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Was wäre wenn: Fallout 5 lässt dich als Ghul spielen

Ghouls sind einige der faszinierendsten Menschen, die Sie treffen, wenn Sie den postapokalyptischen Müll der Fallout-Spiele durchstöbern. Diese mutierten Menschen können Hunderte von Jahren leben – viele von ihnen Überlebende des Ersten Weltkriegs –, werden jedoch aufgrund ihres Zombie-Aussehens intensiv diskriminiert. Ghule haben neben ihrer Langlebigkeit noch viele weitere Vorteile, z. B. die Möglichkeit, sich in von wilden Ghulen befallenen Gebieten sicher zu bewegen und durch schwache Strahlung geheilt zu werden. Sie haben alle Voraussetzungen für einen perfekten RPG-Klassen-Archetyp. Was also, wenn Fallout 5 es den Spielern endlich ermöglicht, das gesamte Spiel aus ihrer Perspektive zu erleben?

Verständlicherweise setzt das Spielen als Ghul einige Grenzen, wie Bethesda ihr nächstes Spiel eröffnen könnte. Sehr strukturierte Eröffnungen wie die Flucht aus Vault 101 in Fallout 3 würden eine separate Startersequenz erfordern, um Ghul-Spielern gerecht zu werden. Bethesdas beste Wette wäre es, die Eröffnung von Fallout: New Vegas zu kopieren, die eine praktische Amnesie verwendet, um es dem Spieler zu ermöglichen, seinen Charakter von Grund auf neu aufzubauen, ohne mutmaßliche Kenntnis seiner Vergangenheit zu haben.

Die Eröffnung von Fallout 4 könnte leicht umgangen werden, indem man den Spielern die Möglichkeit bietet, ihre Zulassung zu Vault 111 zu verpassen. Dies veranlasst Bethesda sicherlich zu erklären, was mit dem Spieler in den 210 Jahren zwischen dem Bombenabwurf und der Wiederherstellung der Geschichte passiert ist, aber die Lücken nicht avoir voll sein. Sie können einfach mit einem Handelstrailer ins Commonwealth zurückkehren und verfolgen, was Ihrem Partner und Ihrem Kind zufällig passiert ist. Verdammt, Sie können es einfach zu spät zu Vault 111 schaffen und genug Strahlung aufnehmen, bevor Sie Ihre Kryo-Stasis-Kapsel betreten, die Sie Jahrhunderte später geistesgestört wieder auftauchen.

Auch der Charakterersteller müsste sich nicht ändern. Du kannst jeden Menschen erschaffen, den du normalerweise tun würdest, und dann einen Ghoulify-Schieberegler verwenden, um den Verfallsgrad zu erhalten genau richtig. Du könntest mehrere verschiedene Haaroptionen haben, um die Tatsache widerzuspiegeln, dass fast alle Ghule eine Glatze haben, oder stattdessen eine Perücke wählen.

Fallout 3 haarige Ghule in der Nekropole

Die Auswahl Ihrer SPECIAL-Statistiken und markierten Fähigkeiten würde unverändert bleiben, aber neue Optionen in den Eigenschaften könnten für zusätzlichen Geschmack sorgen. Glowing One war eine Eigenschaft für Ghul-Teammitglieder in Fallout Tactics, die ihre Strahlungsresistenz erhöhte und von ihnen verlangte, dunkle Bereiche wie eine Fackel zu beleuchten, aber mit dem Nachteil, dass sie Strahlungsschaden auf Charaktere in der Nähe ausbreiteten. Es könnte eine Fleischwunde-Eigenschaft geben, die verhindert, dass Sie den Statuseffekt „Verkrüppelt“ erhalten, nachdem Sie zu viel Gliedmaßenschaden erlitten haben, aber manchmal dazu führen kann, dass Sie die Gliedmaße verlieren, was Sie zwingt, innezuhalten und zu suchen.

Perks könnten Ghulen einzigartige Dialogoptionen, Rabatte von Ghulhändlern und die Möglichkeit geben, gefährliche wilde Ghule wie die Reaper zu beruhigen.

Wenn Sie aufsteigen, erhalten Sie Zugang zu einem neuen Perk-Baum, um den Verlust mehrerer ausdauerbasierter Perks auszugleichen, die Ghule nicht benötigen würden. Vergünstigungen könnten Ghulen einzigartige Dialogoptionen, Rabatte von Ghulhändlern, zusätzliche Vergünstigungen durch verdorbenes Essen und die Möglichkeit geben, gefährlichere wilde Ghule wie die Reaper zu beruhigen.

