Nachrichten / Spiele

Ist der Warteschlangenfluch des Valorant-Verlierers echt oder spielt sich alles nur in deinem Kopf ab?

Ist der Warteschlangenfluch des Valorant-Verlierers echt oder spielt sich alles nur in deinem Kopf ab?

Als jemand, der FPS-Spiele seit einem Jahrzehnt plagt, dauerte es nicht lange, bis ich mich an das Schießen von Valorant gewöhnt hatte. Aber manche Tage fühlten sich wie ein Spaziergang im Park an – ich ließ eine glatte 30-Bombe fallen, ohne auch nur ins Schwitzen zu geraten. An anderen Tagen verbrachte ich das ganze Spiel damit, meine wütenden Teamkollegen am unteren Rand der Anzeigetafel zu inspizieren. Es stellt sich heraus, dass ich nicht allein bin. Viele Spieler denken, dass das Matchmaking von Valorant schrecklich inkonsistent ist. Die Schrecken des roten Teppichs entgehen selbst den Besten im Spiel nicht, aber warum?

Valorant ist ziemlich gut optimiert, daher kann ich meine schlechten Tage nicht wirklich auf Hacker, Softwarefehler oder andere technische Probleme zurückführen. Aber dieses faszinierende kleine Ding namens Warteschlange der Verlierer, die Valorants Gerüchteküche umkreisen, würde viel erklären. Anscheinend ist es ein altes Spielpatent, das dazu führt, dass dieser berüchtigte rote Teppich aus dem Nichts rollt. An diesem Punkt scheint die Verliererwarteschlange die einzige Erklärung für meine 13-Spiele-Pechsträhne zu sein.

Was verursacht den Red Carpet Blues in Valorant?

Jonathan 'EvrMoar' Walker ist ein ehemaliger Wettbewerbsdesigner von Valorant, der sich in der Vergangenheit mehrmals mit der berüchtigten Verliererwarteschlange befasst hat. Einige Mängel weisen jedoch darauf hin, dass die Warteschlange des Verlierers real ist.

Zunächst einmal ist es kein wildes Konzept, Spieler absichtlich in einen bestimmten Pool zu platzieren. In Spielen passiert das schon seit einiger Zeit, zum Beispiel würde EAs FIFA auf DDA setzen. Offiziell bekannt als Dynamic Difficulty Adjustment, manipuliert dieses System Spiele so, dass die Spieler immer wieder zurückkommen, um mehr zu erfahren. Jetzt überzeugt die Pechsträhne in Valorant die Spieler sicherlich, „nur noch ein Spiel“ zu spielen, aber sie drängt sie auch weg.

EvrMoar argumentierte, wenn Valorant ein solches System hätte, würden die Entwickler es nicht verstecken, weil es nichts besonders Neues ist. Aber ein DDA-ähnliches Patent ist einfach nicht gut für das „Geschäft" und die Gesundheit des Spiels. Deshalb ist es entweder ein Zufall oder eine Erinnerung, dass Valorant-Spieler in riesigen, scheinbar endlosen Streifen verlieren, Aimlabs zu treffen.

„Die Daten über mehrere Spiele und Genres in der Gaming-Branche weisen alle darauf hin, dass faire Matches ein großer Grund dafür sind, dass Spieler ein lustiges und angenehmes PvP-Erlebnis haben. Warum sollten wir ein System schaffen, das Spieler zum Verlieren zwingt, wenn wir wissen, dass es sie vorzeitig aus dem Spiel zwingen würde? » sagte EvrMoar.

Eine dunkelhaarige Frau im Bob mit Gasmaske geht mit einer Waffe in der Hand auf die Kamera zu

Während das alles vernünftig klingt, fragt man sich nach dem Verlieren von 13-15 Spielen in Folge, ob das Spielsystem fehlerhaft ist oder ob Riot etwas vor den Spielern verbirgt. Eine mögliche Erklärung könnte die Stagnation von MMR sein, die die Entwickler mehrfach erklärt haben.

Es ist durchaus möglich, dass das Matchmaking-System von Valorant nicht speziell Verlierer abgleicht, sondern Sie mit denen abgleicht, die für denselben Zeitraum in Ihrem MMR-Pool festsitzen. Deshalb kann es auch guten Spielern passieren, denn zu konsequent zu sein kann auch zu Problemen führen.

Wenn Ihr MMR beispielsweise bei 1500 hängen bleibt, sind Spieler, die lange Zeit bei einer ähnlichen Bewertung hängen, niedriger als diejenigen, die aktiv rangieren. Infolgedessen kann das System Sie mit Spielern paaren, die Ihrer MMR auf der Leiter am nächsten sind, anstatt Sie mit anderen Spielern mit einer ähnlichen Pechsträhne zu paaren.

Es bleibt jedoch die Frage, warum diese Spieler, die im MMR-Pool festsitzen, auch eine Pechsträhne erleben. Es ist eine Art Paradox; Diejenigen mit einer starken Encounter-MMR würden ihre Variation erhöhen und der ELO-Hölle entkommen und Verlierer zurücklassen, die anscheinend nicht aus derselben MMR herauskommen. Jetzt passen diese Verlierer aufgrund der geringen Varianz auf natürliche Weise zusammen.

Diese Stagnation kann auch auf hohen Rängen auftreten. Du bekommst in jedem Spiel 20 Kills, und jetzt langweilt sich das System von Valorant. Es passiert nichts Neues, und er ist überzeugt, dass Sie ein zertifizierter Aszendent sind. Jetzt sind Sie mit anderen festgefahrenen Ascendants konfrontiert, die sich nicht jeden Tag verbessern, was zu einer Reihe von Verlusten führt.

Kombinieren Sie feststeckende ELO mit schlechter Mentalität und Frustration, und Sie haben das perfekte Rezept für eine Pechsträhne. Wenn Sie der Erklärung von EvrMoar vertrauen, scheint es keine andere logische Schlussfolgerung zu geben, um die häufigen und berüchtigten Ereignisse auf dem „roten Teppich“ zu erklären, die Valorant plagen.

YouTube-Miniaturansicht

Während das Problem der Loser-Warteschlange in Valorant ein Rätsel bleibt, ist es am besten, auf Nummer sicher zu gehen, wenn Sie entscheiden, wem oder was Sie vertrauen können. Anstatt Riot die Schuld zu geben, könnten die Spieler die Dinge ändern, über die sie die Kontrolle haben, basierend auf sachlichen Informationen.

Trotzdem wäre mein bescheidener Ratschlag, bei der altbewährten Methode zu bleiben, das System zu überlisten: Machen Sie es sich nicht zu bequem im gleichen Rang. Konzentrieren Sie sich stattdessen darauf, den Matchmaking-Algorithmus zu überraschen, indem Sie Ihr Spiel verbessern, persönliche Bestleistungen brechen und etwas Abwechslung in Ihren Spielstil bringen.

Wenn Sie auch auf einer Pechsträhne sind, ziehen Sie in Betracht, die Dinge zu verwechseln. versuche zu laufen die besten Agenten in der Valorant-Rangliste basierend auf dem aktuellen Meta, ändern Sie Ihre Waffen, laden Sie eines der besten Fadenkreuze von Valorant auf und, was am wichtigsten ist, trainieren Sie mehr!