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Review: Caverns of Mars Recharged (Nintendo Switch)

Caverns of Mars Recharged ist ein Arcade-Shooter für Nintendo Switch. Insbesondere ist es eine neu interpretierte Version des klassischen Atari-Titels von 1981. In den über 40 Jahren seit dem Original hat sich viel geändert, und diese Iteration von 2023 leistet großartige Arbeit, um sich einem ganz neuen Publikum zu präsentieren.

Vollständige Offenlegung: Ich habe nie das Original Caverns of Mars gespielt. Tatsächlich hatte ich vor dieser Rezension noch nicht einmal davon gehört. Dank der Leistungsfähigkeit von YouTube sah ich jedoch die Action des Originals in seiner ganzen Pracht.

Caverns of Mars Recharged – Nintendo Switch – Bildschirm 1

Wie in der Version von 1981 steuert man in Recharged ein Raumschiff durch die Höhlen des Mars. Das Gameplay wird vertikal gehandhabt, als ob Sie tiefer in den roten Planeten eindringen würden. Anstelle eines endlosen Rennens durch das Zentrum des Mars ist das Spiel in Abschnitte unterteilt. Entlang des Weges gibt es Hindernisse, von den Felswänden des Geländes selbst bis hin zu Bomben und anderen Feinden. Die Prämisse ist einfach; Kämpfen Sie sich durch die Höhle, bis Sie das Ende erreichen, und fahren Sie dann mit dem nächsten Abschnitt fort.

Ihr Schiff bewegt sich automatisch nach unten, sodass Sie sich darauf konzentrieren können, nach links und rechts zu steuern, um alles auf Ihrem Weg zu vermeiden oder Ihre Schüsse darauf zu richten. Das Schießen verlangsamt Sie, sodass Sie Ihren Abstieg bis zu einem gewissen Grad durch Schüsse kontrollieren können. Dies wiederum verbraucht mehr Treibstoff, daher ist es taktisch notwendig, die Dinge auszugleichen, während Sie sich anmutig Ihren Weg durch die Gegend bahnen.

Das bedeutet natürlich, dass Sie Ihre Tankanzeige im Auge behalten müssen. Es war zunächst nicht klar, wie man spielen sollte, da zwei Zähler angezeigt wurden, aber kein beschreibendes Etikett. Plötzlich konnte ich nicht mehr schießen, was dazu führen würde, dass ich hinfiel. Es stellt sich heraus, dass Sie auf dem Weg nach unten Treibstoff sammeln müssen, um weiter schießen zu können, ein hilfreicher Tipp. Sobald Sie die Mechanik beherrschen, ist es einfacher, Levels abzuschließen und diese Punkte zu sammeln.

Caverns of Mars Recharged – Nintendo Switch – Bildschirm 2

Ja, das Hauptziel ist es, die höchste Punktzahl zu erreichen. Dies wird durch eine Rangliste angezeigt, die am Ende Ihres Laufs angezeigt wird. Ich war angenehm überrascht, mich nach ein paar Versuchen in den Top 30 wiederzufinden. Sie können sich mit Freunden oder auf der ganzen Welt vergleichen, was Sie dazu inspirieren wird, Ihre eigene Punktzahl oder die anderer zu wiederholen und zu schlagen. Andere Modi, die zur Langlebigkeit des Spiels beitragen, sind lokales Koop und Missionen. Es gibt 30 Missionen, die Sie am Laufen halten, mit Zielen wie der Verwendung einer bestimmten Waffe für die Dauer des Levels. Ich würde gerne eine Beschreibung des Ziels sehen, aber es macht immer Spaß, es zu wiederholen, bis Sie Erfolg haben.

Optisch präsentiert sich Caverns of Mars Recharged sehr gut. Die Schiffe und Feinde sehen alle aus wie eine moderne Version ihrer Gegenstücke von 1981. Die Musik ist auch ein Pluspunkt, mit großartigen Beats, die im Hintergrund spielen.

Caverns of Mars Recharged – Nintendo Switch – Bildschirm 3

Eine bemerkenswerte Abwesenheit in diesem Build ist die Notwendigkeit, jeder Höhle zu entkommen, bevor sie explodiert. Im Jahr 2023, wenn Sie das Ende der Höhle erreicht haben, gehen Sie einfach weiter zur nächsten. 1981 hattest du wenig Zeit, um durch dieselbe Ebene zurückzufliegen, bevor sie um dich herum explodierte. Bei längeren und komplizierteren Levels in der heutigen Iteration kann ich verstehen, warum diese Komponente weggelassen wurde. Trotzdem hätte es sich vielleicht gelohnt, etwas Neues auszuprobieren, wie zum Beispiel alles um 180 Grad zu drehen und uns die Kontrolle über unsere Geschwindigkeit zu geben, um uns durch eine kürzere Strecke zu schlängeln, um die Bombe zu schlagen. Es spricht auch für die Erzählung, von der es sehr wenig gibt. Was ist diesmal unsere Motivation? Dringen wir in den Planeten ein oder retten wir ihn? Wer weiß? Es ist nicht unbedingt notwendig, aber es ist eine interessante Prämisse.

Andere Kritikpunkte sind die gelegentliche Verlangsamung beim Laden von Levels. Und manchmal bleibt der Bildschirm zu lange schwarz, wodurch es aussieht, als wäre er kaputt. Es wird immer wieder zum Leben erweckt, bevor ich mich entscheide, es zurückzusetzen. Die Benutzeroberfläche ist in Bezug auf Beschreibungen und Tutorials etwas glanzlos. Es könnte in dieser Abteilung etwas mehr Finesse gebrauchen, um es benutzerfreundlicher zu machen, aber das ist keineswegs ein Hindernis.

Insgesamt ist Caverns of Mars Recharged eine unterhaltsame Neuinterpretation des Atari-Klassikers von 1981. Anstatt nur eine Überarbeitung oder Portierung, wurde viel Mühe darauf verwendet, die ursprüngliche Prämisse zu erweitern und den Spielern mehr zu tun zu geben. Dieser Score Chaser wird Arcade-Fans trotz einiger kleiner Schnittstellenfehler wahrscheinlich eine süchtig machende und fesselnde Zeit bieten.