Nachrichten / Spiele

Dead Space Review – Zurück von den Toten

Dead Space Remake-Entwickler sprechen über Änderungen an Plasmacutter, Force Pistol und Pulse Rifle

jedas ist eine absolute Parodie Leerer Raum - eines der besten Survival-Horror-Franchises - war so lange auf Eis, aber endlich ist EA zur Vernunft gekommen. Da das Survival-Horror-Genre eine stellare Renaissance erlebt und lineare Spiele insgesamt eine viel attraktivere Perspektive für Publisher in der gesamten Branche zu sein scheinen, beschloss EA, Eisen zu schlagen, solange es heiß ist. Mit dem Entwickler Motive Studio Leerer Raum Remake steht das Franchise endlich wieder im Rampenlicht – und es ist eine Rückkehr, die sich als das lange Warten gelohnt hat. 2008 das Original Leerer Raum hat eines der größten Survival-Horror-Spiele aller Zeiten abgeliefert, und jetzt, anderthalb Jahrzehnte später, hat sein Remake dieses Kunststück selbstbewusst erneut vollbracht. Es fängt nicht nur Blitze in einer Flasche ein, sondern schafft es auch, das Original auf wirklich sinnvolle Weise zu verbessern. Es ist ein Meisterwerk, verdoppelt.

Die Neuauflage eines Klassikers ist keine beneidenswerte Aufgabe. Sie sollten sich nicht zu eng an das Drehbuch halten, weil die Dinge, die Sie tun, bereits im Originalspiel spektakulär gemacht wurden, aber Sie möchten sich auch nicht zu weit vom Quellmaterial entfernen, da Sie sonst riskieren, das Erschaffene zu verlieren es ist in erster Linie so großartig. Motive Studio erweist sich jedoch als mehr als gewachsen und respektiert diese Linie perfekt. Leerer Raum hat keine Angst, Änderungen vorzunehmen und neue Dinge auszuprobieren, und so ziemlich alle diese Verbesserungen und Ergänzungen verändern das Erlebnis zum Besseren. Gleichzeitig der Respekt und die Liebe der Entwickler für die Originalserie, und nie hat man das Gefühl, dass das Remake das Wichtigste aus den Augen verliert. Es ist Leerer Raum so wie du dich erinnerst, oder zumindest so wie du pense du erinnerst dich daran – aber größer, besser und raffinierter.

„Im Jahr 2008 das Original Leerer Raum hat eines der größten Survival-Horror-Spiele aller Zeiten abgeliefert, und jetzt, anderthalb Jahrzehnte später, hat sein Remake dieses Kunststück selbstbewusst erneut vollbracht. Es fängt nicht nur Blitze in einer Flasche ein, sondern schafft es auch, das Original auf wirklich sinnvolle Weise zu verbessern. Es ist ein Meisterwerk, doppelt so viel.“

Storytelling ist einer der vielen Bereiche, die massiv von diesem Ansatz profitieren. Die Geschichte von Isaac Clarke und dem alternden Schiff der Planetcracker-Klasse USG Ishimura ist einer, der in die Survival-Horror-Geschichtsbücher geschrieben wurde, und das Remake trifft eine kluge Entscheidung, sich nicht zu sehr damit herumzuschlagen. Die wichtigsten Beats bleiben erhalten und im Kern ist die Mischung aus Verschwörung, Mysterium und psychologischem Horror genauso effektiv und fesselnd wie vor fünfzehn Jahren. Zur selben Zeit, Leerer Raum bringt auch eine Reihe wichtiger Verbesserungen mit sich, die der Geschichte noch mehr Leben einhauchen.

