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Nvidias GeForce Experience-Overlay könnte die fps in Spielen wie Cyberpunk 2077 reduzieren

Nvidias GeForce Experience-Overlay könnte die fps in Spielen wie Cyberpunk 2077 reduzieren

Nvidias Geforce-Overlay ist zweifellos praktisch; vor allem, wenn Sie die Leistung Ihres Gaming-PCs im Auge behalten oder Spiele aufzeichnen möchten. Während die Tools von Nvidia Ihnen dabei helfen können, die FPS zu steigern, deuten neue Benchmarks darauf hin, dass es möglicherweise Filmmaterial von Cyberpunk 2077 stehlen könnte.

Unterstrichen mit KappenrahmenX, wirkt sich das Overlay offenbar auf die Framerate von Cyberpunk aus, wenn es auf einer Nvidia RTX 3070 Ti läuft. Nach den Erkenntnissen des Entwicklers des PC-Scan-Tools sinkt die Bildrate des dystopischen Rollenspiels um durchschnittlich 2 fps, wobei niedrige Spitzen 33 fps erreichen. Der Test zeigt auch, dass die Bildrate des Cyberpunk 2077 bei ausgeschaltetem Overlay konstant über 54 fps bleibt, was darauf hindeutet, dass die Verwendung der Tools die Leistung in seinen anstrengendsten Szenarien beeinträchtigt.

CapframeX auch stellt klar, dass das GeForce Overlay sowohl solo als auch in Verbindung mit anderen Überwachungstools die gleichen Ergebnisse liefert. Während der Benchmark des Unternehmens ausschließlich auf Cyberpunk 2077 basiert, hätte ein Schnelltest mit Metro Exodus zu anderen Ergebnissen und „keinen messbaren Einfluss“ auf die Leistung geführt. Dies könnte bedeuten, dass nur bestimmte Spiele von der Überlagerung betroffen sind oder dass Cyberpunk eine bestimmte Empfindlichkeit gegenüber GPU-Ressourcen hat.

Die Daten von CapframeX werden für Cyberpunk 2077-Fans bestimmt sein, die jeden möglichen Frame des Spiels erhalten möchten.Wir müssen jedoch auf umfassendere Tests mit verschiedenen Spielen und Overlays warten, bevor wir ein Urteil über die Dienstprogramme von Nvidia abgeben können. Als Fortsetzung hat CapframeX Pläne angekündigt, Cyberpunk mit aktiviertem Radeon-Overlay von AMD zu vergleichen, was helfen soll, die genaue Ursache der Leistungsprobleme des Spiels zu ermitteln.

Um die wahre Ursache der Nvidia-Leistungsprobleme von Cyberpunk herauszufinden, ist letztendlich mehr Benchmarking für eine Vielzahl von Spielen und Grafikkarten erforderlich. Bis dahin ist es wahrscheinlich am besten, das Schuldspiel der Benchmarks zu vermeiden.

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