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Desert Oasis: Das Morgenlicht-Landdesign von Black Desert ist perfekt praktisch und ästhetisch sinnvoll.

Desert Oasis: Das Morgenlicht-Landdesign von Black Desert ist perfekt praktisch und ästhetisch sinnvoll.

In der neuesten Ausgabe von Desert Oasis habe ich kaum an der Oberfläche gekratzt Die schwarze Wüste Erweiterung „Land des Morgenlichts“. Zum Boss-Blitzmodus habe ich noch so viel zu sagen. Die Designentscheidung, auf die bewährte Formel zu verzichten, mehr Grindpunkte, Weltbosse und eine einzige lineare Hauptstory-Quest hinzuzufügen, ist ebenso künstlerisch und symbolisch wie praktisch. Und es zeigt wirklich, wie bereit das Entwicklerteam ist, verschiedene Dinge auszuprobieren, um die Welt daraus zu machen Schwarze Wüste fühle mich so viel eindringlicher.

Also für die heutige Kolumne, Ich möchte erklären, warum der Boss-Blitzmodus absolut Sinn macht und warum Land of the Morning Light die richtige Erweiterung für diese neue Form des Gameplays war.

Die praktischen Gründe

Schwarze Wüste wurde 2015 in Korea veröffentlicht. Bald darauf, am 3. März 2016, folgten die Markteinführungen in Nordamerika und Europa. Es gibt es also schon seit langer Zeit und es ist seitdem stark gewachsen. Aber auf einer grundlegenden Ebene, Schwarze Wüste ist immer noch im Gameplay verwurzelt, das im Ausland durch populär gemacht wurde Leitung Danke an Vorgänger wie Ultimative Online et EverQuest: Finden Sie einen Sammelplatz für Erfahrungspunkte und Beute. Es ist einfach, unkompliziert und macht süchtig.

Und ganz ehrlich, BDO Es wäre schön gewesen, wenn er sich einfach dafür entschieden hätte, mehr Grind-Punkte in LOTML hinzuzufügen. Spieler, die am Ende dabei bleiben BDO wie der Grind. Aber wenn man bedenkt, wie alt dieses Spiel ist, denke ich, dass es an der Zeit ist, es ein wenig aufzumischen. BDO hat mittlerweile so viele Probleme, dass es veraltet ist. Sie durch Bosskämpfe zu ersetzen, ist neu und anders. Es bricht die Norm. Aus entwicklungspolitischer Sicht hilft dies den Entwicklern, die Details des Boss-Designs zu verfeinern, und es eröffnet auch mehr kreative Freiheit bei der Gestaltung der Region.

Grindspots führen auch zu Einschränkungen im Weltdesign, nicht nur im Fortschritt und im Kampflayout. BDO Die Schleifpunkte sind großartig. Die meisten Einsteiger-Grindspots, wie Kagtums, haben zwei Hauptdrehungen und einen dritten, der nicht so profitabel ist. Die höherstufigen Grindspots sind genauso groß, aber mit kleineren Drehungen, um mehr Spielern gerecht zu werden. In jedem Fall besetzen sie viele Immobilien auf allen Kontinenten und im LOTML-Bereich fühlt sich einfach viel kleiner an als früher veröffentlichte Regionen. Mit jetzt entwickelter Instanziierungstechnologie für BDOPearl Abyss könnte genauso gut von Fortschritten profitieren, die an der Spiel-Engine selbst vorgenommen wurden.

Wir können auch nicht ignorieren, wie großartig dies ist, um mehr Geld für das Unternehmen zu verdienen. Da jeder Boss 10 Schwierigkeitsstufen („Katastrophenstufen“) und eine Bestenliste hat, haben wir jetzt wettbewerbsfähiges PvE. Natürlich Jemand zückt eine Kreditkarte und trotzt jedem Chef mit seiner absoluten Macht. Wir müssen abwarten (wahrscheinlich nicht lange), ob die Bestenliste nur von der Pay-to-Win-Crowd bevölkert wird, aber PA ist keine Wohltätigkeitsorganisation und wird etwas Feedback brauchen. Investition zur Finanzierung die nächste große Erweiterung.

Praktische Gründe sind gut für die Gesamtlebensdauer des Spiels, aber sie dienen nur dazu, eine Grundlage dafür zu schaffen vrai Schönheit dieser Erweiterung.

Künstlerischer und symbolischer Ausdruck

Was mir an dieser neuen Region sofort auffiel, war, wie anders sie sich vom Rest des Spiels anfühlte. Der ganze Ort strahlt eine Atmosphäre der Ruhe aus. Alle Probleme in Velia, Valencia und den anderen Regionen scheinen so weit weg zu sein. Die zwischen Calpheon und Heidel geführten Kriege hatten keinen Einfluss auf dieses Land. Die drei heimtückischen Tage der Dunkelheit, die Mediah heimsuchten, haben den Menschen bisher nichts ausgemacht. Ereignisse wie diese hatten keine Auswirkungen auf diese Region.

