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Fatal Frame / Project Zero: Lunar Eclipse Mask Review – Kamerascheu

Fatal Frame / Project Zero: Lunar Eclipse Mask Review – Kamerascheu

Jer so, dass die Fataler Rahmen (bekannt als Projekt Null in Europa) wurde das Franchise fast schon kriminell behandelt. Er schätzt die Statur von Survival-Horror-Stars nicht Resident Evil ou Silent Hill auf jeden Fall, aber diejenigen, die sich bis zu einem gewissen Grad mit Koei Tecmos Serie beschäftigt haben, werden Ihnen sagen, dass sie viel mehr Aufmerksamkeit verdient, als sie bekommt, nicht nur wegen ihrer Effektivität, Spieler zu erschrecken, sondern auch dank ihrer Einzigartigkeit und Art und Weise hebt sich von seinen Mitbewerbern im Genre ab.

Fatal Frame: Maske der Mondfinsternis ist ein perfektes Beispiel dafür – der vierte Hauptteil der Serie, der 2008 auf der Wii gestartet wurde, war jedoch ausschließlich in Japan erhältlich, was bedeutete, dass Fans der Serie im Westen, die sie erleben wollten, jahrelang nicht da waren keine offizielle Möglichkeit, dies zu tun. Jetzt hat sich das Setting jedoch geändert und das Horror-Genre steht kurz vor der Rückkehr. Im Jahr 2021 veröffentlichte Koei Tecmo einen Remaster von Fatal Frame: The Black Water Maidenund jetzt kehrt das Unternehmen zur "verlorenen" Wii-Episode zurück und bringt sie endlich in den Westen.

„Es ist absolut unbestreitbar, dass es als Horrorerlebnis mehr als einen Titel bietet (obwohl diejenigen, die Erfahrung mit der Serie haben, überhaupt nicht überrascht sein werden). Gleichzeitig wird es jedoch auch in einigen wesentlichen Punkten zurückgehalten, die die Erfahrung verlangsamen – von denen viele umso enttäuschender sind, wie wenig Koei Tecmo das Spiel bei seinen Bemühungen, es neu zu meistern, berührt hat.

Ob oder nicht Mondfinsternis-Maske Das Warten lohnt sich – wenn Sie es wirklich erwartet haben – ist eine schwer zu beantwortende Frage. Es ist absolut unbestreitbar, dass es als Horrorerlebnis mehr als einen Titel bietet (obwohl diejenigen, die Erfahrung mit der Serie haben, überhaupt nicht überrascht sein werden). Gleichzeitig wird es jedoch auch in einigen wesentlichen Punkten zurückgehalten, die die Erfahrung verlangsamen – von denen viele umso enttäuschender sind, wie wenig Koei Tecmo das Spiel bei seinen Bemühungen, es neu zu meistern, berührt hat.

Fatal Frame: Maske der Mondfinsternis spielt auf der Insel Rougetsu, wo vor Jahren fünf Mädchen in einem traumatischen Erlebnis gefangen gehalten wurden, das dazu führte, dass ihre Erinnerungen fast vollständig zerstört wurden. Zehn Jahre später starben zwei dieser fünf Mädchen unter mysteriösen Umständen, während zwei weitere bei ihrer Rückkehr auf die Insel verschwanden. Die Spieler schlüpfen in die Fußstapfen von Ruka Minazuki, der fünften Überlebenden dieses schicksalhaften Vorfalls vor Jahren, der ebenfalls auf die Insel reist, um ihre Erinnerungen wiederzuerlangen und die Geheimnisse ihrer Vergangenheit zu lüften, zusätzlich um herauszufinden, was mit seinen beiden überlebenden Gefährten passiert ist. In der Zwischenzeit fungiert Detective Choshiro Kirishima, der seit Jahren versucht, denselben Fall zu lösen, als Co-Protagonist des Spiels.

Narrativ gibt es viel zu mögen Fatal Frame: Maske der Mondfinsternis. Es trägt alle Merkmale der Serie, die Sie hier erwarten würden – einen unerbittlichen dunklen Ton, ein komplexes, facettenreiches Mysterium, das sich langsam während der gesamten Erfahrung entfaltet, und eine Geschichte, die langsam durch Stücke erzählt wird, die Sie in verschiedenen Formen finden einschließlich Notizen, Zeitungsausschnitte, Flash-Speicher usw. Es ist keineswegs eine bahnbrechende, packende Geschichte, aber sie ist mehr als in der Lage, Sie wirklich zu beschäftigen und mehr als in der Lage, den düsteren, bedrückenden Ton, für den diese Serie schon immer bekannt war, richtig zu etablieren.

„Erzählenderweise gibt es viel zu lieben Fatal Frame: Maske der Mondfinsternis. Es trägt alle Merkmale der Serie, die Sie hier erwarten würden – einen unerbittlich dunklen Ton, ein komplexes, facettenreiches Mysterium, das sich langsam im Laufe der Erfahrung entfaltet, und eine Geschichte, die langsam in Stücken und Stücken erzählt wird.

Dies ist das Gameplay, in dem Mondfinsternis-Maske schwankt. Wie jeder andere Fataler Rahmen Games ruht es vor allem auf zwei großen Säulen. Die erste davon ist, wie Sie es von den meisten Survival-Horror-Spielen erwarten würden, die Erkundung, bei der Ruka und Coshiro eine Vielzahl von Orten auf der gruseligen, verlassenen Insel erkunden, darunter ein altes Krankenhaus, das in ein Hotel umgewandelt wurde, und eine Reihe von Residenzen. Das zweite sogar Fataler Rahmen verwendet die legendäre Camera Obscura, um auf Fotos von Geistern zu klicken und bösartige Gespenster zu bekämpfen. Konzeptionell ist an beiden Säulen nichts auszusetzen, und selbst in Bezug auf die Ausführung gibt es hier viel zu mögen, aber das Spiel verschwendet viele seiner Grundlagen.

