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Es sieht nicht so aus, als würde Microsoft in absehbarer Zeit den Resident-Evil-Hersteller Capcom kaufen

Es sieht nicht so aus, als würde Microsoft in absehbarer Zeit den Resident-Evil-Hersteller Capcom kaufen

Capcom-Präsident Haruhiro Tsujimoto sagte in einem Interview mit Bloomberg, dass er jedes Übernahmeangebot von Microsoft „anständig ablehnen“ werde.

Der Grund für diese Position liegt in der Überzeugung des Präsidenten, dass „es besser wäre, wenn wir gleichberechtigte Partner wären“. Wie Bloomberg in dem Interview feststellte, geht es Capcom derzeit besonders gut, da seine Aktien nach der erfolgreichen Einführung verschiedener AAA-Titel im Laufe der Jahre, darunter Street Fighter 6, Monster Hunter World und das Remake von Resident Evil, einen Höchststand erreicht haben 4 und mehr. .

Tsujimoto äußerte sich auch zum Akquisitionstrend im Allgemeinen und machte deutlich, dass man trotz der derzeit dominanten Stellung von Capcom lieber das interne Wachstum vorantreibt, als externe Unternehmen aufzukaufen. „Anstatt ein externes Unternehmen zu übernehmen, bevorzugen wir organisches Wachstum. Für die erfolgreiche Umsetzung von Wachstumsstrategien ist es wichtig, interne Personalressourcen zu schulen und weiterzuentwickeln. Ich glaube auch, dass wir externe Partner einbinden können, aber wir beabsichtigen, Unternehmen zu erwerben.“

Das Interview ist kurz, aber voller zusätzlicher interessanter Informationen. Dazu gehören Tsujimotos Kommentare zu den wichtigsten Plattformen für das hohe Ziel der Unternehmen, in diesem Jahr 100 Millionen Spiele zu verkaufen.

„Viele Jahre lang war der PC unsere primäre Plattform. Wir verkaufen derzeit über diese PC-Plattform in 230 Länder und Regionen. Obwohl wir weiterhin den PC als primäre Plattform nutzen werden, hoffe ich, unser Ziel von 100 Millionen Exemplaren mit Beiträgen von AAA-Titeln auf Smartphones zu erreichen.“

Außerdem stellt sich die letzte Frage, was Japan am meisten braucht, um in der Welt vorne zu bleiben. Tsujimoto beantwortete diese Frage mit digitaler Unterhaltung, wobei Spiele eine wichtige Rolle bei diesem Wachstum spielen. „Japanische Spiele werden weltweit sehr gut angenommen. Heutzutage wird geistiges Eigentum aus Spielen verfilmt und auch kommerzialisiert. Damit Japan weiter wachsen kann, muss meiner Meinung nach die Spielebranche eine Vorreiterrolle übernehmen.“

Angesichts der Erfolge, die der japanische Gaming-Riese in den letzten Jahren hatte, ist es klar, dass Capcoms Ansatz seine Vorzüge hat. Obwohl der Erwerb von Videospielen derzeit in aller Munde zu sein scheint, ist es wichtig zu beachten, dass es nicht nur Sonnenblumen und Regenbögen gibt.

Embracer beispielsweise kündigte nach dem Scheitern eines Deals mit Saudi-Arabien eine Reihe erheblicher Kürzungen bei übernommenen Studios an. Zu den betroffenen Studios gehört auch Volition, das nach 30 Jahren geschlossen wurde.

Was halten Sie von Capcoms Anti-Akquisitions-Haltung? Das scheint für das Unternehmen gut zu funktionieren, aber glauben Sie, dass dadurch eine Chance offen bleibt? Lassen Sie es uns unten wissen!