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Review: Bevor du gehst (Nintendo Switch)

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Was wäre, wenn die Postapokalypse wäre Spaß?

Nicht die Apokalypse selbst, sondern eine Zeit danach, als die Überlebenden auftauchten und es ihnen größtenteils gut ging, sie aber die Technologie neu entdecken mussten, während sie Kartoffeln aßen, bis etwas passierte. Besser entdeckt werden?

Willkommen bei Vor dem Verlassenein Städtebauspiel, das verspricht, "süß" und "entspannend" zu sein, während es in seiner aktuellen Version einige bahnbrechende Fehler enthält.

So! Zusammenbruch einer galaktischen Zivilisation! Vor vielen Jahren! Das Spiel beginnt hier mit Ihrer herzlichen Gruppe von Meeples, die aus dem Unterschlupf kommen, um die Insel, die Inseln, den Planeten und die Planeten zu entdecken und wiederzuentdecken, die sie noch erkunden müssen.

Wenn Sie mit Städtebau oder 4x-Spielen vertraut sind, werden Sie verstehen Vor dem Verlassen; Sie sammeln Ressourcen, erweitern Ihr Wissen und bauen Ihren Technologiebaum auf, damit Sie immer weiter erkunden können.

Das Spiel hat einen lustigen und farbenfrohen Stil, der auf einer sechseckigen Karte basiert. Es erinnert mich Siedler von Cataniabesonders darin, wie Ihre Bürger (die mehr wie Fisher Price Play People aussehen als alles andere) Hexfelder durchqueren, zur Arbeit gehen und Ressourcen sammeln.

Es gibt keine anderen gewalttätigen Zivilisationen; Ihre einzigen Hindernisse sind die Umweltverschmutzung und die Zufriedenheit Ihrer Leute mit Essen, Trinken und Unterhaltung. Das Verschmutzungsproblem kann gemildert (aber nicht eliminiert) werden, indem "Reiniger" gebaut werden, die den Ruß entfernen. Das Problem des Glücks wird zu einem Problem, wenn Ihre Bevölkerung wächst. Es reicht nicht aus, sie mit ihren Grundbedürfnissen zu versorgen, sie wollen Luxus und Musiker.

Wenn Sie Ihre Leute nicht bei Laune halten, beginnen sie langsamer zu arbeiten und beginnen einen Teufelskreis, in dem die Arbeiter grundlegende Güter (Eisen, Steine, Rohfrüchte) nicht schnell genug produzieren, um sie in Dinge zu verwandeln, die Sie, der Spieler, wollen. , ( neue Gebäude). Dadurch werden sie zunehmend unglücklich, bis das Spiel langsamer wird.

Ein weiteres Hindernis ist, dass jeder Planet in mehrere Inseln unterteilt ist (für deren Erforschung und Kolonisierung Sie Schiffe bauen müssen) und nicht alle Inseln alle Arten von Ressourcen produzieren. Sie benötigen Sand, um Glas herzustellen, also müssen Sie eine einsame Insel finden, die natürlich auch sehr wenig Platz für Feldfrüchte bietet.

Es ist die nächste Ebene des Gameplays: Handel (sorgt dafür, dass jede Insel hat, was sie braucht, auch wenn es nicht möglich ist). Um die Umweltverschmutzung zu verringern, können Sie sogar ein System mit mehreren Routen einrichten, z. B. Erz von einer Insel ernten, es dann zu einer Insel verschiffen, die bereits Eisen schmelzen kann, und dann die Eisenbarren auf die Insel verschiffen, wo Sie Stahl benötigen repariere das Raumschiff.

Oh ja, Raumschiffdenn sobald Sie das Spiel verstehen vereint Planeten, ist es an der Zeit, Ihr Sonnensystem zu erforschen, Kolonien auf neuen Welten zu gründen und den Prozess von vorne zu beginnen. Auf diese Weise können Sie noch mehr neue Technologien entdecken und natürlich die interplanetare Navigation einrichten. Irgendwie schafft es das Spiel, dieses System überschaubar und vor allem unterhaltsam zu halten, während Sie Forschung und Ressourcen übertragen, um Ihr kleines Sternensystem bei Laune zu halten.

Und dann … finden Sie heraus, warum die Dinge überhaupt auseinandergefallen sind. Ich werde es dir nicht verderben - es hat viel zu viel Spaß gemacht, es selbst herauszufinden - aber obwohl ich "gewaltlos" bin, Vor dem Verlassen hat einige schreckliche Geheimnisse im Ärmel. Aber selbst diese sind seltsam seltsam und lustig.

Ich mochte dieses Spiel wirklich, bis ich es nicht mehr tat.

Hier ist das Problem; Es gibt wiederkehrende Endgame-Bugs in der Switch-Version. Ich kontaktierte Team17, das den Port durchführte, und bekam Ratschläge, die vorübergehend hilfreich waren (Leeren des Switch-Datencaches), aber es kamen immer wieder Fehler und schließlich wurden Spielspeicherdateien auch nach 10 Minuten Wartezeit nicht aufgeladen.

Ich hoffe, Team17 veröffentlicht einen Patch, um diese Probleme zu beheben, da sie offen gesagt ein Spiel kaputt machen, das ich wirklich geliebt habe. Die Tatsache, dass sich die Probleme spät im Spiel zu häufen schienen, als ich auf dem Höhepunkt des Builds war, machte es nur noch frustrierender.

Aber bevor ich frustriert aufgab, war es eine Freude, meine Zivilisation wachsen und wachsen zu sehen, in einer relativ stressfreien Kampagne, um Menschen zu helfen, zu überleben und glücklich zu sein. Hoffentlich gibt es eine Fehlerbehebung auf dem Weg.

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