Nachrichten / Spiele

Immortals Fenyx Rising Review - Gaming-Fanatiker

Unsterbliche Fenyx Rising zieht eindeutig eine Menge Inspiration aus Die Legende von Zelda: der Hauch der Natur (BotW). Von der universellen Klettermechanik bis hin zu den verstreuten Rätselräumen werden die meisten Gameplay-Elemente und -Mechaniken direkt von BotW übernommen. Sogar die musikalischen Hinweise aus dem Spiel sind bekannt; Das erfolgreiche Lösen eines Rätsels löst ein brillantes musikalisches Riff aus, das fast identisch mit dem am Ende von BotW-Rätseln klingt. Unsterbliche nahm die Essenz von BotW und fügte eine Schicht griechischer Mythologie hinzu, die dem Spiel hilft, sich abzuheben.

Sie spielen als Fenyx, einen bescheidenen griechischen Soldaten, der plötzlich der einzige ist, der die Welt vor dem Bösen retten kann. Die Götter wurden alle besiegt und es liegt an Fenyx, ihre Waffen aufzuheben und ihren Kampf zu beenden. Fenyx' Suche wird von zwei Göttern, Zeus und Prometheus, erzählt, die dem Spiel ein komödiantisches Element einbringen, der Ton ist insgesamt eher leicht, obwohl es das Ende der Welt ist. Die mythologischen Elemente darin dienen dazu, Immortals einigermaßen interessant zu halten, aber das hält aufgrund seiner sich wiederholenden Natur nicht lange an: Während das Spiel massiv aussieht und sich anfühlt, spielt es sich klein und ist viel kürzer als ähnliche Open-World-Spiele.

graphique

Unsterbliche ist ein schönes Spiel, was sofort auffällt, ist die hervorragende Arbeit der Partikel. Fenyx ist oft von Kopf bis Fuß mit verschiedenen Effekten durch das Sammeln von Gegenständen oder das Verwenden von Kräften bedeckt. Feinde zerbrechen zufriedenstellend in Hunderte von Partikeln und stürzen in den Tod. Die goldenen Zügel erwachen zum Leben, wenn Fenyx vom Rücken ihres Reittiers springt. Glänzende Flügel schießen aus ihrem Rücken heraus, wenn der Gleiter aktiviert wird. Die Texturarbeit ist einfach, entspricht aber dem allgemeinen Kunststil. Immortals sieht aus wie das Ende der PS4 / Xbox One-Generation, wie es sich gehört. Die Zugentfernung ist ausgezeichnet und Sie können die weit entfernten Ziele auf der Karte sehen. Es ist äußerst unterhaltsam, alle Orte zu sehen, die Sie von einem hohen Punkt auf der Karte aus erreichen können.

Spielablauf

Die Hauptspielschleife ist die Standard-Open-World-Affäre von Ubisoft. Es gibt eine Menge verschiedener Sammlerstücke auf der Karte, die alle zu verschiedenen Upgrades führen, die Sie an Fenyx' Ausrüstung und Kräften vornehmen können. Es gibt insgesamt zwölf erstaunliche Währungen: vier Arten, die Ausrüstung und Waffen verbessern, vier Arten, um verschiedene Tränke herzustellen, zwei Arten, die die Gesundheit oder Ausdauer verbessern, eine Art, die in Richtung von Kräften geht und eine, die sich auf tägliche Quests bezieht. und für kosmetische Verbesserungen verwendet. Die Anzahl der Währungen in Unsterbliche ist zu hoch, was das Upgrade-System überwältigend macht. Sie haben eine Fülle dieser verschiedenen Währungen und wissen nicht, wozu sie dienen, bis Sie wieder zu Hause sind. Der größte Teil der Währung stammt aus dem Öffnen von Truhen, die nach dem Besiegen von Feindgruppen freigeschaltet werden. Geld zur Verbesserung der Gesundheit ist in der offenen Welt verstreut, während sich die Währung für Ausdauer am Ende der vielen kleinen Dungeons befindet, die als Vaults of Tartaros bezeichnet werden.

