Nintendo

Review: Monsters Dawn (Nintendo Switch)

dotm-keyart-horizontal-genehmigt-png

Dawn of the Monsters, das seitlich scrollende, kooperative Kaiju, versetzt Sie mitten ins Geschehen. Du kannst als vier verschiedene Charaktere spielen, jeder mit seinen eigenen Angriffen und Fähigkeiten. Kombinieren Sie das mit herausragenden Kunstwerken und einer fesselnden Geschichte, und Sie haben ein lustiges, actiongeladenes und unterhaltsames Spiel. Nach meinem Interview mit dem CEO von 13AM Games, Alex Rushdy (lesen Sie unser Interview hier), war ich gespannt, dieses Spiel zu spielen, und ich wurde nicht enttäuscht.

Das erste, was auffällt, ist das Artwork. Ich liebe die Graphic Novel wegen der Charaktere, Monster und Levels. Es ist, als würde man ein Comicbuch spielen; Sogar die Details erwecken die Welt zum Leben. Zum Beispiel gibt es einen Moment, in dem Sie Dinge zerbrechen und ein Schwarm kleiner Vögel vorbeizieht. Es sind kleine Details wie diese, die die Charaktere überlebensgroß erscheinen lassen.

Es stehen vier Charaktere zur Auswahl: Megadon, eine Godzilla-ähnliche Bestie; Ganira, eine krabbenartige Kreatur; Tempest Galahad, ein Roboter, der von der Pilotin Jamila Senai gesteuert wird; und Aegis Prime, Eiji Murasames riesiges Alter Ego. Jeder Charakter hat seinen einzigartigen Spielstil. Zum Beispiel ist Megadon ein starker Schlagmann, während sich Aegis Prime auf Agilität konzentriert. Neben dem Spielstil hat jeder verschiedene spezielle Wutangriffe. Tempest Galahad hat Makroburst-Feuer und Boltshock-Minen, Ganira kann einen Diener beschwören und mehr. Sie erhalten einen Wutpunkt, nachdem Sie Feinden eine bestimmte Menge Schaden zugefügt haben, und jeder Wutangriff kostet eine bestimmte Anzahl von Punkten, um ausgeführt zu werden. Abgesehen von Wutangriffen haben Sie auch einen Kataklysmusangriff, einen mächtigen Schlag, der enormen Schaden verursacht. Sie bauen Ihre Cataclysm-Angriffsanzeige auf, indem Sie Wutangriffe ausführen.

Sie haben ein paar andere Aspekte, mit denen Sie Ihr Biest anpassen können. Es gibt drei Augment-Slots für jede Kreatur. Boosts geben dir Boosts für bestimmte Statistiken. Zum Beispiel gibt dir ein Boost Betäubungsresistenz, wenn du leichte Angriffe ausführst. Ein weiterer erhöht Ihre Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Sie einen Ausweichmanöver abschließen. Sie erhalten verschiedene Boosts, nachdem Sie ein Level abgeschlossen haben, und je höher Ihr Rang ist, desto besser werden Ihre Boosts sein. Dies ermutigt Sie, frühere Levels erneut zu spielen, um zu sehen, ob Sie eine höhere Punktzahl erzielen und die beste Ausrüstung erhalten können.

Beim Durchspielen der Levels verdienst du Geld, mit dem du Gesundheits- und Wut-Upgrades kaufen kannst. Sie können auch verschiedene Skins für jedes Biest kaufen. Skins geben dir keine besonderen Fähigkeiten, aber es ist eine nette Geste, deinen Charakter anzupassen.

Der Kampf ist herausragend, mit der Fähigkeit, leichte und schwere Angriffe auszuführen. Sie können sogar Gebäude aufheben und sie als Waffen verwenden. Jeder Charakter hat auch eine bestimmte Hinrichtung, und die Durchführung einer Hinrichtung erhöht Ihre Gesundheit, verbraucht aber einen Wutpunkt. Mein Favorit ist Megadons, weil es dem Monster den Kopf abreißt, der dann als Waffe verwendet werden kann.

Die Geschichte ist reich und es gibt viele Möglichkeiten, in die Tradition einzutauchen. Eiji bekämpft die Nephilim schon seit langer Zeit, und jetzt wird er von einem Team unterstützt, das dabei hilft, sie aufzuhalten. Ich werde nicht zu sehr auf die Geschichte eingehen, weil ich denke, dass der halbe Spaß darin besteht, die Situation und die Geschichte zu erkunden und mehr über sie zu lernen. Ich werde sagen, dass alle Zeilen gut interpretiert sind. Einige der Darbietungen sind übertrieben, aber es passt zum Stil des Comics.

Einige Schritte scheinen sich zu wiederholen, aber es ist schön, die Nephilim zu vernichten. Meine Behauptung ist, dass die Unterstufen jedes Levels relativ einfach sind, aber die Bosskämpfe an Schwierigkeit zunehmen. Mein Rat ist, mit verschiedenen Erweiterungen herumzuspielen und diejenigen zu finden, die für den Boss funktionieren.