Sich einfach nur zu bewegen, ist zum Beispiel ein absolutes Ärgernis, was zu einem großen Teil auf die eisige Geschwindigkeit zurückzuführen ist, mit der sich Spielercharaktere bewegen. Verdammt, selbst der sogenannte „Sprint“ ist nur einen Bruchteil schneller als die Geschwindigkeit, mit der sich eine Schnecke bewegen würde, was Punkt A zu Punkt B sehr früh im Spiel zu einer ermüdenden Übung macht, wenn man bedenkt, wie wichtig die Kernspielschleife ist Das Erkunden und Durchqueren von Umgebungen ist eine große Sache. Es hilft auch nicht, dass die Steuerung selbst seltsam klobig ist. Der rechte Stick wird sowohl zur Steuerung der Kamera als auch zur Ausrichtung Ihrer Taschenlampe verwendet, aber wenn Sie sprinten, folgt die Kamera automatisch der Richtung, in die Sie schauen. Es ist ziemlich klobig, und obwohl ich mich irgendwann daran gewöhnt habe, hat es nie aufgehört, nervig zu sein.

Insbesondere die Steuerung der Taschenlampe ist eine große Sache, da das Auffinden von Objekten in der Umgebung (von denen viele für den Fortschritt und die Verbesserung entscheidend sind) erfordert, dass Sie sie zuerst beleuchten. Das bedeutet, dass Sie viel Zeit damit verbringen werden, Umgebungen zu durchsuchen und Ecken und Winkel zu durchsuchen, um die notwendigen Gegenstände zu finden, und das ist an sich keine große Sache (zumal eine Anzeige von unten nach unten rechts auf dem Bildschirm lässt Sie wissen, wenn Sie in der Nähe einer sind), wird es zu einer, wenn Sie sich weiterhin mit der Zielsteuerung abmühen müssen.

Lunar Eclipse Fatal Frame Mask_02

„Nur herumzulaufen ist ein absolutes Ärgernis, was zu einem großen Teil auf die eisige Geschwindigkeit zurückzuführen ist, mit der sich Spielercharaktere bewegen.“

Der Kampf fließt besser, hauptsächlich aufgrund der Spannung, die das Spiel mit seinen absichtlich langsamen Bewegungen und dem geradezu furchteinflößenden Design einiger der Gespenster und Geister, denen Sie gegenüberstehen, erzeugt. Schwerfällige Steuerung und Bewegung sind hier immer noch ein Problem, und es ist leicht zu erkennen, wie der Kampf viel effektiver sein könnte, wenn er durch ein viel besseres Kernspielerlebnis unterstützt würde, aber jede Begegnung fühlt sich wie ein aufregender Showdown an, obwohl es eine Schande ist, dass sie mehr sind Dies wird durch das schlängelnde Erkunden und Durchkämmen von Umgebungen wieder wettgemacht, während Sie das Spiel durchspielen.

Ehrlich gesagt hätten die Probleme mit der Steuerung und Bewegung des Spiels idealerweise von Koei Tecmo in diesem Remaster gelöst werden sollen, zumal das ursprüngliche Spiel um die Bewegungssteuerung der Wii herum aufgebaut war. Und dies ist nicht der einzige Bereich, in dem Mondfinsternis-Maske enttäuscht als Remaster. Auch aus technischer Sicht ist es etwas enttäuschend. Ich bin mir natürlich bewusst, dass es selbst zum Zeitpunkt seiner ersten Veröffentlichung für Hardware entwickelt wurde, die selbst für 2008 weit hinter der Kurve lag, also hatte ich nicht erwartet, dass dieser Remaster auf jeden Fall visuell atemberaubend sein würde. Und obwohl Koei Tecmo hier und da sicherlich einiges verbessert und die Charaktermodelle aktualisiert hat, fühlt es sich immer noch wie ein sehr flüchtiges Upgrade an.

Verwechsle dich nicht, Fatal Frame: Maske der Mondfinsternis ist immer noch ein Spiel, das ich Fans des Horror-Genres empfehlen würde, und insbesondere an Fans der Serie. Diejenigen, die nach guten Schrecken und greifbarer Atmosphäre suchen, werden sie hier in Hülle und Fülle finden, und die Tatsache, dass dies das erste Mal ist, dass das Spiel im Westen veröffentlicht wird, ist ebenfalls signifikant, was es viel einfacher macht, es denen zu empfehlen, die es noch nicht gespielt haben . Aber vor allem beweist dieser Remaster am meisten durch seine Mängel, dass er neu und modern ist Fataler Rahmen Ein Spiel, das die Unbeholfenheit ausbügelt und sich auf die größten Stärken der Serie konzentriert, könnte leicht mit den größten Giganten des Genres Hand in Hand gehen. Hoffentlich wird Koei Tecmo mit seiner jüngsten Version erfolgreich genug sein Fataler Rahmen Neuveröffentlichungen, dass er beschließt, dass es endlich an der Zeit ist, einen vollwertigen neuen Eintrag in der Serie zu entwickeln. Bis dahin funktioniert es ganz gut.

Dieses Spiel wurde auf der PlayStation 5 getestet.