Für den Anfang ist Isaac im Gegensatz zum ursprünglichen Spiel jetzt ein stimmhafter Protagonist, was automatisch bedeutet, dass er eine viel aktivere Rolle in der Geschichte spielt. Anstatt nur ein passiver Beobachter in entscheidenden Szenen zu sein, unterhält sich Isaac mit Charakteren, reagiert auf Ereignisse und enthüllt, drückt Emotionen aus und ist viel mehr in das Geschehen involviert. Während dieser Zeit wurden auch viele Zwischensequenzen umgeschrieben und überarbeitet, alles zum Besseren, wobei die Änderungen von einfachen Dingen wie Gesprächen und Dialogen, die viel besser fließen, bis hin zu drastischeren Dingen reichen, die die Spannung in bestimmten Sequenzen dramatisch erhöhen. oder ändern Sie die Abfolge von Ereignissen in anderen, um die Dinge viel wirkungsvoller zu machen.

Eine noch größere Änderung beim Geschichtenerzählen ist die Tatsache, dass das Remake eine Single-Shot-Kamera verwendet, die die ganze Geschichte von Anfang bis Ende ohne einen einzigen Kameraschnitt oder Ladebildschirm erzählt. das Original Leerer Raum hat sich beim Start eine einzigartige Identität geschaffen, indem es die diegetische In-Game-Benutzeroberfläche hervorragend verwendet und es mit einer Single-Shot-Kamera kombiniert, um ein noch immersiveres Erlebnis zu schaffen. Das Endergebnis ist eine erzählerische Erfahrung, die sich viel konkreter und überzeugender anfühlt, was keine Kleinigkeit ist, wenn man bedenkt, wie einprägsam die Geschichte des Originals bereits war.

"Das Original Leerer Raum hat sich beim Start eine einzigartige Identität geschaffen, indem es die diegetische In-Game-Benutzeroberfläche hervorragend verwendet und es mit einer Single-Shot-Kamera kombiniert, um ein noch immersiveres Erlebnis zu schaffen. Das Endergebnis ist eine erzählerische Erfahrung, die sich viel ausgearbeiteter und damit auch viel fesselnder anfühlt, was keine Kleinigkeit ist, wenn man bedenkt, wie einprägsam die Geschichte des Originals bereits war.“

Die angebotene Leerer Raum Remake verfolgt einen ebenso ausgewogenen Ansatz, um Gameplay-Änderungen vorzunehmen, wenn auch nicht immer im gleichen Maße. Nehmen Sie zum Beispiel den Kampf, der hier und da ein paar Dinge verändert, aber größtenteils eine Erfahrung liefert, die innerhalb der Erwartungsspanne liegt – was gut ist, weil Leerer Raum Kampf war schon immer – und ist es auch weiterhin – erstaunlich.

Anstatt nur einen Kopfschuss nach dem anderen aneinander zu reihen, Leerer Raum ermutigt Sie, die Gliedmaßen von Feinden abzutrennen und sie gewaltsam zu Tode zu stampfen, und diese mittlere Schleife ist heute genauso eine Explosion wie vor fünfzehn Jahren. Das Ausweichen entgegenkommender Necromorphs und ihrer vielfältigen Angriffe, das strategische Platzieren und Timing von Schüssen sowie das Verwenden Ihrer Fähigkeiten und der Umgebung, um auch nur den geringsten Vorteil zu erlangen, all dies kombiniert sich in einem unglaublich angespannten und unterhaltsamen Kampfsystem, und bis zum Ende des Spiels wird diese Spannung nie auftreten lass uns gehen. Das neue Peeling-System verbessert auch das bereits hervorragende Zerstückelungssystem erheblich, sodass Sie mit jedem Schuss, der einen Feind trifft, mehr von seiner verrottenden Haut, seinem Fleisch und seinen Muskeln sehen, die auseinandergerissen werden und langsam mehr und mehr Knochen im Inneren freilegen. Es ist nicht nur eine brillante ästhetische Note, die ein bereits viszerales Spiel zu noch größeren Höhen erhebt, es trägt auch zu den strategischen Aspekten des Kampfes bei, indem es den von Feinden erlittenen Schaden viel visueller macht und, wahrhaftig dem Herzen und der Seele von Leerer Raum, viel mehr diegetisch.

