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„Redfall“-Co-Entwickler Studio Gobo arbeitet jetzt an Sonys „Horizon“-Franchise

Neuer „Horizon Forbidden West“-Inhalt, angeteasert von Lance Reddick

Roter Tropfen et Das Erbe von Hogwarts Co-Entwickler Studio Gobo hat sich der Arbeit an Sony angeschlossen Horizon das Franchise zu entwickeln.

Das in Brighton ansässige Studio gab gestern (26. Januar) in einer Erklärung bekannt, dass es nun mit Guerilla Games an der Franchise arbeiten wird.

„Wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass Studio Gobo jetzt ein Co-Entwicklungspartner von Guerrilla im Horizon-Universum ist“, sagte der Entwickler und bot auch neue Rollen innerhalb des Unternehmens an.

Die angebotene Horizon Das Universum begann im Jahr 2017 mit Horizon Zero Dawnmit Verbotener Horizont West nach letztem Jahr.

Betrachtet man Letzteres, NME schrieb: "Verbotener Horizont West ist ein lustiges, geschickt gestaltetes Action-Adventure, das kanalisiert Monsterjäger bei der Begegnung mit großen Bossen und alle offenen Welten, die Sony während des Spiels erstellt hat.

„Doch es gibt einen Grund, warum diese Spiele jedes Jahr produziert werden. Westen verboten ist stärker als sein Vorgänger und belohnt Sie dafür, dass Sie Ihre Zeit mit einer Reihe von lustigen Waffen, Gadgets und narrativen Beats investieren, aber es kann auf seine eigene Weise immer noch nicht widerstehen.

Eine Fortsetzung zu Verbotener Horizont West ist ebenfalls auf dem Weg, wobei Guerilla letztes Jahr bestätigte, dass das Folgespiel "neue Mysterien" erforschen wird.

In einem Interview mit VG247 , Westen verbotenGame Director Mathijs de Jonge sprach über den Cliffhanger des Titels und wie das Guerilla-Team ihn zusammen mit der Hintergrundgeschichte des Spiels nutzen möchte, um die Fortsetzung vorzubereiten.

"Horizon ist wirklich ein Rätsel; In jeder unserer Geschichten ging es darum, Geheimnisse sowohl in der alten Welt als auch in der Gegenwart aufzudecken, wenn das Spiel eingestellt ist. In der Tat gibt es viele Hintergrundgeschichten, die wir nutzen können, um neue Handlungsstränge zu entwickeln und neue Mysterien aus dem zu erschaffen, was wir bereits etabliert haben“, erklärte de Jonge.

An anderer Stelle wurde diese Woche ein fester Veröffentlichungstermin bestätigt Roter Tropfen. Das Spiel sollte letzten Sommer veröffentlicht werden, verzögerte sich aber zusammen mit Sternenfeld, um den Spielern "die besten, ausgefeiltesten Versionen davon" zu bieten. Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, sagte seitdem, es sei „das Richtige zu tun“.

In einem neuen Gameplay-Video wurde von Arkane Studios ein Veröffentlichungsdatum für den 2. Mai bestätigt.