All diese Upgrades zielen darauf ab, Fenyx in seinem Kampf gegen den Hauptschurken Typhon zu stärken. Zu Beginn des Spiels hat Typhon die meisten Götter bereits besiegt. Ihre Mission ist es, vier der Götter zu finden und sie vor den Zaubern zu retten, die Typhon auf sie gelegt hat. Die vier Götter haben ihre eigenen Questreihen und großartige Dungeons in ihrem einzigartigen Gebiet. Es macht Spaß, die Götter zu finden, ihre einzigartigen Persönlichkeiten zu entdecken und ihre Region zu erkunden. Jedes Questgebiet ist deutlich anders: Das von Aphrodite ist üppig und mit Pflanzen überwuchert, und das von Ares ist felsig und mit einer riesigen Festung gefüllt. Alle vier Bereiche sind mit Sammlerstücken und ein paar Nebenquests gefüllt. Die mythologische Prämisse wird während des gesamten Spiels erweitert: Es sind nicht nur Hauptfiguren und Namen, sondern auch Verweise auf berühmte griechische Mythen sind in allen Aspekten des Spiels verstreut. Unsterbliche. Zum Beispiel gibt es eine "legendäre Begegnung", bei der Sie gegen den Eber kämpfen, der Adonis getötet hat. Spieler, die mit der griechischen Mythologie vertraut sind, werden es zu schätzen wissen Unsterbliche enthält Bildunterschriften.

Als Fenyx rennst und rutschst du über die Karte, sammelst Hunderte von Sammlerstücken, bekämpfst eine kleine Anzahl von Feindtypen, löst Rätsel und vervollständigst Truhen. Truhen scheinen eine nette Nebenaktivität zu sein, bei der man ein paar Rätsel löst und am Ende etwas Geld sammelt. Typischerweise enthalten sie eine Reihe grundlegender Rätsel, die sich um die Kräfte von Fenyx oder das Drücken verschiedener Tasten drehen. Diese Rätsel reichen jedoch von langweilig und unkompliziert bis hin zu frustrierenden Tricks; entweder können sie sofort angegriffen werden, oder sie laufen auf sich wiederholende Tastendrücke hinaus, in der Hoffnung, dass physische Objekte tun, was sie tun sollen. Insbesondere bei einem Rätsel musste ich Knöpfe drücken, um Bälle eine Rampe hinunterrollen zu lassen, wo sie auf einem Schalter landeten. Ich blieb bei diesem Rätsel hängen, weil der Ball immer wieder von der Spur abprallte, der er folgen sollte. Ich drückte auf den Knopf und sah dutzende Male zu, wie der Ball rollte, bevor ich endlich auf dem Schalter landete. Dieses Problem mit einem unkooperativen physischen Objekt ist in meiner Lektüre immer wieder aufgetaucht.

Die Art und Weise, wie Ihnen die Kräfte von Fenyx präsentiert werden, ist interessant, da sie Ihnen überhaupt nicht präsentiert werden. Auf Kräfte kann zugegriffen werden, indem man sie in einem Menü in der Heimatbasis von Fenyx freischaltet. Es gibt keinen Hinweis darauf, woher diese Kräfte kommen, und es ist verblüffend, sie freizuschalten, ohne sie im Laufe der Geschichte zu erlangen. Es gibt einige Rätsel und Quests in der Hauptgeschichte, die bestimmte Fähigkeiten erfordern, aber es ist nicht klar, was sie benötigt werden. Irgendwann brauchte ich eine riesige Hammerfähigkeit, um eine Statue zu zertrümmern, und ich bin zufällig auf diese Tatsache gestoßen. Das Spiel erwähnte nicht die Notwendigkeit der Fähigkeit für die Quest, und es war nicht klar, ob ich sie überhaupt brauchte. Auch die Interaktion zwischen Hammer und Statue ist mehrfach gescheitert. Man kann sich leicht vorstellen, dass ein Spieler den Hammer einmal probiert und dann weitermacht, wenn er nicht funktioniert, und denkt, dass er eine andere Fähigkeit braucht. Dies führt zu Frustration mit dem Spiel und einer Trennung von Fenyx als Charakter. Sie werden immer mächtiger, aber es ist nicht bekannt, warum oder wie sie ansonsten genug Geld gesammelt haben.

