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Der ehemalige „Battlefield“-Kreativdirektor Lars Gustavsson gründet neues Studio TTK Games

Der ehemalige „Battlefield“-Kreativdirektor Lars Gustavsson gründet neues Studio TTK Games

Schlachtfeld Veteran Lars Gustavsson hat die Gründung von Time To Kill Games (TTK Games) angekündigt, einem neuen Studio, das von anderen EA DICE-Entwicklern mitbegründet wurde.

TTK Games mit Sitz in Stockholm, Schweden, hat sich eine „erhebliche“ Finanzierung für die Arbeit an einem „neuen Online-Shooter der nächsten Generation“ gesichert.

Während Details zum Debüt des Studios noch bekannt gegeben werden müssen, wird Mitbegründer Lars Gustavsson als Creative Director und CEO von TTK fungieren. Gustavsson ist vor allem für seine zwei Jahrzehnte bei EA DICE bekannt, wo er bis letztes Jahr als Creative Director fungierte Schlachtfeld Serie und führte unter anderem auf Battlefield Bad Company 2, Battlefield 4und 2016 Schlachtfeld 1.

Zu den Mitbegründern von TTK Games gehören drei weitere ehemalige DICE-Mitarbeiter – Senior Design Director Daniel Berlin, CTO und CTO Vidar Nygren sowie Art Director Peter Hoyles.

Battlefield Bad Company 2. Bildnachweis: EA DICE.
Battlefield Bad Company 2. Bildnachweis: EA DICE.

In einer Pressemitteilung erklärte Gustavsson, dass sich „Time to Kill“ im Allgemeinen auf die Zeit beziehe, die bestimmte Waffen benötigen, um Feinde in Shootern zu töten, der Titel seines Studios jedoch ein Wortspiel sei.

„Für Gamer definiert der Ausdruck ‚Time to Kill‘, wie sich ein Shooter fühlt und wie schnell er spielt. Wir haben es zum Namen unseres Studios und zum Teil unserer Kultur gemacht“, sagte Gustavsson. „Für uns geht es bei dem Begriff ‚TTK‘ nicht nur um die Handwerkskunst, die dahinter steckt, die perfekte Geschwindigkeit oder Unmittelbarkeit eines Spiels zu finden – es geht darum, wie Menschen die Zeit totschlagen, indem sie Tausende von Jahren spielen.“

„Im Laufe meiner Karriere habe ich Spiele entwickelt, um Teamarbeit, freundschaftlichen Wettbewerb und den Einsatz von Verstand und Reflexen zu fördern, um ein Ziel zu erreichen und den Gegner auszutricksen“, sagte er. „Wir lieben Videospiele, weil wir glauben, dass es keinen besseren Weg gibt, die Zeit totzuschlagen.“

Nach Gustavssons Abschied von DICE NME stellte fest, dass der erfahrene Regisseur „ein Vermächtnis hinterlassen hat, das schwer zu übertreffen sein wird“ – obwohl EA mit Blick auf die Zukunft bestätigte, dass „die Zukunft von Schlachtfeldwird eine neue Erzählkampagne beinhalten.

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