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Sie sind nicht mehr im Commonwealth. » – Das Animationsgenie von Fallout: London kann es kaum erwarten, dass Spieler seine coolen neuen Waffen ausprobieren

Sie sind nicht mehr im Commonwealth. » - Das Animationsgenie von Fallout: London kann es kaum erwarten, den Spielern zuzusehen, wie sie seine coolen neuen Waffen ausprobieren

Wenn Sie ein Fallout-Fan sind, können Sie es kaum erwarten, Fallout: London zu spielen, wenn es im April erscheint. Seltsamerweise sind die Modder, die daran gearbeitet haben, in einer ähnlichen Lage, und wir haben mit einem von ihnen gesprochen, um ein Gefühl dafür zu bekommen, welche Elemente des Mods sie persönlich kaum erwarten können, damit die Spieler sie erleben und ausprobieren. für sich selbst.

Falls Sie es nicht kennen: Fallout: London ist ein riesiges Fallout 4-Modding-Projekt, das es Ihnen ermöglicht, das Commonwealth zu verlassen und die Ruinen der englischen Hauptstadt zu erkunden. Es ist schon seit ein paar Jahren in Arbeit und das Team dahinter hat viele Einblicke in die interessanten Fraktionen und Orte gegeben, die es vorstellt.

Modder Neeher, mit dem wir kürzlich auch über den großen Bethesda Community Modding Showcase an diesem Wochenende gesprochen haben, ist nur ein Mitglied des „großen“ Teams hinter Fallout: London, Team FOLON. „Ich bin hauptsächlich Charakteranimator und 3D-Modellierer im Team, aber ich bin nicht der Einzige“, erklärt der Modder. „Es ist gut, weil wir miteinander reden können, wenn wir bei etwas Hilfe brauchen oder uns um die Angelegenheiten anderer kümmern müssen. die Arbeitsbelastung, wenn die Zeit ein Problem ist oder das wirkliche Leben dazwischenkommt. »

Angesichts der Tatsache, dass viele Animationen in den Fallout-Spielen darauf ausgelegt sind, Dinge wie das Schießen von Waffen oder das Zerschlagen von Objekten mit einem Super Sledge nahtlos darzustellen, ist es keine Überraschung, dass Neeher sich wirklich darauf freut, Spieler Fallout: Guns of London ausprobieren zu sehen. „Mit den verschiedenen Waffensets, die ich animiert habe, herumzulaufen und London zu erkunden, wird Spaß machen“, sagt er. „Es ist eines der Dinge, die den Spieler mit der Welt um ihn herum verbinden, und all diese einzigartigen Waffen zu haben, unterstreicht wirklich die Tatsache, dass man nicht mehr Teil des Commonwealth ist.“ Die Steinschlosswaffen, die wir hergestellt haben, sind ziemlich lustig, [und] wir haben sie bereits ein wenig vorgeführt. [Sie sind] sehr mächtig, aber verpassen Sie sie nicht, denn dann werden Sie mit einem 15-sekündigen Nachladevorgang begrüßt, bei dem Sie die gesamte Routine des Ladens einer Muskete mit Schwarzpulver durchlaufen müssen. Es dauert lange, finden Sie besser ein Versteck!“

Es gibt auch einmalige Animationen, die vom Modder entworfen wurden, um bestimmte Momente im Spiel etwas einzigartiger und besonderer zu machen. „Eine meiner Lieblingssachen ist diese Bootssequenz, in der Sie einen Ausschnitt aus dem aktuellen Video zum Erscheinungsdatum von Fallout: London sehen können. Am Anfang gab es ein automatisiertes, autonomes Boot, das einen von einem Ort zum anderen brachte. Später wurde beschlossen, dass es schön wäre, einen echten Charakterpiloten zu haben, der Sie an Ihr Ziel bringt. Es hat eine Weile gedauert, aber ich habe für diesen Abschnitt einen Charakter animiert, der das Boot benutzt und auf die Welt um ihn herum reagiert, und ich denke, es ist wirklich gut gelungen.“

Die Arbeit an Teilen von Mods, die so gut funktionieren, wie sie sind, aber durch das Hinzufügen einiger zusätzlicher Animationen etwas interessanter oder immersiver gemacht werden können, scheint zu einer Art Neeher-Spezialität geworden zu sein, etwas, das Sie zu Beginn Ihres Spiels sehen werden Fallout: London-Abenteuer. „Zu Beginn des Spiels“, betont der Modder, „bekamen Sie [bisher] den Atta-Boy, unsere Version des Pip-Boy, indem Sie einfach eine Taste auf Ihrer Tastatur drückten, und dann ging es weiter mit dem.“ nächstes Ziel. Es ist langweilig! Ich bin dorthin gegangen und habe eine Animation erstellt, in der Ihr Spielercharakter auf ihn zukommt, ihn greift, ihn anschaut und mit dem Atta-Boy interagiert. Macht es gehaltvoller und einprägsamer. Ich mache das auch oft mit Waffen.“

„Es gibt noch viele andere Dinge, über die ich reden möchte“, schließt Neeher, „aber dann würden wir uns auf Story-Spoiler einlassen, und nun, Sie müssen alle abwarten und sehen!“

Bleiben Sie auf dem Laufenden, um mehr über Fallout: London zu erfahren, da die Veröffentlichung immer näher rückt. Schauen Sie sich auch unbedingt die neuesten Updates zu Starfield und der Fallout-TV-Serie an, während Sie warten!