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Capcoms neueste Regeländerung für Street Fighter 6 sorgt für Chaos bei Hitbox-Benutzern – hier ist der Grund

Capcoms neueste Regeländerung für Street Fighter 6 sorgt für Chaos bei Hitbox-Benutzern – hier ist der Grund

An diesem Morgen, Capcom kündigte eine Änderung seiner Regeln in Bezug auf die nächste an Straßenkämpfer 6 Capcom-Welttournee. Diese Änderung, eine scheinbar einfache Regel in Bezug auf Richtungseingaben, kann weitreichende Auswirkungen nicht nur auf Street Fighter 6, sondern auf die gesamte Kampfspielszene haben.

Schließen Sie den Tab nicht, ich meine es ernst! So wie es aussieht, sind mehrere Spieler aufgewacht und haben festgestellt, dass ihr Must-Have-Controller über Nacht in einen 200-Dollar-Briefbeschwerer verwandelt wurde. Es ist alles ein bisschen kompliziert, also lassen Sie uns die aktuelle Situation rund um Street Fighter, Hitboxen, Kampfspiele und das, was in der Welt der leichten Treffer, mittleren Treffer und (ich wage es zu sagen) auch schweren Treffern als „Schummeln“ wahrgenommen wird, überprüfen.

Es gab vor kurzem ein Entwicklermatch zwischen Cammy und Manon in Street Fighter 6. Geben Sie ihr eine Uhr, es sei denn, Sie sind ein Verlierer.

Anfangen, Das gab Capcom via Twitter bekannt heute Morgen, dass eine Änderung seiner Regeln zu hebellosen Controllern vorgenommen wurde, die Interessierte auf einen offiziellen Blog-Beitrag zu diesem Thema verweist. Es ist eine neue Regel hinzugekommen, die ganz einfach ist: Werden die Aufwärts- und Abwärtsrichtung gleichzeitig eingegeben, müssen beide Eingaben beibehalten oder beide Eingaben verworfen werden.

Aber was heißt das eigentlich, fragen Sie? Nun, für "typische" Kampfspiel-Controller - von Ihrem normalen PS4-Pad bis zu Ihrem Hori-Kampfstock mit einer benutzerdefinierten Sakura-Hülle - können Sie normalerweise nur in eine Richtung gleichzeitig greifen. Schnappen Sie sich einen beliebigen Controller, den Sie gerade in Ihrer Nähe haben, und versuchen Sie mit dem D-Pad, sowohl nach oben als auch nach unten einzugeben. Das kannst du nicht tun. Es ist der Standard, um den herum Kampfspiele aufgebaut sind. (Sie könnten versucht sein, sich dem Analogstick zuzuwenden, aber dazu kommen wir später).

Geben Sie den hebellosen Controller ein. Nicht gerade ein neuer Herausforderer, aber einer, der in den letzten Jahren immer beliebter wurde, lassen hebellose Controller den Stick-Teil eines Arcade-Sticks ganz fallen und ersetzen ihn durch eine Sammlung von Tasten, die Spieler für ihre Richtungseingaben drücken können. Wie eine Tastatur, aber für Kampfspiele konzipiert. Mit einem hebellosen Controller können Sie ganz einfach gleichzeitig nach oben und unten drücken.

Sogar Diago Umerhara, vielleicht der beste Kampfspieler aller Zeiten, verwendet einen hebellosen Controller. Es wird von Hitbox gesponsert!

Na und? Sie können gleichzeitig nach oben und nach unten eintreten. Ist uns egal? Nun, wenn Sie dazu in der Lage sind, öffnen sich die Türen zu Techniken, die Ihr zufälliger Freund auf dem ranzigen 50-Dollar-Arcade-Stick einfach nicht kann. Ein Beispiel aus Street Fighter 6: Hitbox-Spieler sind in der Lage, Guiles Flash Kick-Spezialbewegung schneller auszuführen als normale Spieler. Tatsächlich können sie ihre Eingaben nach unten und oben gleichzeitig halten, den Kick drücken und sofort mit dem Aufladen ihres nächsten Flash Kick beginnen (siehe verlinktes Video als visuelle Referenz).

Auf einem Stick oder mit einem D-Pad müssen Sie die Richtungseingabe manuell nach oben und unten und dann wieder nach unten bewegen, wenn Sie einen weiteren Flash Kick wünschen. Als solche haben Hitbox-Spieler einen quantifizierbaren Vorteil gegenüber Nicht-Hitbox-Spielern. Wir sprechen nicht über die Art von Vorteil auf hohem Niveau, der dazu führte, dass Smash-Spieler fehlerhafte Controller für obskure Technologie verwendeten, wir sprechen über die Art von Vorteil, die Ihr Vater genießen könnte.

