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Heute wurde das Sentinel-Update für No Man's Sky veröffentlicht

Heute wurde das Sentinel-Update für No Man's Sky veröffentlicht

Das Sentinel-Update ist jetzt verfügbar für Niemands Himmel Spieler, und es bietet neue Feinde, eine vollständige Überarbeitung der Waffensysteme, neue Überlieferungen und Geschichten, brandneue Sentinel-Feinde und Kampfverhalten, die Möglichkeit, Ihre eigene benutzerfreundliche KI-Drohne neu zu programmieren und zu übernehmen, und noch mehr.

Das Update enthält drei verschiedene Arten von Wachdrohnen: schwere Kampfdrohnen, Reparaturdrohnen und Beschwörungsdrohnen. Die Sentinel-Drohnennavigation wurde überarbeitet, sie setzen jetzt statische Kampfschilde ein und ein neuer hochrangiger Sentinel wurde hinzugefügt, der Hardframe Battle Mech.

Sie können mit dem Update auch PC-Unterstützung für AMD FidelityFX Super Resolution 1.0 erwarten, die VR-Bildqualität wurde für PS4 Pro verbessert und für PC-Player mit einer kompatiblen RTX-Karte wurde die Unterstützung für Nvidia DLAA aktiviert. Und für PC-Player mit einer kompatiblen RTX-Karte wurde die Nvidia DLSS-Unterstützung auf Version 2.3.0 aktualisiert.

Mit dem Patch wurden mehrere Physikoptimierungen, Ladezeitoptimierungen und zahlreiche Speicheroptimierungen eingeführt.

Es fügt der Space Anomaly auch eine neue Technologie hinzu, den Minotaur AI Autopilot. Wenn die KI aktiv ist und der Spieler zu Fuß ist, versucht der Minotaurus, dem Spieler zu folgen und ihn im Kampf zu unterstützen.

Eine neue Waffenklasse wurde hinzugefügt – die Neutronenkanone – eine aufgeladene Energiewaffe, die keine Projektilmunition verwendet. Eine neue sekundäre Granatwerferklasse wurde hinzugefügt – der Betäubungsmörser, und ein neues sekundäres Multitool-Dienstprogramm wurde hinzugefügt, das Tarngerät.

In Bezug auf Waffen und Kampf setzen Wachposten ihre Streitkräfte jetzt in größerer Zahl ein und sorgen für dramatischere Feuergefechte. Plasmagranaten fügen dem Spieler, der sie abgefeuert hat, jetzt nur noch 10 % ihres Gesamtschadens zu, wodurch die Wahrscheinlichkeit eines Todesfalls verringert wird. Der Grundschaden von Impulsspucker wurde erhöht. Schwere Waffen (wie Blaze Javelin oder Scatter Blaster) verwenden jetzt eine stärkere Rückstoßanimation, und Waffengeschosse geben Sentinel-Drohnen jetzt einen Schub und stoßen sie zurück.

Einige Quality-of-Life-Updates sind ebenfalls im Patch enthalten. Zum Beispiel wurde das Teleportieren zwischen Zielen im selben System viel schneller gemacht, die Obergrenze für besessene Multitools wurde von drei auf sechs erhöht, konsumierbare Lebensmittel beschreiben jetzt in ihrem Popup, welche Art von Effekt sie haben werden, und mehr .

Es wurden Verbesserungen an den visuellen Effekten vorgenommen, einige Probleme beim Basisaufbau wurden behoben, die maximale Anzahl an Gefährten wurde von sechs auf 18 erhöht, ein neuer Gebäudetyp, die Sentinel-Säule, kann jetzt auf Planeten im Universum gefunden werden, und Exobiologie Die Expedition wird bald beginnen.

Dies ist nur ein Vorgeschmack auf das, was Sie mit dem Update erwartet, also sollten Sie sich die vollständigen Patchnotizen auf der offiziellen Website ansehen.