Kampf

Der Kampf selbst hat auch einige Probleme. Der Kampf macht anfangs Spaß und ist fesselnd, wird aber schließlich zu Langeweile. Fenyx hat viele verschiedene Möglichkeiten, die ihnen in einem Kampf zur Verfügung stehen. Sie haben einen leichten Angriff mit einem Schwert, einen schweren Angriff mit einer Axt, einem Bogen und einer Reihe von Kräften wie einem riesigen Hammer oder einer Schildladung. Fenyx kann Angriffen ausweichen oder parieren, was Sie mit einer Zeitlupe belohnt, nachdem Sie das perfekte Timing getroffen haben. Sie können versuchen, Feinde in die Luft zu stoßen, jeden Angriff abzuwehren, den sie werfen, oder flink um sie herum auszuweichen. Es gibt auch einen Schleichangriff, obwohl es meiner Erfahrung nach etwas schwierig ist, sich an Feinde heranzuschleichen, da sie sich normalerweise in einer Gruppe befinden. Es ist gut, dass es keinen effektivsten Weg zu geben scheint, um zu kämpfen. Der Kampf beginnt sich in die Länge zu ziehen, wenn der Mangel an Abwechslung des Feindes offensichtlich wird und Nebenquests obligatorisch werden.

Um die Hauptgeschichte in einem vernünftigen Tempo zu durchlaufen, müssen Sie eine ganze Reihe von Nebenaktivitäten durchführen, um die Währungen zu erhalten, die zum Aufrüsten der Ausrüstung von Fenyx erforderlich sind. Während Sie die Karte erkunden, erhalten Sie häufig Popup-Nachrichten, die Sie auffordern, die Ausrüstung von Fenyx zu aktualisieren und später zurückzukehren. Sie können sich weiterhin treffen, es gibt keine Statistikprüfung, aber Sie werden eine viel schwierigere und weniger unterhaltsame Zeit haben, wenn Sie sich entscheiden, fortzufahren. Die feindlichen Gesundheitsbalken in diesen Gebieten werden ohne Fenyx' Waffen-Upgrades absurd groß, und sie greifen so schnell an, dass Sie wahrscheinlich nicht unbeschadet durch die Schlacht gehen werden. Eine der Kräfte von Fenyx, die Sie früh genug erhalten, kann gespammt werden, um Bosse zu betäuben und sie mit Leichtigkeit zu besiegen. Dies kann Ihnen zwar helfen, durch Bereiche zu navigieren, ohne die Ausrüstungsanforderungen zu erfüllen, aber es ist kein Spaß. Auch die Gegnertypen werden im Spielverlauf wiederverwendet Einige „legendäre Begegnungen“ sind die gleichen Gegner, aber größer und mit mehr Gesundheit. Dem Kampf fehlt es an Tiefe und wird besonders langweilig, wenn Sie immer wieder gegen dieselben Feinde kämpfen.

Urteil

Trotz all dieser Fehler wollte ich immer wiederkommen Unsterbliche. Durch eine große offene Welt zu reisen und zu sehen, wie griechische Legenden zum Leben erweckt werden, ist für kurze Zeit aufregend. Das hat mich genug fasziniert, um im Spiel voranzukommen: die mythologischen Charaktere, die ich seit Jahren lese, zu sehen und mit ihnen zu interagieren. Unsterbliche ist manchmal langweilig und frustrierend, aber gerade interessant genug, um eine Empfehlung wert zu sein, wenn Sie sich für leichte Mythologie und Open-World-Colleathons interessieren.

Was uns gefallen hat

Griechische Mythen und Legenden

graphique

Musik

Kampfflexibilität

Was uns nicht gefallen hat

Wiederholbarkeit

Mangel an Charakterwachstum

Zu viele Währungen

Schlechte Kampfskala

Grundlegende Feinde als Boss