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Review: Jump King (Nintendo Switch)

Jump King ist einfach. Als Spiel, das nicht viel verlangt, kann es jedoch eines der frustrierendsten Spiele sein, die ich je gespielt habe - auf eine gute Art und Weise. Alles, was Sie tun müssen, ist eine Reihe von Plattformen zu erklimmen, um die Spitze zu erreichen. Das Problem: Beim Aufstiegsversuch gibt es keinen Spielraum für Fehler - wenn Sie einen Sprung verpassen, stürzen Sie und es besteht die Möglichkeit, dass der Sturz ganz nach unten geht.

Jump King verwendet nur zwei Funktionen: Springen und Steuern mit dem Analogstick. Wie hoch oder wie weit Sie springen, hängt davon ab, wie lange Sie die Taste gedrückt halten, und das war's. Was das Spiel schwierig macht, ist, dass Sie, wenn Sie einmal mit Ihrem Sprung begonnen haben, ihn nicht mehr ändern können, wenn Sie in der Luft sind. Sie können auch nicht wie auf den meisten Plattformen rennen und springen. Wenn Sie beginnen, sich auf Ihren großen Sprung vorzubereiten, hören Sie auf – es scheint fast so, als ob eine unsichtbare Linie auf dem Bildschirm Ihre Flugbahn diktiert. Anfangs ist das Spiel unglaublich strafend, und das ändert sich vielleicht nicht, aber je mehr Sie spielen, desto mehr verbessern Sie sich.

Die Schwierigkeit von Jump King mag die Leute abschrecken, aber es ist nicht zu leugnen, dass es schwer ist, aufzugeben. Jedes Mal, wenn Sie stürzen, fühlt sich Ihr nächster Aufstieg ein wenig leichter an und ermutigt Sie, höher als je zuvor zu gelangen. Es ist bedauerlich, dass die Prämisse des Spiels darin besteht, nach dem heißen Mädchen an der Spitze zu greifen. Es wirkt reduzierend - eine seltsame Variante der Prinzessinnen-Trope im Turm.

Ähnlich wie das Gameplay ist auch die Ästhetik unglaublich simpel, mit einem Pixel-Art-Stil, der in den letzten Jahren bei den Indies immer beliebter wurde. Faszinierend ist auch die Entscheidung, keine echte Musik im Spiel zu haben: Ob beim Springen oder Fallen, man wird einfach von den markanten Geräuschen der Natur begleitet. Auch wenn es langweilig klingen mag, war es tatsächlich eine Entscheidung, die mir persönlich Spaß gemacht hat. Wenn Sie ein zu schwieriges Spiel spielen, wird der Soundtrack zu oft erschütternd, wenn das Spiel unterbrochen wird. Der Soundtrack von Jump King war jedoch ziemlich entspannend, obwohl ich immer frustrierter wurde.

Jump King macht auch eine großartige Arbeit beim Festlegen der Bereiche, über die Sie springen können, und hebt den Umriss hervor. Es klingt vielleicht nicht nach viel, aber in einem so schwierigen Spiel ist es wirklich etwas, wofür man dankbar sein kann. Der Hintergrund sieht auch großartig aus und verleiht den leicht langweiligen Bereichen eine Menge Vibe und Ton. Wenn Sie nach oben gehen, gibt es, anstatt mit Ihnen den Bildschirm zu scrollen, eine kleine Unterbrechung, wenn Sie den oberen Rand des Bildschirms erreichen, um den neuen Bereich anzuzeigen - das bedeutet jedoch nicht, dass Sie beim Fallen nur dort nach unten gehen können. Zu oft ertappte ich mich dabei, dass ich hinfiel und um etwas bettelte, das meinen Fall auffangen könnte, bevor ich den Tiefpunkt erreichte.

Jump King ist durchweg unglaublich schwierig, aber es ist die richtige Art von Herausforderung, die Sie dazu bringt, wiederzukommen. Die Hintergründe sind schön anzusehen, ohne dem Gameplay etwas zu nehmen - Es ist nicht nur die größte Stärke von Jump King, es sorgt auch dafür, dass Sie nicht darauf verzichten können.