war ein Donnerstag; heute und am Wochenende dürften die Zahlen steigen.
Es war eine solche Steigerung, tatsächlich verbrachte der Spieleentwickler die Nacht damit, die Kapazität des Servers zu erhöhen, um die Nachfrage zu decken. Diejenigen, die online gesprungen sind, waren mit einer Reihe von serverbezogenen Problemen konfrontiert, die es vielen schwer gemacht haben, zu spielen. Wolcen kann offline gespielt werden, aber wie es bei beutebasierten ARPGs oft der Fall ist, ist es am besten, mit Freunden zu spielen.
Dieser Erfolg kam auch mit einer massiven Präsenz auf Twitch, als Varieté-Sender und ARPGs anstiegen, was dazu führte, dass die Zuschauerzahlen auf ihrem Höhepunkt gleichzeitig fast 108 erreichten.
Version 1.0 bietet eine vollständig vertonte Drei-Akt-Story-Kampagne mit einem Endgame-Modus nach der Kampagne und zwei Schwierigkeitsoptionen.
„In den letzten Wochen haben wir Unterstützung und Interesse erhalten, die wir für unser Spiel noch nie zuvor gesehen haben“, schrieb der Entwickler in einem Einführungsblog.
"Es hat uns viel Druck auf unsere Schultern gesetzt, so große Namen und so viele Leute zu sehen, die sich für unser Spiel interessieren, aber es hat uns auch sehr stolz auf das gemacht, was wir erreicht haben."
Sie können Wolcen: Lords of Mayhem selbst auf Steam ausprobieren.