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Wo Long: Fallen Dynasty hat über 10 Waffentypen, keine Ausdaueranzeige

Wo Lange Gefallene Dynastie (15)

Wo Long: Fallen Dynasty Das Gameplay wurde endlich in einem neuen Trailer enthüllt. Obwohl Nioh etwas ähnlich ist, scheint der Kampf viel schneller zu sein, wobei der Schwerpunkt mehr auf dem Ausweichen und Parieren von Angriffen liegt. Um mehr über die Unterschiede zwischen den beiden Spielen zu erfahren, sprach IGN mit Producer Fumihiko Yasuda und Development Producer Masaaki Yamagiwa.

Ein großer Unterschied ist der Umfang der Umgebungen. „Da wir uns in China befinden, konnten wir viel größere Veranstaltungsorte schaffen als in China Nioh, die in Japan stattfindet. Sogar so etwas wie eine Burg ist viel größer als zuvor, und die Erkundung ist vertikaler geworden, weil der Spielercharakter darin ist Wo lang kann springen“, sagte Yasuda.

Chinesische Kampfkünste sind die Grundlage des Kampfes. Als solches dreht sich alles um Geschwindigkeit ohne Ausdaueranzeige. „In Bezug auf das Gameplay liegt der größte Unterschied in der Betonung der Geschwindigkeit. Es gibt keine Ausdaueranzeige wie in Nioh, daher werden Sie ständig mit einer Vielzahl von Situationen konfrontiert, auf die Sie sofort reagieren müssen. Sie können aggressiver spielen, aber es gibt auch viele neue Möglichkeiten, feindlichen Angriffen auszuweichen.

Das schnellere Tempo erinnert einige an die von FromSoftware Sekiro: Schatten sterben zweimal, obwohl Yasuda und Yamagiwa der Meinung waren, dass die „erhöhte Temperatur“ für ein chinesisches Kampfsportspiel „nur natürlich“ sei. Auch die Bewegungen chinesischer Kampfkünstler wurden per Motion Capture umgesetzt und auf das Geschehen abgestimmt.

In Bezug auf Waffentypen haben wir Speere, Langschwerter und Doppelschwerter gesehen. Das fertige Spiel wird mehr als zehn Arten von Waffen haben. Ein neues Feature ist die Moral, die der Spieler und die Feinde besitzen. Feinde mit höheren Moralrängen sind schwerer zu besiegen. Ihre Moral kann durch das Töten von Feinden erhöht und durch das Sterben gesenkt werden, wobei der Rang des Feindes auch beeinflusst wird, wenn Sie den Spieler konfrontieren.

Moral bildet offenbar einen grundlegenden Teil des Leveldesigns, wobei Yamagiwa anmerkt: „Neue Zaubersprüche werden freigeschaltet, wenn Sie einen höheren Rang erreichen, die wie Zaubersprüche funktionieren. Göttliche Bestien können auch beschworen werden, um dir im Kampf zu helfen. Im Trailer sehen Sie die Beschwörung des zinnoberroten Vogels, eines der legendären Bestien Chinas. Im Verlauf der Geschichte werden Sie sich mit anderen göttlichen Bestien anfreunden.

Wo Long: Die gefallene Dynastie wurde Anfang 2023 für Xbox Series X/S, Xbox One, PS4, PS5 und PC sowie am ersten Tag auf Game Pass veröffentlicht. Es wird auf der Tokyo Game Show 2022 spielbar sein, obwohl in „naher Zukunft“ auch eine Gameplay-Testversion erscheinen wird. Schauen Sie sich die neuesten Screenshots unten an, während Sie warten.