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Gabe Newell möchte über „Fleischperipherie“ hinausgehen und Ihrem Gehirn Stimmungsregler geben

Gabe Newell spricht seit einiger Zeit über Gehirn-Computer-Schnittstellen – oder BCIs. Die Idee ist, dass wir irgendwann in der Lage sein werden, direkt mit Computern in Gedankengeschwindigkeit zu interagieren, und der Computer wiederum in der Lage sein wird, unser Gehirn zu beeinflussen. Newell sagt, dass es viel früher passieren wird, als wir denken, und in einem neuen Interview bricht er viele der absolut wilden Auswirkungen einer solchen Technologie auf.

„Sobald man irgendetwas mit Neurowissenschaften macht, ist es nicht mehr von Science-Fiction zu unterscheiden“, sagte Newell gegenüber 1 News. „Unsere Fähigkeit, Erfahrungen in den Gehirnen der Menschen zu erzeugen, die nicht durch ihre fleischigen Peripheriegeräte vermittelt werden, wird tatsächlich besser sein, als sie sein kann.

„Sie sind es also gewohnt, die Welt mit den Augen zu sehen, aber die Augen wurden von diesem Billiganbieter geschaffen, der sich nicht um Ausfallraten und RMAs kümmerte, und wenn es kaputt ging, gab es keine Möglichkeit, etwas zu reparieren effektiv. Das ist aus evolutionärer Sicht durchaus sinnvoll, spiegelt aber überhaupt nicht die Vorlieben der Verbraucher wider. »

Newell sagt, dass die visuelle Wiedergabetreue von BCIs bedeuten wird, dass „die reale Welt nicht mehr der Maßstab ist, den wir für die bestmögliche Wiedergabetreue anwenden, und stattdessen wird es so sein, als ob die reale Welt nach Ihren Erfahrungen flach, farblos und verschwommen erscheint. in der Lage, in den Köpfen der Menschen zu schaffen.

Der Valve-Chef sagt auch, dass BCIs es Ihnen ermöglichen, Ihre Stimmung und Persönlichkeit direkt zu verändern. "Also, 'oh, ich fühle mich heute motiviert.' Derzeit glauben wir, dass dies ein grundlegendes Persönlichkeitsmerkmal ist, das relativ schwer zu ändern ist. Und stattdessen wird es sein wie ‚Oh, ich werde mich jetzt konzentrieren'“, sagt Newell und pantomimisch die Änderung eines Zifferblatts nach. Es vermutet auch, dass Sie in der Lage sein werden, einen Knopf zu drücken, um Ihren Schlafplan einzustellen, wie eine App auf Ihrem Telefon.

Newell räumt ein, dass es „komisch ist, darüber zu sprechen“, aber er ist eindeutig begeistert von den Möglichkeiten der Technologie, an deren Erforschung Valve mit OpenBCI gearbeitet hat. Offensichtlich hat Newell eine Vielzahl von Interessen, von VR-Spielen bis hin zum Schießen von Gnomen im Weltraum.

Was die Überwindung dieser „Fleisch-Peripherie“ betrifft, so sagt Newell, dass Valve nicht an Prothesen arbeitet – obwohl Spiele-Engine-Hersteller wie Valve wertvolle Ressourcen für diese wissenschaftlichen Modelle bereitstellen. (Etwas, das er anerkennt, dass „Epic“ oder „Unity“ auch dazu in der Lage sind.) Aber hey, wenn die Leute ihre Arme durch Tentakel ersetzen wollen, werden sich ihre Gehirne wahrscheinlich daran gewöhnen. "Es stellt sich heraus, dass Gehirne wirklich flexibel sind."

Wann werden wir diese Technologie in der Praxis sehen? Newell sagt, es sei ratsam, mit der Entwicklung eines Verbraucherprodukts zu beginnen, wenn noch so viel Entwicklung und Entdeckung im Gange sei. Außerdem sind Sicherheitsprobleme zu berücksichtigen, da jeder Computer anfällig für Hackerangriffe ist. „Niemand will sagen: ‚Oh, erinnerst du dich an Bob? Erinnern Sie sich, als Bob von russischer Malware gehackt wurde? Es ist scheiße – läuft er immer noch nackt durch die Wälder? ”