Das Remake nimmt auch Anpassungen vor, wenn es um seine Waffen und das Fortschrittssystem geht. Eine Kombination aus neuen alternativen Feuermodi für einige Waffen, lohnenderen Upgrade-Pfaden für andere und intelligenten, rationalisierten Änderungen am Fortschrittssystem als Ganzes bedeutet, dass Sie sich wirklich ermutigt fühlen, viel mehr zu verwenden. Sicher, der legendäre Plasmaschneider ist immer noch die beste Waffe im Spiel, aber die meisten anderen fühlen sich nicht so nutzlos an wie so oft im Originalspiel. Verwenden Sie sie zusammen mit Fähigkeiten wie Stasis und Kinesis, während Sie nach verschiedenen Arten von Nekromorphen Ausschau halten Leerer Raum hält Sie am Laufen und stellt sicher, dass sich keine Begegnung jemals langweilig oder wiederholend anfühlt.

Auch die Exploration hat wesentliche Verbesserungen erfahren. Das Ganze der Ishimura ist jetzt eine einzige, nahtlose Karte, ohne Ladebildschirme, die die verschiedenen Decks des Schiffes trennen. Das bedeutet nicht nur, dass Sie von einem Ende des Schiffes zum anderen gehen können, ohne auf einen einzigen Ladebildschirm stoßen zu müssen, sondern das Schiff hat auch neue Teile und einige Änderungen an seinem Layout, um sicherzustellen, dass all diese Teile zusammenpassen. Inzwischen wurden auch die Zero-G-Sektionen komplett neu gestaltet und bieten nun volle 360-Grad-Kontrolle, ähnlich wie bei Totraum 2 et 3. Wie Sie sich vorstellen können, ist es ein großer Fortschritt gegenüber dem Spiel von 2008. Selbst in seiner ursprünglichen Form, dem USG Ishimura als eine der besten Einstellungen eingestuft, die Sie jemals in einem Survival-Horror-Videospiel sehen werden, aber mit all diesen Verbesserungen schafft es das Remake irgendwie, es auf noch größere Höhen zu heben.

Totraum-Remake

„Das neue Peeling-System verbessert auch das bereits hervorragende Zerstückelungssystem erheblich, sodass Sie mit jedem Schuss, der einen Feind trifft, mehr von seiner verrottenden Haut, seinem Fleisch und seinen Muskeln sehen, die auseinandergerissen werden. , wodurch langsam mehr und mehr Knochen im Inneren freigelegt werden. Es ist nicht nur eine brillante ästhetische Note, die ein bereits viszerales Spiel auf noch größere Höhen hebt, es trägt auch zu den strategischen Aspekten des Kampfes bei, indem es den von Feinden erlittenen Schaden viel visueller macht und, wahrhaftig dem Herzen und der Seele von Leerer Raum, viel mehr diegetisch.“

Dazu trägt auch ein neues Sicherheitsüberprüfungssystem maßgeblich bei. Im Laufe des Spiels erhalten Sie Zugang zu immer höheren Sicherheitsstufen, von denen Sie jeweils mehr Räume und Schließfächer freischalten können. Diese Räume und Schließfächer sind über das gesamte Gelände verstreut IshimuraBedeutung Leerer Raum, In klassischer Survival-Horror-Manier ermutigt es Sie weiterhin, an Orte zurückzukehren, die Sie bereits besucht haben, um Zugang zu zuvor unzugänglichen Räumen zu erhalten. Es hilft natürlich, dass sich die Belohnungen fast immer lohnen, von Munition und Verbrauchsmaterialien über Audio- und Textprotokolle bis hin zu Nebenquests.