Und das lässt sich am besten daran erkennen, dass es keine Monster und Konflikte gibt. Hier ist es friedlich. Das Verlassen der Stadtmauern wird keine Kobolde oder Banditen alarmieren. Im Gegenteil, die Person, die den inneren Frieden in der Region wirklich stört, ist die Person Spieler durch die Landschaft galoppieren. Als ich die Wege überquerte, bemerkte ich kleine Details wie wegfliegende weiße Vögel – der Galopp spornte sie wahrscheinlich zum Handeln an. Das Fehlen von Feinden am Straßenrand war schön. Es erinnert mich an die Aura der Insel Shing Jea Gildenkriege 1 gelöscht.

Allein das Wissen, dass es keine Monster gibt, sorgt für ein Maß an Ruhe, das BDO nie wirklich hatte.

Die Ruhe und Stille, die diese Gegend bietet, ist eine willkommene Abwechslung. Es ist offensichtlich, dass die Künstler und Entwickler wirklich wollten, dass sich dieser Ort radikal vom Trubel anderer Gegenden unterscheidet. Und es ist nicht nur deshalb etwas Besonderes, weil es die neueste Erweiterung ist; Das Studio wollte sein kulturelles Erbe auch mit dem Rest der Welt teilen.

Wie ich gestern bemerkte, ist „Land of the Morning Light“ direkt von der Joseon-Zeit in Korea inspiriert. Tatsächlich handelt es sich um eine ziemlich lange Ära, die im Jahr 1392 beginnt und im Jahr 1897 endet und in zwei Perioden (frühe und späte) unterteilt ist. Ich denke, dass sich die AP-Ästhetik auf die Frühzeit von 1392 bis etwa 1592 konzentrierte, mit neuen Mustern aus der koreanischen Mythologie.

Im Vergleich zu chinesischen und japanischen Mythen ist die koreanische Folklore auf der ganzen Welt nicht so bekannt, und ich denke, dass PA diese Legenden deshalb unbedingt in den Vordergrund rücken wollte. Das sind so wichtige Geschichten für die koreanische Kultur. Eines meiner Lieblingsmuster ist zum Beispiel Songakshi, was übersetzt „jungfräulicher Geist“ bedeutet. Der Folklore aus der realen Welt zufolge starb sie vor ihrer Heirat; Während des Bosskampfs im Spiel deutet sie an, dass ihr Verlobter sie tatsächlich wegen einer anderen Frau verlassen hat. Sie erinnert mich an die rachsüchtigen Geister aus beliebten Filmen wie: Der Ring et Der Groll. Ich wusste nicht einmal, dass Korea eine eigene Sicht auf die Legende hat – aber dank der Bemühungen des Spiels weiß ich es jetzt.

Ein weiterer faszinierender Chef ist Bari, der in vielen koreanischen Volksmärchen oft eine der Hauptfiguren ist. Sie kommt in vielen Formen vor, aber die beliebteste Geschichte ist, dass sie die siebte Tochter eines Königs und einer Königin ist, die verstoßen wurde, weil sie kein Junge war. Ironischerweise rettet sie sie schließlich: Sie begibt sich auf eine Reise, um spezielles Wasser zu sammeln, das das Leben ihrer Eltern retten kann. Es gibt viele Formen der Geschichte, aber am Ende findet sie das Wasser und heilt sie oder lässt ihre Eltern wieder auferstehen. Es ist eine interessante Geschichte.

Stellen Sie sich vor, eine dieser Legenden wäre nur ein billiges Monster, das man in einer schwierigen Situation besiegen kann. Es wäre einfach nicht respektvoll gewesen.

Jetzt ist es kein Klopfen mehr BDO Spieler, aber wir mögen Effizienz. Wir lieben Zahlen. Wenn wir in den letzten 5 Minuten unserer Arbeit noch etwas Geld herausholen können, werden wir das schaffen. Deshalb bin ich froh, dass PA diese Volksfiguren nicht einfach als „Müll“ abgestempelt hat, denn wir hätten den ganzen Tag dort gesessen und sie immer wieder hunderte Male getötet. Es klingt einfach nicht richtig und würde die Macht der Legenden untergraben. Ich möchte nicht, dass ihr Wert auf die Menge an Beute reduziert wird, die sie in einer Stunde fallen lassen. Jeder Bosskampf ist dramatisch. Die Heftigkeit jeder dieser Schlachten gleicht den Frieden und die Ruhe auf der Insel aus. Allein das Wissen, dass man es mit solch gefährlichen Feinden zu tun hat, die selbst die am besten ausgerüsteten Spieler besiegen können, ist genau das, was wir von diesen Kreaturen erwarten.

Es ist schließlich symbolisch. Land of the Morning Light ist mehr als die Summe seiner Teile. Es ist eine Liebeserklärung an die reiche Geschichte Koreas. Dies ist eine Gelegenheit, einer ganz neuen Generation neue Volksmärchen vorzustellen. Und in vielerlei Hinsicht ist es eine Möglichkeit, die Spieler zum Zittern zu bringen.