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Elite Dangerous plant drei weitere Updates im Juni, da eine weitere Spielerinitiative abgeschafft wird

Kleine Schritte.

Ende Mai haben die Entwickler von Elite: gefährlich versprach, eine Update-Roadmap zu veröffentlichen, um eine Reihe von Problemen mit der Odyssee-Erweiterung zu beheben. Diese Roadmap wurde inzwischen bereitgestellt, aber was sie teilt, sind meist vage Erwähnungen und das Versprechen von "vielen Verbesserungen".

Diese Roadmap enthält einige spezifische Updates, da jeden Donnerstag im Juni ein neuer Update-Patch ungefähr die gleiche Größe und den gleichen Umfang wie die beiden vorherigen Patches haben wird. Das Update vom 10. Juni wird den Ladefluss der Benutzeroberfläche ändern und ARX für diejenigen gewähren, die Missionen zu Fuß abschließen. Am 17. Juni werden die Codex CMDR-Statistiken behandelt und der UI-Fluss der Bemalung angepasst. und der 24. Juni fügt die Möglichkeit hinzu, Missionen, Galaxie- und Systemkarten-UI-Verbesserungen und UI-Updates zu teilen, die versuchen, Spieler-Feedback zu berücksichtigen . Darüber hinaus wird jedes Update „viele Verbesserungen“ enthalten. Was auch immer das heißt.

Ab diesem Zeitpunkt werden Frontier Developments offenbar die Köpfe gesenkt, während die Entwickler an der Konsolenversion von Odyssey arbeiten, die weitere Verbesserungen an der PC-Version verspricht und damit die gezielten Updates danach beendet.

„Obwohl wir in den nächsten Juni-Updates mit spezifischen und gezielten Leistungsverbesserungen rechnen, sind wir uns auch bewusst, dass die Entwicklungsarbeit für die Konsole auch zu noch größeren Leistungsoptimierungen und Verbesserungen für den PC führen wird. Daher glauben wir, dass der beste Ansatz für alle unsere Kommandeure darin besteht, unsere Entwicklungsbemühungen nach Update 5 auf Leistung und Konsolen-Release zu konzentrieren und unsere plattformübergreifende Community wieder zusammenzubringen, was es uns auch ermöglichen wird, noch mehr Optimierungsänderungen vorzunehmen und Updates für alle Gefährliche Elite Kommandanten.

In anderen Elite news, eine weitere von Spielern durchgeführte Initiative wird aufgrund von Odyssee-Bugs abgebrochen: Operation IDA, die darauf abzielte, Spieler zusammenzutrommeln, um beschädigte Raumstationen zu reparieren, wurde aufgrund des Zurücksetzens des Spielfortschritts eingestellt Spieler nach einem kürzlichen wöchentlichen Zurücksetzen und Münzen. „Wir werden Reparaturen nicht koordinieren (oder nachverfolgen), da wir Ihre Zeit, Ihren Einsatz und Ihr Guthaben zu schätzen wissen“, heißt es in der Anzeige. „Wenn Sie weiterhin Lieferungen transportieren möchten, können Sie dies gerne tun, aber wir können nicht garantieren, dass der Stationsfortschritt nicht zurückgesetzt wird, bis wir eine Bestätigung von FDev erhalten.“ Die Leser werden sich erinnern, dass Odysseys Ausgaben einmal die Absage eines Spieler-Events mit Fokus auf Erkundungen beinhalteten, bei dem eine Person, die das Event leitete, sagte: „Das Spiel hat seine Seele verloren.“

Quelle: offizielle Foren (1, 2), danke an Stuart für den Tipp!

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