Apropos, es gibt viele neue Nebenquests, die es zu erledigen gilt Leerer Raum Remake, und sie alle fühlen sich wie sinnvolle Ergänzungen des Basiserlebnisses an, eher als nachträgliche Einfälle, die angeschraubt wurden, nur damit das Remake das Kästchen „neuer Inhalt“ ankreuzen konnte. Sie machen die Erkundung nicht nur noch spannender, sondern die meisten von ihnen bereichern die Geschichte auch in überraschendem Maße. Charaktere wie Nicole bekommen mehr Bildschirmzeit und sind dadurch viel ausgearbeiteter, während Nebenquests auch hervorragend genutzt werden, um der Hintergrundgeschichte, der Überlieferung und anderen Nebencharakteren mehr Fleisch zu verleihen. .

Und natürlich, unter all diesen Schichten von Gameplay-Ergänzungen und -Verbesserungen, Leerer Raum bleibt im Kern ein spektakuläres Survival-Horror-Spiel. Es ist ein Genre, das oft darum gekämpft hat, die richtige Balance zwischen Horror und Action zu finden, aber Leerer Raum macht es besser als die überwiegende Mehrheit seiner Kollegen in Vergangenheit und Gegenwart. Das Tempo, die Vielfalt der Feinde, die Balance zwischen Dingen wie Gesundheit und Munition, die Mischung aus Kampf, Rätseln und Erkundung – all das wurde in der Version von 2008 fein abgestimmt, und das Remake n ist in dieser Hinsicht nicht anders.

Natürlich Leerer Raum Die Atmosphäre ist ein großer Teil dessen, was dieses Survival-Horror-Meisterwerk ausmacht. Dies war schon immer eine Stärke des Franchise, aber es erreichte nie die Höhen, die es mit diesem Remake erreichte. Die Grafik ist atemberaubend, denn dies könnte eines der am besten aussehenden Spiele sein, die Sie seit langem gespielt haben – die Necromorphs sehen köstlich ekelhaft und grausam aus, und das Zerbröckeln und Knarren Ishimura wird mit einer lächerlichen Liebe zum Detail zum Leben erweckt. Blutspritzer auf dem Boden, flackernde Lichter, Nebelschwaden, laute Knallgeräusche, die in der Ferne widerhallen, rauschende Schritte durch die Lüftungsschlitze um dich herum … Leerer Raum wählt das Beste vom Besten aus, was das Horror-Genre zu bieten hat, und setzt all diese Dinge perfekt um.

leerer Raum

„Blutspritzer auf dem Boden, wahnsinniges Geschwätz an die Wände geschrieben, flackernde Lichter, rollender Nebel, laute Knallgeräusche, die in der Ferne widerhallen, rauschende Schritte durch die Lüftungsschlitze um dich herum – Leerer Raum wählt das Beste vom Besten aus, was das Horror-Genre zu bieten hat, und setzt all diese Dinge perfekt um.“

Es ist ein Spiel, das Sie ständig auf Trab hält, ständig herumspringt und ständig Angst vor dem hat, was um die Ecke kommt. Mit seinen alptraumhaften Nekromorphen und den verfallenden Umgebungen der Ishimura, Leerer Raum schafft eine unglaublich unheimliche Atmosphäre, während es mit anderen kleineren Tasten Ihren Verstand mit einer unangenehmen Unsicherheit infiziert, die bei Ihnen bleibt, selbst nachdem Sie Controller-Halluzinationsereignisse, zufällig ausgelöste Jumpscares, gruseliges Flüstern im Hintergrund und Isaacs schmerzhaft hörbaren Herzschlag entfernt haben, der dynamisch auf alles reagiert im Spiel passiert. Das Endergebnis ist fast unbeschreiblich und fängt die Essenz des Horror-Genres besser ein, als es fast jedes andere Spiel jemals geschafft hat.

Obwohl das Spiel einige geringfügige unbedeutende Mängel aufweist, wie z Messlatte deutlich höher, damit alles andere im Prozess folgen kann.

Dieses Spiel wurde auf der PlayStation 5 getestet.