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Rezension: Reigns: Three Kingdoms (Nintendo Switch)

Nicht einer, nicht zwei, sondern drei Königreiche – was für ein Deal! Warte was? Es ist ein Spiel? Also ok-un Spiel… aber es ist immer noch ein Geschäft! Wie zuvor Reigns: Kings and Queens und Reigns: Game of Thrones ist Reigns: Three Kingdoms ein rundenbasiertes Strategiespiel zum Aufbau von Decks, das dieses Mal um das Ende der Han-Dynastie in China spielt. Ihre Aufgabe ist es, in den Rängen aufzusteigen und die Region zu beherrschen.

In Reigns: Three Kingdoms müssen Sie Entscheidungen treffen, um sich in der lokalen politischen Landschaft zurechtzufinden. Unterwegs erfahren Sie etwas über die Geschichte und die Menschen, während Sie eine Reihe von Verbündeten zusammenstellen, die als Karten in Ihrem Kampfdeck erscheinen. Der Entscheidungsprozess ist mechanisch sehr einfach; Sie ziehen die Dialogkarte nach links oder rechts. Jede Richtung zeigt Ihnen wörtlich, was Ihre Entscheidung ist und was Ihre Entscheidung für Ihre Position im Spiel bedeuten wird.

Oben auf dem Bildschirm befinden sich vier Statistikzähler. Diese repräsentieren Ihren Reichtum (materielle Ressourcen), Ihre Popularität (unter dem Volk), Ihre Macht (militärische Stärke) und Ihre Tugend. Das Spiel lässt Sie frühzeitig erkennen, dass es am besten ist, alle vier Aspekte im Gleichgewicht zu halten. Das liegt daran, dass Sie sterben, wenn Sie zulassen, dass einer von ihnen den Wert Null oder das Maximum erreicht. Wenn du in etwas zu schlecht bist, bist du ein Ziel. Wenn Sie in diesen Dingen zu gut werden, sagen wir einfach, Kaiser sind nicht für ihre Konkurrenzliebe bekannt. Pass auf.

Ihre Werte werden sinken oder steigen, je nachdem, wie Sie Fragen beantworten oder auf Situationen reagieren, die Ihnen durch die freundlichen Gesichter auf den Ihnen ausgeteilten Karten präsentiert werden. Hier wird das Spiel mit Ihrer menschlichen Natur gespielt. Die meisten Menschen mögen es nicht, wie ein Idiot zu wirken, deshalb reagieren sie wie ein netter Kerl oder auf eine Art und Weise, die wie eine logische, vernünftige Lösung erscheint, die für alle gut sein sollte. Unglücklicherweise für Sie, Altruist, wird eine solche Reaktion Sie bei den Menschen sehr beliebt machen. Dadurch wird Ihr Beliebtheitswert schnell maximiert, wodurch Sie (noch schneller) getötet werden.

Manchmal muss man einfach ein Idiot sein, um am Leben zu bleiben, zumindest in diesem Spiel.

Sobald Sie ein paar Fragen beantwortet und einige Leute kennengelernt haben, können Sie die Rekruten Ihrem Verbündetendeck hinzufügen. Früher oder später triffst du auf einen Gegner und dann beginnen die Kämpfe. Ihre Anhänger erscheinen als Karten, die Sie in einer rundenbasierten Kampfszene verwenden können. Jede Karte hat zwei Werte: Ein Aufwärtspfeil zeigt an, wie viel Schaden diese Karte einem Gegner zufügt, und ein Herz zeigt an, wie viele Trefferpunkte diese Karte hat, bevor sie für den aktuellen Kampf außer Gefecht gesetzt wird. Die Kampfstrategie ist ebenso wichtig wie die Entscheidungsfindung im Spiel. Die Karte, die Ihren Charakter darstellt, erscheint im Kampfdeck. Du hast nicht viele Gesundheitspunkte und zu Beginn des Kampfes verursachst du nicht viel Schaden. Andererseits erhältst du pro Kampfrunde 1 Schadenspunkt, also musst du deine Optionen abwägen.

Wenn Sie sterben (was häufig vorkommt), werden Sie von Synaptic Insight Technology Systems betreut. Ich höre dich „Whoa!“ sagen. Das sieht überhaupt nicht nach etwas aus der Han-Dynastie im alten China aus! Du hast absolut recht. Sie befinden sich tatsächlich in einem synaptischen Labor, Ihr Bewusstsein ist in die Vergangenheit gereist und in einen Ihrer Vorfahren eingetaucht. Dadurch können Sie Szenarien erleben, sodass Synaptic Daten sammeln kann. Willkommen im Spiel, Laborratte!

Der Vorteil ist, dass man, wenn man stirbt, nachdem man den Kaiser, das Bürgertum, die Armee, Adlige oder jeden anderen, der das Bedürfnis verspürt zu sterben, kritisiert hat, einfach im Labor aufwacht und in einen neuen Körper zurückgeschickt wird, um es noch einmal zu versuchen. Anders als die Situation in Rand von morgen, man kann den exakt gleichen Tag nicht immer und immer wieder erleben. Sie werden mit neuen Entscheidungen und Begegnungen konfrontiert, daher müssen Sie lernen, welche Entscheidungskombinationen Ihnen die besten Überlebenschancen bieten.

Alles in allem ist Reigns: Three Kingdoms ein sehr gutes Spiel. Die stilisierte Grafik ist gut gelungen. Das Spiel hat einige interessante Story- und menschliche Interaktionselemente. Sie müssen strategisch vorgehen, damit es nicht nur ein Spaziergang im Park ist – es liegt eine Herausforderung vor Ihnen. Während ich diese Rezension schreibe, kann das Spiel auf der Nintendo-Website für 2,99 $ erworben werden, das Preis-Leistungs-Verhältnis ist also auch hier sehr gut. Während Sie tatsächlich Fortschritte machen, eröffnet das Spiel neue Optionen und kann Sie auf den Weg bringen, mehrere Regionen anzuführen.

Es ist also sogar besser als drei, oder?