Es gibt so etwas wie einen logistischen Albtraum, den es in Form des Balancings abzuschütteln gilt. Fallout 4 schließt ein riesiges Achtel der Karte mit der stark verstrahlten Glowing Sea-Region ein, in der die Spieler nach Bergen von Vorräten suchen müssen, um die Radikalen zu befreien, nur um dort länger als ein paar Minuten zu überleben. Der gesamte Prozess der Lagerung von Drogen und der Jagd nach einer anständigen Kombination von gefährlichen Materialien, die eine eigene Questreihe hat, würde weitgehend überflüssig gemacht. Aber um die Dinge auszugleichen, würden Ghule einer Menge Diskriminierung ausgesetzt, was den Zugang zu wichtigen Siedlungen erheblich erschweren und einige NPCs besonders schwer zu überzeugen würde.

Leuchtender Eins aus Fallout 4

In der offenen Welt würde es nicht allzu viele große Unterschiede geben, wenn man als Ghul spielt. Sie können die kleinen Strahlungstaschen leicht ignorieren und an den Basiswilden vorbeigehen, ohne sie bekämpfen zu müssen, aber die Räuber, Kanoniere, Supermutanten, Schurkenroboter und mutierten Tiere würden eine ausreichende Bedrohung darstellen. Selbst die im Allgemeinen befreundeten Basisfraktionen wie die Stählerne Bruderschaft würden neue Herausforderungen bereiten – sie neigen dazu, Ghule sofort zu erschießen.

Ghouls haben das Zeug zu einem perfekten RPG-Klassen-Archetyp

Offensichtlich würde das Hinzufügen von ghulspezifischen Dialogoptionen zu jeder Begegnung erheblichen zusätzlichen Aufwand erfordern – sogar Suiten funktioniert, wenn alle Dialoge des Spielercharakters gesprochen werden müssen, wie in Fallout 4. Da Todd Howard jedoch selbst zugegeben hat, dass das Studio bei der Herangehensweise an die Dialoge in Fallout 4 Fehler gemacht hat, ist es unwahrscheinlich, dass Fallout 5 wieder eine Stimme hat Protagonist. Wir haben Fallout 76 bereits in Fallout 3 und New Vegas zum Dialogsystem zurückkehren sehen, was den Spielern viel mehr Auswahlmöglichkeiten pro Begegnung bietet als in Fallout 4.

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Zum Glück haben Fallout 4-Modder bereits eine Vorschau darauf gegeben, wie ein Ghul-Spiel aussehen könnte. Ghoulified fügt beispielsweise einen alternativen Start hinzu, bei dem der Spieler Vault 111 nicht erreichen kann, bevor die Explosionswelle eintrifft. Sie wachen in einer kleinen Höhle unterhalb des Schreins auf, die Sie wahrscheinlich schon seit Jahrhunderten benutzen, mit ein paar Vorräten, Strahlenimmunität und einer nekrotischen Verjüngungskur. Es ist alles andere als ein vollständiger Konvertierungs-Mod, aber es ist ein überzeugender Konzeptbeweis für die Lebensfähigkeit von Ghul-Spielen.

Ghoulified Fallout 4 mod

Da sich die neuesten Fallout-Spiele allmählich von den Rollenspielwurzeln der Serie entfernt haben, könnte eine separate alternative Startrolle die Dinge wirklich aufrütteln. Mein Charakteraufbau hat sich seit Fallout 3 kaum verändert, daher würde es etwas wirklich Umwälzendes brauchen, um mich wieder für das Potenzial eines neuen Fallout-Spiels zu begeistern. Aber spielbare Ghule könnten diese Veränderung sein.

'Was ist, wenn?' ist das neue reguläre Feature-Set von PCGamesN - unseren neuesten Eintrag können Sie hier lesen. Sie können auch einige der oben genannten Fallout-Spiele ausprobieren, indem Sie sich hier den Xbox Game Pass für PC holen. Schauen Sie jeden Samstag vorbei, um weitere Vermutungen anzustellen, von durchdachten Spekulationen über wirklich plausible Branchenentwicklungen über verträumte Crossovers bis hin zu Unsinn wie Half-Life 3.