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„Das Herz und die Seele von Halo liegt bei 343 Industries“, sagt Xbox-Chef Phil Spencer

unendlicher Heiligenschein

Microsoft hat kürzlich mehr als 10 Mitarbeiter in allen Geschäftsbereichen entlassen, und auch viele Studios unter dem Xbox-Dach waren betroffen. Halo entwickelte 343 Industries war einer von ihnen, und kurz nachdem die Nachricht bekannt wurde, begannen Berichte zu behaupten, dass der Entwickler aus dem Unternehmen entfernt worden war Halo Entwicklung, wobei zukünftige Raten von externen Studios entwickelt werden.

343 Industries widerlegte diese Gerüchte schnell und erklärte, den Singleplayer- und Multiplayer-Modus weiterzuentwickeln. Halo Spiele in der Zukunft, und jetzt hat Xbox-Chef Phil Spencer diese Kommentare verdoppelt. In einem kürzlichen Gespräch mit IGN sagte er, dass die Entwicklungsunterstützung von externen Studios – darunter Sperasoft, SkyBox Labs und Certain Affinity – zwar Standard bleibt, 343 Industries jedoch „von entscheidender Bedeutung für den Erfolg“ des Spiels bleiben wird.

„Was wir jetzt tun, ist, sicherzustellen, dass das Führungsteam mit der Flexibilität aufgestellt ist, die Blaupause zu erstellen, die es erstellen muss“, sagte Spencer. "Und Halo wird von entscheidender Bedeutung für das bleiben, was Xbox tut, und 343 ist von entscheidender Bedeutung für den Erfolg von Halo.

„In Bezug auf Support-Studios und andere Dinge ist es nur ein Teil der Entwicklung und Hilfe von anderen Partnern. Aber das Herz und die Seele von Halo ist bei 343 und dem Team, das dort ist, und ich habe größtes Vertrauen in das Team, das dort ist und führt, und in den Plan, den sie für die Zukunft haben.

Apropos speziell Unendlicher HeiligenscheinSpencer sagte, 343 Industries – das jetzt unter der Leitung von Pierre Hintze steht – habe „einen sehr guten Plan“ für das Spiel und seine Unterstützung für die Zukunft.

„Als wir dieses Spiel auf den Markt brachten, wussten wir, dass wir uns gegenüber den Leuten zu Inhaltsaktualisierungen und unserem Zeitplan für diese und die Qualität verpflichten mussten, und wir haben uns dafür nicht an unsere eigenen Grenzen gesetzt“, erklärte er. „Ich glaube an das Team, das da ist, Pierre und das Managementteam, und an den Plan, den sie haben. Offensichtlich ist er jetzt der Studioleiter, er ist schon lange bei Halo. er arbeitete [Halo: Der Master Chief Sammlung], er hat dort einen tollen Job gemacht. Das Team hat einen sehr guten Plan.

Anfang dieses Monats bestätigte 343 Industries, dass es auf dem richtigen Weg ist, die geplanten Inhalte zu veröffentlichen Unendlicher Heiligenschein bis Juni – lesen Sie hier mehr darüber.