Diese Realität führte zu der Regeländerung. Laut dem offiziellen Regelbeitrag: „Capcom erforscht und überprüft ständig neue Entwicklungen in der Controller-Technologie, bewertet ihre Vor- und Nachteile und berücksichtigt dabei auch die Unterschiede zwischen Controller-Eingaben und dem Verhalten von Charakteren im Spiel gerechtfertigte Entscheidungen. Anpassungen unserer Regeln für den Einsatz von Controllern, um ein Höchstmaß an Fairness im Wettbewerb zu gewährleisten.“ TLDR; Die CapCops finden es unfair, also auf Wiedersehen.

Das hat die Leute, wie Sie vielleicht schon vermutet haben, angepisst. Hitbox-Spieler, die nach Street Fighter-Exzellenz streben, finden sich mit einem Controller wieder, der bei offiziellen Capcom Cup-Events technisch illegal ist, und sind nun gezwungen, ihr Hitbox-Board durch eines zu ersetzen, das diesen Regeln entspricht, oder auf eine Art Firmware-Update von den Entwicklern zu warten. In diesem Sinne hat Hitbox (die Hersteller einer beliebten Marke von hebellosen Controllern) eine Erklärung veröffentlicht, in der sichergestellt wird, dass eine Lösung auf dem Weg ist, die Sie unten vollständig lesen können.

Ein Aspekt seiner Aussage, dass Capcom und Street Fighter „nicht die Community als Ganzes repräsentieren“, ist technisch wahr. Es versäumt es jedoch, einen wichtigen historischen Präzedenzfall innerhalb des Genres anzusprechen: Ob es Ihnen gefällt oder nicht, die Szene dreht sich tendenziell um Street Fighter. Es ist eine Institution, die das Interesse aller Parteien weckt, von Moron Kombaters bis hin zu Anime-Airdashers. Hitbox mag es für richtig halten, aber Capcom hat freie Hand, um zu sagen, „wen kümmert es“ und Regeln zu machen, wie es für richtig hält. Die Chancen stehen gut, dass mit einer beträchtlichen Anzahl von Hitbox-Benutzern, die Street Fighter 6 spielen möchten, der Controller-Hersteller nach der Pfeife von Capcom tanzen muss.

Es hat auch der laufenden Debatte darüber, ob hebellose Controller betrügen, mehr Feuer verliehen. Die Begründung lautet wie folgt: Wenn Ihre Hardware Ihnen erlaubt, Aktionen auszuführen, die Ihr Gegner nicht ausführen kann, dann betrügen Sie. Das Gegenargument klingt eher wie „Die Zukunft ist jetzt ein alter Mann“, viele Profis und Gelegenheitsnutzer nutzen die Hitbox, aber es gab bisher nur glanzlose offizielle Aussagen dazu.

Ja, Sie können technisch gesehen das Steuerkreuz gedrückt halten und zu Ihrem serienmäßigen analogen PS4-Controller wechseln, aber Capcom wird den Konsolenstandard nicht verbieten. Benutzer von hebellosen Controllern müssen hier möglicherweise das L halten, oder? Wenn Sie dies lesen, sind Sie wahrscheinlich kein Weltklassespieler (sorry). Terry „Capcom“ Mcgee wird Ihnen nicht die Tür eintreten und Ihre Hitbox testen, wenn Sie an einem Online-Turnier teilnehmen, und bei einem mittelgroßen bis großen Großereignis werden die Turnierorganisatoren zu viele Feuer löschen, um dies zu überprüfen wenn Ihr Regulatory Compliance Controller. Bis Sie die Top 8 erreichen, das heißt.

Letztendlich, wenn diese ganze Situation ein Indikator für irgendetwas ist, dann ist es jetzt an der Zeit, dass Entwickler von Kampfspielen entschieden Stellung beziehen, ob hebellose Controller Werkzeuge für Betrüger und Buster oder legitim sind. Jetzt, wo jedes gottverdammte Unternehmen eine Welttournee hat, muss dies getan werden, sonst werden keine Fortschritte gemacht und wir werden nur endlose Argumente auf Twitter haben, bis Justin Wong so einfach aus der Unendlichkeit schießt, dass ein Baby es tun könnte und Capcom ausführen muss ihn auf der Stelle, als wäre er Gol D. Roger aus One Piece.


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